Siirry pääsisältöön
Games

Starfield PS5 -kaatumisten korjaus: Onko päivitys 1.000.006 vihdoin ratkaisu?

Starfield PS5 -kaatumisopas: Onko päivitys 1.000.006 vihdoin ratkaisu? #

TL;DR: Starfieldin tila PS5:llä

  • Suurin voitto: Pelattavuutta estäneet planeettojen pinnan jumittumiset on pitkälti korjattu.
  • Vastine: Avaruuden siirtymävaiheisiin on ilmestynyt uusia kaatumisia (regressio).
  • Vaara: Pieni määrä käyttäjiä raportoi kaatumisista, jotka pakottavat PS5:n “korjaustilaan” (Repair Mode).
  • Tuomio: Paljon pelattavampi kuin julkaisussa, mutta ei vielä “kivikova”.

Tiedän tarkalleen miltä teistä tuntuu. Siitä lähtien kun Starfield laskeutui PS5:lle 7. huhtikuuta 2026, monille meistä haastavin vihollinen ei ole ollut Crimson Fleet, vaan “Application Crashed” -ruutu. Olemme viettäneet kaksi kuukautta taistellen rautaa vastaan vain voidaksemme tutkia yhtä kuuta. Vihdoin 11. kesäkuuta 2026 Bethesda julkaisi päivityksen 1.000.006. Onko se pelastaja, jota olemme odottaneet? Pureudutaan asiaan.

Mikä oli rikki (kahden kuukauden painajainen) #

Niille, jotka lähtivät matkaan aikaisin, PS5-kokemus oli rehellisesti sanottuna sekasortoinen. Kriittisin ongelma oli planeettojen pinnan jumittuminen, joka käytännössä tappoi pelin ydinelementin, tutkimisen [lähde: PushSquare].

Planeettojen lisäksi kamppailimme seuraavien kanssa:

  • Aluksen muokkauskaatumiset: “Designer Couchin” käyttö tai vuorovaikutus tiettyjen datalevyjen kanssa heitti meidät usein takaisin aloitusnäyttöön [lähde: PSU].
  • Skannerin lukkiutumiset: Skannerin käyttö tiheissä ympäristöissä aiheutti usein pelin loputtoman jähmettymisen [lähde: MP1st].
  • Black Box -tunkeutumiset: Nämä korkean panoksen tehtävät eivät usein käynnistyneet lainkaan, vaan peli kaatui siirtymävaiheessa [lähde: UpdateCrazy].

Päivitys 1.000.006: Mitä se todella korjaa #

  1. kesäkuuta 2026 julkaistu päivitys 1.000.006 (sisäinen versio 1.16.244) on PS5:n ensimmäinen merkittävä vakauspäivitys.

Päivitys keskittyy seuraaviin:

  • Planeettojen jumittumisten poistaminen: Ensisijaisena tavoitteena oli korjata pinnalla tapahtuvat kaatumiset, ja useimpien kohdalla tämä on onnistunut [lähde: Playfront].
  • Aluksen sisätilojen vakaus: Aluksen sisätiloihin ja Designer Couchiin liittyviä kaatumisia on vähennetty [lähde: PSU].
  • Lukkiutumisten ratkaiseminen: Skannerin aiheuttamat jähmettymiset ja Incursion-tehtävien käynnistysvirheet ovat huomattavasti harvinaisempia [lähde: MP1st].
  • Visuaalinen viimeistely: Korjauksia hahmonluonnin tekstuureihin ja ajoneuvovalikon glitcheihin [lähde: UpdateCrazy].

Mikä on VIELLÄ rikki päivityksen jälkeen #

Valitettavasti kyseessä ei ole täydellinen voitto. Vaikka “suuret” kaatumiset ovat poissa, tilalle on hiipinyt uusia ongelmia.

Ensinnäkin näemme regressiokaatumisia. Monet pelaajat raportoivat, että vaikka planeetat ovat vakaita, siirtyminen avaruudesta planeetalle (tai päinvastoin) aiheuttaa nyt kaatumisia, joita ei aiemmin esiintynyt yhtä paljon [lähde: r/Starfield].

Toiseksi mikro-nykimiset jatkuvat. Koet edelleen 2–3 sekunnin jähmettymisiä planeettojen pinnalla liikuttaessa, mikä rikkoo uppoutumisen [lähde: Playfront].

Huolestuttavimpia ovat harvinaiset järjestelmätason kaatumiset. Muutama käyttäjä raportoi niin vakavista kaatumisista, että ne ovat pakottaneet PS5:n “korjaustilaan” (Repair Mode), mikä on vaatinut tietokannan uudelleenrakentamista [lähde: r/Starfield].

Kuinka vähentää kaatumisia juuri nyt (Kiertotiet) #

Kunnes Bethesda julkaisee “lopullisen” vakauspäivityksen, suosittelen näitä vaiheita tallennustiedostojesi turvaamiseksi:

  1. Vältä nopeita siirtymiä: Älä hyppää aluksesta planeetalle ja takaisin valikkoon nopeasti peräkkäin. Anna pelin “asettua” muutaman sekunnin ajan latauksen jälkeen.
  2. Rajoita pikanäppäinten käyttöä: Liiallinen pikanäppäinmatkustus eri tähtijärjestelmien välillä yhden istunnon aikana näyttää lisäävän avaruuden siirtymävaiheen kaatumisten todennäköisyyttä.
  3. Tyhjennä välimuisti: Jos koet 2–3 sekunnin mikro-nykimisiä, PS5:n täysi uudelleenkäynnistys (ei lepotila) voi joskus poistaa nykimisen muutamaksi tunniksi.

Kannattaako Starfield ostaa PS5:lle? #

Jos olet odottanut huhtikuusta lähtien, vastaus on: Varovasti, kyllä.

Peli on vihdoin tilassa, jossa voit oikeasti pelata pääjuonen ja tutkia planeettoja ilman varmaa kaatumista joka 30. minuutti. Jos kuitenkin olet henkilö, joka ei siedä minkäänlaista nykimistä tai satunnaisia kaatumisia aloitusnäyttöön, suosittelen odottamaan vielä yhtä päivitystä nähdäksesi, saadaanko “avaruuden siirtymävaiheen” bugit kuriin.

Yhteisön tuomio #

Yleinen fiilis Redditissä ja foorumeilla on helpotusta ja ärsytystä. Useimmat ovat samaa mieltä siitä, että peli on nyt “pelattava”, mutta vallitsee vahva tunne siitä, että julkaisupäivän katastrofin korjaamiseen meni aivan liian kauan – täydet kaksi kuukautta. Konsensus on, että peli on “80-prosenttisesti vakaa”, mutta tuo viimeinen 20 % on se, missä turhautuminen säilyy.

Yhteisön ääniä #

“Onko Starfield korjattu PS5:lle? Pääosin. Voin vihdoin laskeutua planeetoille ilman, että koko peli lukittuu, mutta se ei ole vielä täydellinen.” — r/Starfield

“Jumittumisongelma ei näytä korjaantuneen – mutta kaatumiset ovat. Minulla on edelleen niitä outoja 2 sekunnin jähmettymisiä, mutta ainakin minun ei tarvitse käynnistää konsolia uudelleen joka tunti.” — r/Starfield

“He korjasivat planeettojen pinnan kaatumiset, mutta lisäsivät avaruuden siirtymävaiheen kaatumisia. On kuin he olisivat siirtäneet bugia huoneesta toiseen.” — r/Starfield

“Olen kaatunut kolme kertaa niin pahasti, että PS5 sammui ja meni korjaustilaan. Rakastan tätä peliä, mutta vakaus on edelleen pelottavaa.” — r/Starfield

Lähteet #