Kun seison Skyrimissä rosvoja täynnä olevan linnakkeen edessä, käännän kameraa ylöspäin ja näen yläpuolellani yötaivaalla roikkuvan suuren täysikuun. Sen valoisa hehku, joka koristaa pimeyttä, tuntuu melkein kuin kismetiltä. Roolipelaamisen näkökulmasta katsottuna tästä ei voi tulla paljon parempaa. Tiedän, mitä tehdä seuraavaksi. PS5-ohjaimeni olkapääpainiketta napauttamalla Dragonbornini alkaa muuttua. Ensimmäisen persoonan näkymä vaihtuu kolmanteen persoonaan, kun katson, kuinka heidän ojennetut raajansa muovautuvat ihmissuden muotoon. Nyt petomuodossa saatan muodonmuutoksen päätökseen päästämällä pelottavan ulvonnan, jotta jokainen lähistöllä oleva vihollinen tietää, että olen täällä.
Tilanne on täydellinen, jotta voin käyttää lykantropian voimiani hyväkseni, joten teen juuri niin. Ryntään holtittomasti rähjäisenä ränsistyneeseen linnoitukseen, raadoin kaikki näkyviin tulevat ja syön heidän ruumiistaan saadakseni lisää kykyjä. Ennen pitkää olen ainoa, joka on jäljellä. Ei ole muuta tehtävissä kuin odottaa, että verenhimoni lakkaa, jotta voin muuttua takaisin tavalliseksi vaatimattomaksi keisarilliseksi soturiksi.
Alun perin palasin Tamrieliin sen jälkeen, kun Starfield Shattered Space sytytti halun palata uudelleen suosikki Skyrim-laajennukseeni: Dawnguard. Mutta kuten aina, Bethesdan laaja fantasiaroolipeli harhautti minut pois suunnitellulta polultani, ja yhtäkkiä aloitin uuden kierroksen, jossa sitouduin seuralaisen tapoihin ja muutuin ihmissudeksi. Kuten nopeasti huomasin, tämä lykantrooppinen harhautus toimi itse asiassa edukseni, sillä kun vihdoin aloitin laajennuksen uudelleen, roolipelihaluni kannusti minua lähestymään Dawnguardin tehtäviä eri tavalla.
En ole vampyyri!
(Kuvan luotto: Bethesda)
Starfield Shattered Space jätti minut miettimään parhaita DLC:tä, joita olemme nähneet Bethesdalta vuosien varrella, ja minulle Dawnguard on aina ollut ehdoton suosikki. Se ei ainoastaan esitellyt meille vampyyrilordin voimia, vaan toi meille myös petomuotoisen taitopuun, mieleenpainuvan tarinan ja yhden roolipelin parhaista kumppaneista muinaisen vampyyrin, Seranan. Vaikka Starfield saattoikin olla alkusysäys uudelle Skyrim-pelille, halusin myös paneutua johonkin vuodenaikaan sopivaan peliin, sillä mikään ei kerro Halloweenista niin paljon kuin vampyyrit, vesikellot ja suuret goottilinnat.
Kun seison Skyrimissä rosvoja täynnä olevan linnakkeen edessä, käännän kameraa ylöspäin ja näen yläpuolellani yötaivaalla roikkuvan suuren täysikuun. Sen valoisa hehku, joka koristaa pimeyttä, tuntuu melkein kuin kismetiltä. Roolipelaamisen näkökulmasta katsottuna tästä ei voi tulla paljon parempaa. Tiedän, mitä tehdä seuraavaksi. PS5-ohjaimeni olkapääpainiketta napauttamalla Dragonbornini alkaa muuttua. Ensimmäisen persoonan näkymä vaihtuu kolmanteen persoonaan, kun katson, kuinka heidän ojennetut raajansa muovautuvat ihmissuden muotoon. Nyt petomuodossa saatan muodonmuutoksen päätökseen päästämällä pelottavan ulvonnan, jotta jokainen lähistöllä oleva vihollinen tietää, että olen täällä.
Tilanne on täydellinen, jotta voin käyttää lykantropian voimiani hyväkseni, joten teen juuri niin. Ryntään holtittomasti rähjäisenä ränsistyneeseen linnoitukseen, raadoin kaikki näkyviin tulevat ja syön heidän ruumiistaan saadakseni lisää kykyjä. Ennen pitkää olen ainoa, joka on jäljellä. Ei ole muuta tehtävissä kuin odottaa, että verenhimoni lakkaa, jotta voin muuttua takaisin tavalliseksi vaatimattomaksi keisarilliseksi soturiksi.
Alun perin palasin Tamrieliin sen jälkeen, kun Starfield Shattered Space sytytti halun palata uudelleen suosikki Skyrim-laajennukseeni: Dawnguard. Mutta kuten aina, Bethesdan laaja fantasiaroolipeli harhautti minut pois suunnitellulta polultani, ja yhtäkkiä aloitin uuden kierroksen, jossa sitouduin seuralaisen tapoihin ja muutuin ihmissudeksi. Kuten nopeasti huomasin, tämä lykantrooppinen harhautus toimi itse asiassa edukseni, sillä kun vihdoin aloitin laajennuksen uudelleen, roolipelihaluni kannusti minua lähestymään Dawnguardin tehtäviä eri tavalla.
En ole vampyyri!
(Kuvan luotto: Bethesda)
Starfield Shattered Space jätti minut miettimään parhaita DLC:tä, joita olemme nähneet Bethesdalta vuosien varrella, ja minulle Dawnguard on aina ollut ehdoton suosikki. Se ei ainoastaan esitellyt meille vampyyrilordin voimia, vaan toi meille myös petomuotoisen taitopuun, mieleenpainuvan tarinan ja yhden roolipelin parhaista kumppaneista muinaisen vampyyrin, Seranan. Vaikka Starfield saattoikin olla alkusysäys uudelle Skyrim-pelille, halusin myös paneutua johonkin vuodenaikaan sopivaan peliin, sillä mikään ei kerro Halloweenista niin paljon kuin vampyyrit, vesikellot ja suuret goottilinnat.
Lokakuu tuntui juuri sopivalta ajankohdalta elää uudelleen Dawnguardin tehtäväsuunnitelma, johon en ollut tutustunut muutamaan vuoteen. Koska kaipuu palata Tamrieliin oli vallannut minut, päätin aloittaa alusta uutena Dragonbornina. Aiemmissa rooleissani olen syventynyt taikuuteen, kehittänyt salakavalaustaitojani luodakseni täydellisen varkaiden killan johtajan ja oppinut hallitsemaan jousiammuntaa, mutta en ollut koskaan lähtenyt soturin polulle. Halusin ravistella asioita mahdollisimman paljon ja kokeilla uusia tapoja, joita en ollut aiemmin kokeillut, joten päätin valita soturipolun ja käyttää taitopisteitä kaksikätisiin aseisiin, raskaisiin haarniskoihin ja sepän työhön.
(Kuvan luotto: Bethesda)
Valitsemieni kykyjen vuoksi Companionsin tehtävälinjojen tekeminen oli minusta täysin järkevää. Avaisin ainutlaatuisen haarniskan Skyforgessa ja saisin käyttööni seuraajia, jotka voisivat auttaa minua parantamaan taitojani helposti. Se, että pääset myös muuttumaan ihmissudeksi, lisäsi kattilaan vielä yhden halloween-aiheisen ainesosan. Loppujen lopuksi Dawnguardit ovat vampyyrien metsästäjiä, ja jos aion liittyä heihin, ei ole parempaa tapaa tehdä se kuin muuttua verenimijöiden ikoniseksi popkulttuurin kilpailijaksi. Historiallisesti ottaen olin pelannut laajennusta vain yhdellä tavalla: löydettyäni Seranan ja tuotuani hänet kotiin isänsä, lordi Harkonin luokse, päätin aina tarttua hänen tarjoukseensa saada verta, jolloin minusta tuli vampyyrilordi.
Mutta uutena ihmissusisoturinani hammaslordiksi ryhtyminen tekisi tyhjäksi petomuodon ja häiritsisi sitä roolipeliä, johon olin uppoutunut – tiedättehän, sitä, jossa ulvoin kuuta ja söin rosvoja. Olin myös mennyt naimisiin Farkasin kanssa, joka oli toverini ja joka myös noudatti lykantropian tapoja. Tuskin voisin kääntää selkääni petomuodolleni nyt, vai voinko? Niinpä hylkäsin Harkonin ensimmäistä kertaa, ja minut karkotettiin nopeasti goottilaisesta tilasta, jota hän, Serana ja monet muut torahampaiset ystäväni kutsuivat kodikseen.
Rekisteröidy GamesRadar+-uutiskirjeeseen.
Viikoittaiset digestit, tarinoita rakastamistasi yhteisöistä ja paljon muuta…
Ota minuun yhteyttä muiden Future-brändien uutisten ja tarjousten suhteenVastaanota meiltä sähköpostia luotettavien kumppaniemme tai sponsoreidemme puolestaLähettämällä tietosi hyväksyt käyttöehdot ja tietosuojakäytännön ja olet vähintään 16-vuotias.