”Tuntui, että meidän piti tehdä jotain”: Varric Tethrasista tuli Dragon Age: The Veilguardin keskeinen hahmo, kun hänet melkein jätettiin pois pelistä.

Vuosien varrella monet roolipelikaverit ovat varastaneet sydämeni. Mutta kun on kyse luotettavista parhaista ystävistä, kukaan ei vedä vertoja Varric Tethrasille. Kääpiökonna, tarinankertoja ja satunnainen epätoivottu seuralainen – jonka tapasin ensimmäisen kerran Hawkena Dragon Age 2:ssa – on yksi BioWaren suosikkihahmojani. Hänen jatkuvan tukensa ja vankkumattoman seuransa ansiosta Dragon Age: Inquisitionissa rakkauteni hänen nokkelaan, lämpimään persoonallisuuteensa ja viisastelevaan, lempinimiä heittelevään tapaansa on vain kasvanut siitä lähtien. Varustettuna hänen tunnusomaisella varsijousellaan ja runsaalla rintakarvoituksellaan olin luonnollisesti innostunut kuullessani, että Varric tekee paluun Dragon Age: The Veilguardissa – mutta mikään ei olisi voinut valmistella minua siihen, millainen rooli hänellä todella olisi.

Hänen kumppanuutensa on yhtä lailla koskettava ja sydäntä särkevä, eikä se ole koskaan tuntunut yhtä merkitykselliseltä kuin The Veilguardissa. Vaikka hän on aktiivinen ryhmän jäsen aiemmissa peleissä, Varric toimii uusimmassa roolipelissä sivusta, ja hänestä tulee Rookin mentori, luottamusmies ja opas. Hänen läsnäolostaan Lighthousessa tulee niin maadoittava ja lohduttava, että hän auttaa sinua kantamaan The Veilguardin johtajaksi ryhtymisen taakan. Hän on aina korvan antamisesta ongelmiesi purkautumiseen, rohkaisuun ja neuvojen antamiseen asti. Tarinan edetessä opit kuitenkin lopulta, että kaikki ei ole sitä, miltä näyttää Varricin kohdalla, mutta se tekee hänen osuudestaan seikkailuissasi entistäkin vaikuttavamman. Itse asiassa väittäisin, että The Veilguard antaa Varricille hänen tähän mennessä tärkeimmän roolinsa, ja se, miten se vaikuttaa loppuratkaisuun ja katumuksen teemaan, teki roolipelistä minulle erityisen tärkeän.

Minulla oli hiljattain tilaisuus keskustella pitkään Varricin osuudesta The Veilguardissa luovan johtajan John Eplerin kanssa, ja kuultuani hänen tarinansa kehityksestä arvostan entistä enemmän hänen läsnäoloaan Rookin matkassa: ”Varric on fanien suosikki, ja hän on ollut osa Dragon Agea Dragon Age 2:sta lähtien – tuntui, että meidän piti tehdä jotain”, Epler kertoo. ”Pelin lopussa on hyvin selvää, että Dragon Agen yksi luku on päättymässä, vaikka uusi aloitetaankin, ja Varricin ottaminen mukaan loppuratkaisuun ja viimeiseen osuuteen sillä tavalla kuin hän oli, tuntui meistä oikealta.”

Varoitus: Alla oleva haastattelu sisältää merkittäviä Dragon Age: The Veilguard -spoilereita.

Katumuksellisia paljastuksia

Dragon Age: The Veilguardin kuvakaappaus Varricista.

(Kuvan luotto: EA)

Vuosien varrella monet roolipelikaverit ovat varastaneet sydämeni. Mutta kun on kyse luotettavista parhaista ystävistä, kukaan ei vedä vertoja Varric Tethrasille. Kääpiökonna, tarinankertoja ja satunnainen epätoivottu seuralainen – jonka tapasin ensimmäisen kerran Hawkena Dragon Age 2:ssa – on yksi BioWaren suosikkihahmojani. Hänen jatkuvan tukensa ja vankkumattoman seuransa ansiosta Dragon Age: Inquisitionissa rakkauteni hänen nokkelaan, lämpimään persoonallisuuteensa ja viisastelevaan, lempinimiä heittelevään tapaansa on vain kasvanut siitä lähtien. Varustettuna hänen tunnusomaisella varsijousellaan ja runsaalla rintakarvoituksellaan olin luonnollisesti innostunut kuullessani, että Varric tekee paluun Dragon Age: The Veilguardissa – mutta mikään ei olisi voinut valmistella minua siihen, millainen rooli hänellä todella olisi.

Lue myös  Helldivers 2: Tapa 50 vihollista käyttämällä Orbital 120mm HE Barrage -haastetta.

Hänen kumppanuutensa on yhtä lailla koskettava ja sydäntä särkevä, eikä se ole koskaan tuntunut yhtä merkitykselliseltä kuin The Veilguardissa. Vaikka hän on aktiivinen ryhmän jäsen aiemmissa peleissä, Varric toimii uusimmassa roolipelissä sivusta, ja hänestä tulee Rookin mentori, luottamusmies ja opas. Hänen läsnäolostaan Lighthousessa tulee niin maadoittava ja lohduttava, että hän auttaa sinua kantamaan The Veilguardin johtajaksi ryhtymisen taakan. Hän on aina korvan antamisesta ongelmiesi purkautumiseen, rohkaisuun ja neuvojen antamiseen asti. Tarinan edetessä opit kuitenkin lopulta, että kaikki ei ole sitä, miltä näyttää Varricin kohdalla, mutta se tekee hänen osuudestaan seikkailuissasi entistäkin vaikuttavamman. Itse asiassa väittäisin, että The Veilguard antaa Varricille hänen tähän mennessä tärkeimmän roolinsa, ja se, miten se vaikuttaa loppuratkaisuun ja katumuksen teemaan, teki roolipelistä minulle erityisen tärkeän.

Dragon Age: The Veilguard

Minulla oli hiljattain tilaisuus keskustella pitkään Varricin osuudesta The Veilguardissa luovan johtajan John Eplerin kanssa, ja kuultuani hänen tarinansa kehityksestä arvostan entistä enemmän hänen läsnäoloaan Rookin matkassa: ”Varric on fanien suosikki, ja hän on ollut osa Dragon Agea Dragon Age 2:sta lähtien – tuntui, että meidän piti tehdä jotain”, Epler kertoo. ”Pelin lopussa on hyvin selvää, että Dragon Agen yksi luku on päättymässä, vaikka uusi aloitetaankin, ja Varricin ottaminen mukaan loppuratkaisuun ja viimeiseen osuuteen sillä tavalla kuin hän oli, tuntui meistä oikealta.”

Varoitus: Alla oleva haastattelu sisältää merkittäviä Dragon Age: The Veilguard -spoilereita.

Katumuksellisia paljastuksia

(Kuvan luotto: EA)

En ole lakannut ajattelemasta Varricia sen jälkeen, kun näin Dragon Age: The Veilguardin lopputekstien rullaavan. Rookin seikkailun ikimuistoisimmassa toiseksi viimeisessä tehtävässä sinut vedetään alas Solasin entiseen vankilaan fadeen, jota ruokkii pelin keskeinen teema: katumus. Vapauden tavoittelussa joudut kohtaamaan oman katumuksesi menneistä tapahtumista suoraan, mutta sen myötä tulee kaikkein surullisin paljastus. Veilguardin alussa Varric saa vanhan ystävänsä puukosta rintaan, ja vaikka näyttääkin siltä, että hän selvisi hengissä jollakin ihmeellä, paljastuu, että hän on elänyt vain Rookin mielessä.

Paluu Thedasiin

(Kuvan luotto: BioWare)

Dragon Age: The Veilguardin kuvakaappaus Varricista rohkaisemassa Rookia.

10 vuotta myöhemmin Dragon Age: The Veilguardin julkaisu merkitsee paluuta roolipelisarjaan, joka vaikutti elämääni pysyvästi

Solasin manipuloinnin ja Rookin oman kieltämisen sekoituksella sinut suojataan tältä tosiasialta. Tietyissä suhteissa oma kiintymykseni on samansuuntainen Rookin kokemuksen kanssa, sillä se esti minua kyseenalaistamasta, miten hän selvisi hengissä – niin syvästi halusin hänen olevan elossa ja kunnossa. Se tarkoitti sitä, että kun oman hahmoni täytyi tulla toimeen asian kanssa, niin myös minun täytyi. Se on syvästi surullinen ja voimakas hetki pelin lopputunneilla, jota en koskaan unohda.

Lue myös  Fortniten lepotila: Mitä se tekee ja miten se aktivoidaan?

Vaikka Varricin läsnäolo Dragon Age: The Veilguardissa ja sen loppuratkaisun kannalta oli Eplerin mukaan ”oikean tuntuista”, tiimiltä kesti jonkin aikaa tehdä tämä johtopäätös. Kehityssykli oli niin pitkä, että rakastettava kääpiö ei ollut yhdessä vaiheessa edes osa tarinaa.

Tilaa GamesRadar+-uutiskirje

Viikoittaiset digestit, tarinoita rakastamistasi yhteisöistä ja paljon muuta…

Dragon Age: The Veilguard kuvakaappaus, jossa Varric kehottaa Rookia tukemaan heidän tiimiään.

Ota minuun yhteyttä muiden Future-brändien uutisilla ja tarjouksillaVastaanota meiltä sähköpostia luotettavien yhteistyökumppaneidemme tai sponsoreidemme puolestaLähettämällä tietosi hyväksyt käyttöehdot ja tietosuojakäytännön ja olet vähintään 16-vuotias.

(Kuvan luotto: EA)

”Se on mielenkiintoista, sillä joissakin varhaisimmissa versioissamme siitä, mitä halusimme tehdä Dragon Age 4:lle, Varric ei oikeastaan ollut mukana. Varric teki omaa juttuaan Kirkwallin varakreivinä”, Epler sanoo. ”Mutta luulen, että varsinkin kun pääsimme Dragon Age: The Veilguardin versioon, joka julkaistiin, tuntui hyvin oudolta, että Solasin tarina ei sisältänyt Varricia. Meille heidän [Solasin ja Varricin] olemassaolonsa vastakkain koko tarinan ajan – tietenkin Varricin ollessa jotain, joka on olemassa täysin Rookin mielessä – tarjoaa erilaisia tapoja tarkastella ydinteemaa, joka on katumus.”

Vuosien varrella monet roolipelikaverit ovat varastaneet sydämeni. Mutta kun on kyse luotettavista parhaista ystävistä, kukaan ei vedä vertoja Varric Tethrasille. Kääpiökonna, tarinankertoja ja satunnainen epätoivottu seuralainen – jonka tapasin ensimmäisen kerran Hawkena Dragon Age 2:ssa – on yksi BioWaren suosikkihahmojani. Hänen jatkuvan tukensa ja vankkumattoman seuransa ansiosta Dragon Age: Inquisitionissa rakkauteni hänen nokkelaan, lämpimään persoonallisuuteensa ja viisastelevaan, lempinimiä heittelevään tapaansa on vain kasvanut siitä lähtien. Varustettuna hänen tunnusomaisella varsijousellaan ja runsaalla rintakarvoituksellaan olin luonnollisesti innostunut kuullessani, että Varric tekee paluun Dragon Age: The Veilguardissa – mutta mikään ei olisi voinut valmistella minua siihen, millainen rooli hänellä todella olisi.

Dragon Age: The Veilguard kuvakaappaus, jossa Solas puhuu siitä, että Varric on harjaantunut totuuden peittelyyn.

Hänen kumppanuutensa on yhtä lailla koskettava ja sydäntä särkevä, eikä se ole koskaan tuntunut yhtä merkitykselliseltä kuin The Veilguardissa. Vaikka hän on aktiivinen ryhmän jäsen aiemmissa peleissä, Varric toimii uusimmassa roolipelissä sivusta, ja hänestä tulee Rookin mentori, luottamusmies ja opas. Hänen läsnäolostaan Lighthousessa tulee niin maadoittava ja lohduttava, että hän auttaa sinua kantamaan The Veilguardin johtajaksi ryhtymisen taakan. Hän on aina korvan antamisesta ongelmiesi purkautumiseen, rohkaisuun ja neuvojen antamiseen asti. Tarinan edetessä opit kuitenkin lopulta, että kaikki ei ole sitä, miltä näyttää Varricin kohdalla, mutta se tekee hänen osuudestaan seikkailuissasi entistäkin vaikuttavamman. Itse asiassa väittäisin, että The Veilguard antaa Varricille hänen tähän mennessä tärkeimmän roolinsa, ja se, miten se vaikuttaa loppuratkaisuun ja katumuksen teemaan, teki roolipelistä minulle erityisen tärkeän.

Minulla oli hiljattain tilaisuus keskustella pitkään Varricin osuudesta The Veilguardissa luovan johtajan John Eplerin kanssa, ja kuultuani hänen tarinansa kehityksestä arvostan entistä enemmän hänen läsnäoloaan Rookin matkassa: ”Varric on fanien suosikki, ja hän on ollut osa Dragon Agea Dragon Age 2:sta lähtien – tuntui, että meidän piti tehdä jotain”, Epler kertoo. ”Pelin lopussa on hyvin selvää, että Dragon Agen yksi luku on päättymässä, vaikka uusi aloitetaankin, ja Varricin ottaminen mukaan loppuratkaisuun ja viimeiseen osuuteen sillä tavalla kuin hän oli, tuntui meistä oikealta.”

Varoitus: Alla oleva haastattelu sisältää merkittäviä Dragon Age: The Veilguard -spoilereita.

Katumuksellisia paljastuksia

Lue myös  Tekken 8:lla on ainesta haastaa Street Fighter 6 ja Mortal Kombat 1 taistelupelien valtaistuimelle.

(Kuvan luotto: EA)

En ole lakannut ajattelemasta Varricia sen jälkeen, kun näin Dragon Age: The Veilguardin lopputekstien rullaavan. Rookin seikkailun ikimuistoisimmassa toiseksi viimeisessä tehtävässä sinut vedetään alas Solasin entiseen vankilaan fadeen, jota ruokkii pelin keskeinen teema: katumus. Vapauden tavoittelussa joudut kohtaamaan oman katumuksesi menneistä tapahtumista suoraan, mutta sen myötä tulee kaikkein surullisin paljastus. Veilguardin alussa Varric saa vanhan ystävänsä puukosta rintaan, ja vaikka näyttääkin siltä, että hän selvisi hengissä jollakin ihmeellä, paljastuu, että hän on elänyt vain Rookin mielessä.

Paluu Thedasiin

Dragon Age: The Veilguardin kuvakaappaus, jossa Varric hyvästelee.

(Kuvan luotto: BioWare)

10 vuotta myöhemmin Dragon Age: The Veilguardin julkaisu merkitsee paluuta roolipelisarjaan, joka vaikutti elämääni pysyvästi

Solasin manipuloinnin ja Rookin oman kieltämisen sekoituksella sinut suojataan tältä tosiasialta. Tietyissä suhteissa oma kiintymykseni on samansuuntainen Rookin kokemuksen kanssa, sillä se esti minua kyseenalaistamasta, miten hän selvisi hengissä – niin syvästi halusin hänen olevan elossa ja kunnossa. Se tarkoitti sitä, että kun oman hahmoni täytyi tulla toimeen asian kanssa, niin myös minun täytyi. Se on syvästi surullinen ja voimakas hetki pelin lopputunneilla, jota en koskaan unohda.

Vaikka Varricin läsnäolo Dragon Age: The Veilguardissa ja sen loppuratkaisun kannalta oli Eplerin mukaan ”oikean tuntuista”, tiimiltä kesti jonkin aikaa tehdä tämä johtopäätös. Kehityssykli oli niin pitkä, että rakastettava kääpiö ei ollut yhdessä vaiheessa edes osa tarinaa.

Dragon Age: The Veilguardin kuvakaappaus, jossa Varric kertoo Rookille taistelevansa taistelu kerrallaan.

Tilaa GamesRadar+-uutiskirje

Viikoittaiset digestit, tarinoita rakastamistasi yhteisöistä ja paljon muuta…

Ota minuun yhteyttä muiden Future-brändien uutisilla ja tarjouksillaVastaanota meiltä sähköpostia luotettavien yhteistyökumppaneidemme tai sponsoreidemme puolestaLähettämällä tietosi hyväksyt käyttöehdot ja tietosuojakäytännön ja olet vähintään 16-vuotias.

(Kuvan luotto: EA)

”Se on mielenkiintoista, sillä joissakin varhaisimmissa versioissamme siitä, mitä halusimme tehdä Dragon Age 4:lle, Varric ei oikeastaan ollut mukana. Varric teki omaa juttuaan Kirkwallin varakreivinä”, Epler sanoo. ”Mutta luulen, että varsinkin kun pääsimme Dragon Age: The Veilguardin versioon, joka julkaistiin, tuntui hyvin oudolta, että Solasin tarina ei sisältänyt Varricia. Meille heidän [Solasin ja Varricin] olemassaolonsa vastakkain koko tarinan ajan – tietenkin Varricin ollessa jotain, joka on olemassa täysin Rookin mielessä – tarjoaa erilaisia tapoja tarkastella ydinteemaa, joka on katumus.”

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.