Tutustu Sims 4 -pelaajaan, joka luotaa uusia turmeltuneisuuden syvyyksiä tässä rangaistavassa 700 vuoden haasteessa

Sims 4 -yhteisö on hieman sadistinen, ja häpeilemättä. EA:n muutoin perheystävällisen life-simulaattorin hiekkalaatikkomahdollisuudet ovat aina rohkaisseet meitä tutkimaan näitä sairaalloisia uteliaisuuksia ylpeän häikäilemättömästi. On vaikea löytää ketään, joka ei olisi nauttinut uima-altaan tikkaiden poistamisesta The Sims 2:ssa, ja on ainutlaatuisen hauskaa asentaa parhaita Sims 4 -modeja, kuten Life’s Tragedies, käynnistää satunnaisia väkivallantekoja ja antaa kaaoksen vallita.

Fanien tekemät yhteisöhaasteet ovat toinen tapa, jolla haluamme vaikeuttaa elämää sekä digitaalisten leikkikalujemme että itsemme kannalta. Oma yritykseni 100 pikkulasta -haasteeseen päättyi nälkään, kiitos muutamien viimeaikaisten peruspelipäivitysten, jotka käänsivät tavallisen pelaamisen päälaelleen. Tätä varten tapasin erään Simmer-kollegan, jonka kanssa juttelin hänen kokemuksistaan yhden kaikkein intensiivisimmän, kattavimman ja vaikeimmalta kuulostavan haasteen, Ultimate Decades Challenge -haasteen, läpiviemisestä.

”Haasteeni alkoi 1. sukupolven, nuoren aikuisen Founderini: Thobian Wielderin kanssa”, Flamestormer kertoi Redditissä. ”Vuonna 1300 hän meni naimisiin Lilith Wielderin kanssa, ja he aloittivat elämänsä tontilla ”2 Olde Mill Lane”, joka sijaitsee Henford-on-Bagleyssä, ja heillä oli vain pieni maatila ja talo.”

Wieldereiden kanssa hurjasteleminen

Flamestormer's Ultimate Decade Challenge -perhe, Wieldersit

(Image credit: Flamestormer)Rauhaa ja kaaosta

Sims 4 ihmissusi miten tulla

(Kuvan luotto: EA)

Valitse parhaista Sims 4 -laajennuksista ja valitse oma kohtalosi.

Ensimmäinen asia, joka sinun on hyvä tietää Ultimate Decades Challenge -haasteesta, on se, että sen suorittaminen vie sinulta pitkän, pitkän ajan. Alkuperäisessä haasteessa simmailijat pelasivat jokaisen vuosikymmenen läpi metodisesti 1800-luvulta nykypäivän Yhdysvaltoihin, mutta Flamestormer käyttää Morbid Gamerin uudistettua sääntökirjaa, joka alkaa sen sijaan 1300-luvulta.

Tämä on kolmas Sims-haaste, johon Flamestormer on ryhtynyt, mutta pelkästään viimeisten kahden vuoden aikana tehtyjen peruspelin päivitysten litania on tuonut markkinoille uuden elämäntilanteen, pelin sisäisiä sosiaalisen median sovelluksia ja yhteensopivuusjärjestelmän, joka tekee ehdolliseen pelaamiseen perustuvasta pelaamisesta paljon vaikeampaa. Varsinkin, Flamestormer on huomannut, kun on tarkoitus roolipelata historiallisia tarinoita.

”Minulla on puhelimelle ohitustoiminto, joka saa sen näyttämään puhelimen sijasta kirjalta”, Flamestormer kertoo. Hän ei käytä mitään huijauksia, mutta tietyt modit ovat auttaneet häntä kiertämään pelin nykyaikaisia taipumuksia, kuten uskontomod, Ye Olde Cookbook ja Medieval Activities mod. Toisen modin avulla lapset voivat laittaa ruokaa toisilleen, eivätkä sosiaalityöntekijät saa viedä heitä pois, koska he eivät ole käyneet koulua. Kenellä oli muutenkaan aikaa koulunkäyntiin vuonna 1300, varsinkin kun lapset olivat aivan liian kiireisiä yrittäessään olla kuolematta flunssaan?

Sims 4 Mökkiasuminen

(Kuvan luotto: EA)

”Cottage Living oli ehdottomasti hyvä lisä”, Flamestormer sanoo siitä, miten uudemmat Sims-paketit, kuten The Sims 4: Cottage Living, ovat ottaneet osan hänen monumentaalisesta haasteestaan. ”Se antoi minulle maailman, jossa oli haluamani estetiikka, Simple Living -erähaaste teki myös pelattavuudesta haastavampaa ja hauskempaa, ja mahdollisuus saada kunnon maatila maatilan eläimineen teki myös hauskemmaksi pitää simit kiireisinä.”

Lue myös  Jokainen nimi, jonka Vasco voi sanoa Starfieldissä

Simple Living on kodin tonttiominaisuus, joka edellyttää, että kaikki ruoka valmistetaan tuoreista viljellyistä, kerätyistä tai ostetuista raaka-aineista, eikä se salli sähkön syöttämistä kotiin. Tämän seurauksena Flamestormer voi käyttää vain Simple Living -ominaisuudella merkittyjä esineitä ja huonekaluja. Rajoitus saattaa olla turhauttava, mutta roihuava tuli kuulostaa paljon keskiaikaisemmalta kuin automaattisesti valaistut kylpyhuoneet.

Toinen tuore laajennus, The Sims 4: Growing Together, on arvostettu lisäys Ultimate Decades Challenge -haasteen osalta. ”Se tosiaan lisäsi mukavan lisän siihen, että lapset voivat kehittää aikuisten taitoja, kuten kalastusta ja karismaa, aiempaa aikaisemmin”, sanoo Flamestormer, ”mikä tekee siitä mielenkiintoisempaa, kun heidän annetaan tehdä enemmän ’aikuisten’ tehtäviä.”

Kovia aikoja

The Sims 4 Cottage Living

(Kuvan luotto: EA)

Kun Lilith synnytti perheen kolmannen lapsen, asiat muuttuivat kuitenkin nopeasti hankalammiksi. ”Noin kun heidän vanhin täytti 1,5 vuotta vuonna 1303, Lilith synnytti uuden vauvan. Valitettavasti hän syntyi kuolleena”, Flamestormer kertoi surullisena Redditissä. ”Thobian ja Lilith päättivät silti antaa hänelle nimen Henry, ennen kuin hautasivat hänet pihalleen. Heidän vanhimmat lapsensa, jotka ovat nyt pikkulapsia, tekivät heidän elämästään yllättäen hieman helpompaa, ja molemmat pystyivät suremaan kunnolla lasta, jota he eivät koskaan saaneet tuntea.” Auts.

Kuolema perheessä vaikeutui entisestään, kun satunnaisesti saadut omituisuudet ja lapsen ominaisuudet tulivat käyttöön. ”Yhdellä pikkulapsistani oli omituisuudet Picky Eater (nirso syöjä), Light Sleeper (kevyt nukkuja) ja Hates Bedtime (vihaa nukkumaanmenoaikaa). Tämä aiheutti sen, että hänen uni- ja näläntarpeensa eivät olleet lähes koskaan täynnä, ja ne lipsahtivat helposti oranssiin tai punaiseen ilman, että huomasin sitä. Minua ei haittaa, että välillä on haasteita, mutta se meni siihen pisteeseen, että minun piti lähes jatkuvasti keskittyä häneen vain varmistaakseni, että hän oikeasti söi jotakin tai todella nukkui.” Kiitos siitä, Vanhemmuus ja Yhdessä kasvaminen.

Lapset eivät näytä olevan ainoita, jotka eivät olleet kategorisesti kunnossa. Kun koko perheelle oli asetettu lyhyt elinikä, viisi päivää kestänyt imeväisikäinen vaihe tarkoitti sitä, että Lilith joutui jatkuvasti imettämään kaksosia ja näin ollen ikuiseen nälkään. ”Hänen piti joko nähdä nälkää vähän aikaa, tai minun piti päätyä tekemään ylimääräistä ruokaa vain hänelle, koska muut eivät olleet vielä tarpeeksi nälkäisiä.

Kaikki vauvojen virstanpylväät Sims 4:ssä: yhdessä kasvaminen

(Kuvan luotto: EA)

”Se lisäsi myös ärsyttävyyttä siitä, että simit ’tarkkailivat’ jatkuvasti pikkulapsia, pikkulapsia ja vastasyntyneitä itsenäisesti, vaikka autonomia olisi ollut pois päältä”, Flamestormer kertoo toisesta simien vanhemmuuden ammattivaarasta imeväisikäisten päivityksen jälkeen. ”Aina kun katsoin toista simiä hetken, miespuolinen simini joko ruokki vauvaa pullolla, laittoi sen jonnekin lattialle, vei sen tontin toiselle puolelle ja jätti sinne tai aiheutti sen, että muut simini eivät voineet olla vuorovaikutuksessa vauvan kanssa.” Koska pulloruokinta ei oikeastaan ollut käytössä ennen 1500-lukua, tämä oli historiallisesti epätarkka kielto Flamestormerille.

Lue myös  Metal Gear Solid 3: Käärmeen syöjä oli James Bond John Rambon kautta

Hän jatkoi kuvaamalla, kuinka kauhea kaksonen vain jatkoi potkimista. ”Simit kieltäytyivät itsenäisesti laittamasta ruokaa tai nukkumasta, koska heidän toimintansa ylitettiin jatkuvasti tarpeella tarkistaa vauva, mikä teki melkein mahdottomaksi pelata kunnolla simieni kanssa niin kauan kuin heidän taloudessaan oli mitään taaperoikäistä tai sitä nuorempaa.” Olen kokenut tämän itse pelissä; vanhemmat laiminlyövät kaikki omat tarpeensa huolehtiakseen vauvoista, vaikka se tarkoittaisi, että he romahtavat uupumuksesta omaan virtsalammikkoonsa. Jälleen kerran, auts.

Olemme vasta aloittaneet

Kaikki vauvojen virstanpylväät Sims 4:ssä: yhdessä kasvaminen

(Kuvan luotto: EA)

Yhdellä pikkulapsistani oli nirso syöjä, kevyt nukkuja ja vihaa nukkumaanmenoaikoja -ominaisuudet. Tämä aiheutti sen, että hänen uni- ja näläntarpeensa eivät olleet melkein koskaan täynnä, ja aiheutti sen, että ne lipsahtivat helposti oranssiin tai punaiseen ilman, että huomasin sitä.

Flamestormer

Vuoteen 1309 mennessä asiat muuttuivat vielä dramaattisemmin huonompaan suuntaan. Sekä Thobian että Lilith menehtyivät flunssaan ja kuolivat, jolloin heidän kuusi lastaan jäivät orvoiksi ja naapurit huolehtivat heistä.

Mitä seuraavaksi Wielderin perheelle tapahtuu, kun vanhin perillinen on vasta kahdeksanvuotias? ”Uskon kyllä, että seuraavat 10 vuotta tulevat olemaan paljon vaikeampia, sillä osaa siitä pelataan ilman teini-ikäisiä tai vanhempia simpejä”, Flamestormer sanoo. ”Aion pitää uskontomodin ja antaa kaikkien simien olla Vartijan palvojia, kunnes tulee aika, jolloin heidän on järkevää kääntyä toiseen uskontoon tai tulla ateisteiksi.”

Näyttää siltä, että uudemmilla Sims-paketeilla on ollut hyvät ja huonot puolensa Ultimate Decades Challenge -haasteen suhteen, mutta pelkkää villanviljelyä ja herran ylistämistä ei tästä eteenpäin tule olemaan. Historiallisen kaanonin mukaisesti Flamestormer odottaa, että ruton ja nälänhädän aiheuttamat tuhot vähentävät huomattavasti niitä aikoja, jolloin hän voi ruokkia siminsä, ja saattavat jopa johtaa siihen, että hänen on tapettava osa heistä. Tietenkin tarkkuuden vuoksi.

Tutustu muihin The Sims 4:n kaltaisiin peleihin, joissa on lisää elämän sim-antimia, Animal Crossingista Yonderiin.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.