Venttiilin kiinteä Elden Ringin PC: n suorituskykyongelmat höyrykansille

"Elden (Kuvahyvitys: Bandai Namco)

Elden -rengas kulkee tasaisesti höyrykannella venttiilin ansiosta.

Players ovat levittäneet aloittamisensa jälkeen ennätyslukujen välillä, jolloin Elden Ring Ring on toistaiseksi myydyin titteli 2022. Mutta huolimatta 12 miljoonan kappaleen myymisestä, kaikkien aikojen tuhlaamiseksi ei ole ollut täysin positiivista. Erityisesti stuttering -ongelmat ovat aiheuttaneet ongelmia Elden Ringin PC -pelaajille.

Aihe johtuu siitä, kuinka peli kokoaa varjostimia, ja vaikka se ei todellakaan ole ainutlaatuinen Elden Ringille, se johti ”sekoitetun” höyryluokituksen kanssa ohjelmiston hienoimmasta PC -versiosta. Konsolien kiinteä luonne tarkoittaa, että varjostimet on esitetty, mutta tämä ei ole mahdollista PC: llä niiden komponenttien valtavan vaihtelun vuoksi.

Koska höyrykansi on kiinteä laitteisto, aivan kuten konsolit, venttiili pystyi parantamaan Elden Ringin suorituskykyä uudella alustalla.

Haastattelussa Eurogamerille (avataan uudessa välilehdessä) Valve Coder Pierre-Loup Griffais keskustelee Elden Ringin höyrykannen suorituskyvyn korjauksista; ”Linux/Proton-puolella meillä on melko laaja varjostusvalmistusjärjestelmä, jossa on useita tasoja lähdetason ja binaaristen välimuistin esityksiä, jotka on esitetty ja jaetut käyttäjien välillä”, Griffais selitti. ”Kannella siirrymme tämän seuraavalle tasolle, koska meillä on ainutlaatuinen GPU/kuljettajayhdistelmä kohteeseen, ja suurin osa paikallisesti ajamastasi varjostimista on tosiasiallisesti valmistettu palvelimiin infrastruktuurissamme. Kun peli on Yrittäessään antaa varjostimen kokoelman valittujen grafiikka-sovellusliittymien kautta, ne ohitetaan yleensä, koska löydämme esivalmistetun välimuistin merkinnän levyltä. ”

Griffaisin mukaan Shader-kokoelma ei ollut suurin Elden Ringin teknisistä koukkuista, ”Shader Pipeline -vetoinen stutter ei ole suurin osa suurista koukkuista, joita olemme nähneet siinä pelissä”, Graiffais selittää. ”Äskettäinen korostettu esimerkki liittyy enemmän peliin, joka luo useita tuhansia resursseja, kuten komentopuskureita tietyissä paikoissa, mikä sai muistinhallintamme menemään ylikierrokseen yrittäessään käsitellä sitä. Välimuistit tällaiset allokaatiot nyt aggressiivisemmin, mikä nyt näyttää auttaneen tonnia. ”

Ja näyttää siltä, ​​että kaikki heidän kova työnsä on maksanut. Elden Ringille on annettu ”varmennettu” tila höyrykannella, mikä tarkoittaa, että se toimii erittäin hyvin, Griffais toistaa lausunnon: ”Olemme pelanneet kannella kaikkien näiden elementtien kanssa ja kokemus on ollut erittäin sujuva”.

Elden Ring on saanut ensimmäisen suuren laastarinsa; Päivitys 1.03 lisää uusia NPC: itä ja tehtäviä, mutta nerfs pelin paras kutsu.

Rachel kuvaili höyrykannetta ”kaikki venttiili lupasi” hänen Steam Deck Review . Meillä on myös vsync, Freesync ja G-Sync selitti , jos haluat enemmän Big Steam Deckillä tai PC.

Anne-Marie Coyle

  • (avautuu uudessa välilehdessä)

Freelance-kirjoittaja

Alun perin Irlannista muutin Yhdistyneeseen kuningaskuntaan vuonna 2014 jatkaakseen Games Journalism and PR -tutkintoa Staffordshiren yliopistossa. Tämän jälkeen olen freelancec for Gamesmaster, Games TM, virallinen PlayStation -lehden ja viime aikoina pelaamisen ja pelien tutka. Rakkauteni pelaamiseen johtui ensimmäisen goomban onnistuneesta voittamisesta Super Mario Brosissa NES: ssä. Nykyään PlayStation on hillo. Kun en pelaamista tai kirjoittamista, voin yleensä löytää Internetin pesemisen kaikelle Tomb Raiderille, joka liittyy Addiin Out of Control Memorabilia -kokoelmaan.

Lue myös  Kävi ilmi, että Starfieldin voileipäkokoelman luominen uudelleen, mutta pehmoleluilla, on todella vaikeaa.
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.