Vuonna 2022 ilmestyvä uusi Backbone-peli saa lumisen kadun pikselitaidetta

"Selkärangan (Kuvan luotto: EggNut)

Backbone, kerronnallinen seikkailu kauniilla pikselitaideilla ja masentuneella pesukarhupäähenkilöllä, saa jatkopelin ensi vuonna.

Kehittäjä EggNut paljasti lyhyen teaser-videon uudesta projektista, joka vierii autiolla kaupunkikadulla, joka ei näyttäisi suotuisalta ensimmäisessä Backbonessa, ellei kaikkea lunta olisikaan. Alkuperäinen peli tapahtui ”dystooppisessa Vancouverissa”, joten tämä voisi varmasti olla sama yleinen asetus eri ajankohtana.

UUSI BACKBONE-PELI 2022 pic.twitter.com/owbdJSSkU320.12.2021

Katso lisää

EggNut kiusoitteli myös, ettei se voi kertoa meille, onko tämä seuraava projekti ”jatko-osa vai esiosa vai ajopeli vielä. Mutta tiedä, että se on enemmän homo.” Pystytkö tällä kertaa suudella hanhiihmisiä, joita fiktiossa suloisesti kutsutaan ”hanhiksi”? Ei voi tietää varmasti ennen kuin uusi peli julkaistaan ​​vuonna 2022.

Ensimmäinen Backbone rahoitettiin Kickstarter-kampanjalla toukokuussa 2018 sekä Raw Furyn julkaisutuella, ja se saapui lopulta PC:lle kesäkuussa konsoliversioiden jälkeen lokakuussa. Saapuessaan Backbonea kehuttiin laajalti visuaalisesta suunnittelustaan ​​ja dektiivityöhön keskittyvistä varhaisista segmenteistä, vaikka reaktiot sen myöhempiin, enemmän kerrontavetoisiin lukuihin (ja erityisesti lopputulokseen) olivat suhteellisen erimielisiä.

Jos haluat nähdä entistä enemmän uusia indie-pelejä, jotka ovat tulossa ensi vuonna, sinun tulee tarkistaa kaikki Nintendo Indie World -tapahtumassa joulukuussa 2021 julkistetut ja tutustua oppaaseemme. uusiin peleihin 2022 ja sen jälkeen saadaksesi laajemman kuvan tulevasta julkaisukalenterista.

Lue myös  Kuinka pelata Payday 3:n crossplayta ystävien kanssa muilla konsoleilla?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.