10 peliä, kuten Dying Light 2, pelaamaan, kun olet valmis Techlandin viimeisimmän kanssa

"Kuoleva (Kuvahyvitys: Techland)

Emme syytä sinua siitä, että haluat pelata enemmän pelejä, kuten Dying Light 2. Techlandin viimeisin avoimen maailman seikkailu oli epäilemättä yksi parhaimmista uusista peleistä vuoden 2022 toistaiseksi, ja se on jättänyt meidät haluamaan enemmän. Siksi olemme koonneet tämän luettelon parhaista peleistä, kuten Dying Light.

Etsitkö toista Co-op-zombie-tappajaa, kuten Dying Light 2: ta tai vain uutta hajauttavaa avointa maailmaa parkourille, pitäisi olla jotain, joka merkitsee kaikki laatikot tässä kuratoidussa luettelossa, kuten Dying Light. Joten jatka vierittämistä valintamme puolesta, joista monet ovat esiintyneet parhaimmissa avoimissa maailmanpeleissämme ja parhaissa yhteistyöpeleissä. Jos etsit jännitystä, haastetta ja joitain todella kauniita visioita, aloita yhden näistä upeista peleistä, kuten Dying Light 2, nyt.

Peilin reunakatalyytti

"Peilin

(Kuvan luotto: noppa)

Jos pidät kuolemasta, mutta voisit tehdä ilman koko zombie -tartuntaongelmaa, vuoden 2016 Mirrorin reunakatalyytti tulisi olla tutkallasi. Asetettu jatkuvasti kauniissa kaupunkiympäristössä grafiikoilla, jotka eivät ole tuntuneet ikääntyvän vuosien varrella, ei ole parempaa liukumispaikkaa seinien yli, hypätä aukkojen yli ja liukua esteiden alle.

Kaiken vuoden 2008 alkuperäisen jännittävän ja lisäävän hienosäätöä, kiillotusta ja paljon muuta maailman vuorovaikutusta, Mirror’s Edge Catalyst (avautuu uudessa välilehdessä) on traceurin unelma. Siellä on voitettu oppimiskäyrä – puhumattakaan taitopuusta – mutta samanlainen kuin kuoleva valo, hauska kasvaa räjähdysmäisesti, kun löydät jalustasi.

saatavana PS4: ssä, Xbox One, PC

Tappava lattia 2

"Tappava

(Kuvahyvitys: Tripwire Interactive)

Kuoleva valo ei ole peli, joka vaatii aina laskettua strategiaa, mutta Floor 2: n (avataan uudessa välilehdessä). Pysäytetään suunnittelusta kiihkeän, verensuuntaisen teurastuksen hyväksi. Ja nimellä, kuten tappamislattia, voit lyödä vetoa, että tulet ulos toiselle puolelle, tippuva sahakäyttö, joka on ruuvattu kypärään ja iloinen virne, joka levisi kasvoillesi.

Killing Floor 2 on Co-op Horde Shooter, joka vie kuolevan valon 2 tungosta, raivoisimmat verenkyvyt ja tekee niistä kokonaisen pelin, paitsi että tässä puhdistat mutanttien aaltojen, epäonnistuneiden tieteellisten kokeiden nimeltään ”Näytteet” kautta Perinteisiä zombeja – Lyhyesti sanottuna, tappava lattia 2 on metalli kuin helvetti.

Se ei kuitenkaan käsittele yksinomaan kaaoksessa, koska Floor 2: n tappaminen vaatii myös hyvää ryhmätyötä. Ryhmän kokoaminen, joka koostuu oikeasta luokista – joita on 10 – voisi tehdä eron kiipeilyyn voittaneiden vihollisesi vuoren yläpuolelle voitossa ja niiden nielemisen välillä.

saatavana PS4: ssä, Xbox One, PC

Rappeutumisen tila 2

"Rappeutumisen

(Kuvahyvitys: Undead Labs)

Decay 2: n osavaltio (avautuu uudessa välilehdessä) saattaa olla lähinnä zombi-apokalypsin tosiasiallista selviytymistä ottamatta T-Virusta tosielämässä. Täällä kehität siirtokuntia, rakentaa ja huolehtia yhteisöistä ja tehdä vaikeita valintoja ylläpitääksesi suotuisaa sijaintiasi ruokaketjun yläosassa – puhumattakaan zombien laumoista, joilla on hölynpölyä, epämiellyttävä hampaat. Ja se on suunnilleen niin kovaa kuin miltä se kuulostaa, joten käänny Decay 2: n tilaan, kun johtamistaidot tarvitsevat hienosäätöä kuolemattoman teurastuksen jälkeen.

Lue myös  Kuinka saada puhdistettua metallia ruoppaamassa

Millä rappeutumistilassa 2 puuttuu monipuolinen, luova taistelu, se kompensoi palkitsevien järjestelmien, hallinnan etenemisen, huomaavaisen päätöksenteon ja kertomuksen, jolla on vaikuttava palkkio ja seuraus. Decay 2: n osavaltio on zombien selviytymispeli, joka saa sinut ajattelemaan, miten jokainen ongelma torjutaan, ja ajattelemaan vielä enemmän siitä, kuinka päätöksesi voivat vaikuttaa tarinan etenemiseen.

saatavana PC: llä, Xbox One

Far Cry 5

"Parhaat

(Kuvahyvitys: Ubisoft)

Jos kuoleva valo onnistuu voittamisen korkealla zombien ylitsepääsemättömästä rikoksesta, joka käyttää vain katanaa ja puhdasta tahtoa, Far Cry 5 (avautuu uudessa välilehdessä) tekee sinusta toisen arvauksen intuitiosi esittämällä rajattomat polut epäonnistumiseen ja katastrofiin ja ja katastrofi ja katastrofi ja Vain yksi menestykseen. Kun sinua ei häiritse Far Cry 5: n kuvitteellisen esityksen hohtava kauneus Amerikan maaseudun keskilännen, palautat askeleet, jotka johtivat sinut liekkeihin, absorboivat kymmenen kiväärin luodit.

Far Cry 5 ottaa kaavan, joka alkoi tuntea olevani Far Cry 4: n umpeen kasvanut ja leikkaa rasvan, jättäen kevyemmän, keskittyneemmän kokemuksen paikoilleen. Siellä on edelleen turmeltunut, mutta hämmästyttävän viehättävä maailma, jota tutkitaan, vapauttaa, ja runsaasti tavaraa räjäyttää, mutta kaikki sivutehtävistä päätehtäviin tuntuu huomattavammalta, läpinäkyvämmältä ja viime kädessä pelaamisen arvoiselta.

saatavana PS4: ssä, Xbox One, PC

Sumujen selviytyminen

"Ulottuvuus

(Kuva -luotto: Ulottuvuus 32)

Kuten nimi viittaa, Mist Survival -tehtävät sinulle selviytymisessä – heti alusta alkaen, mutta tässä tavoitteesi ei ole vain selviytyä, vaan Thive zombien saastuttamassa maailmassa. Aloitat tyhjästä, poistamalla vain sen, mitä löydät ympärilläsi, ja aloitat sitten valmistaa, korjata ja tappaa tiesi kukoistavaan, zombie-apokalypsiahjelmassa olevaan tukikohtaan, jossa on linnoitettu seinä ja eläinloukku.

Rakennat maatilan, nostat karjaa ruokaa varten ja hallitset NPC: tä varmistaaksesi selviytymisen kauniissa, apokalypsin kärsimässä maailmassa, mikä teki entistä vaikuttavamman siitä, että vain yksi henkilö teki sen. Mist -selviytymisessä Mist – puhumattakaan pilvistä säästä ja yöstä – on pahin vihollisesi, ja kestää jonkin aikaa, kun haluat estää kuolemasta, mutta kun rakennat taisteluitasi, kiität itseäsi ponnisteluista.

saatavana PC: llä, Androidilla, iOS

Zombi

"Zombi"

(Kuvahyvitys: Ubisoft)

Jos etsit perinteistä, jopa vanhan koulun lähestymistapaa zombie-kauhuun, älä etsi kauempana kuin Zombi (avautuu uudessa välilehdessä), voimakkaasti ilmakehän ja taitava takaisinsoitto Ubisoftin 1986 alkuperäiselle ja kansainväliselle nimikkeelle vuodelle 1978-luvun Dawn of OF kuollut. Suosittelen henkilökohtaisesti pelaamista Wii U: lla, koska kyseisessä versiossa käytetään erinomaisesti konsolin pelin pelin lisäämistä. Esimerkiksi, sinun on katsottava alas toiseen näytöltä sekoittaaksesi varaston läpi reaaliajassa, joka siirtää myös päähuoneen alaspäin ja jättää kaikki lähestyneet tartunnan näkökulmasta, kunnes poistut inventaarionäytöstä.

Lue myös  Miten löytää haulikko Dark Placesta Alanille Alan Wake 2:ssa

Mutta sinun ei ehdottomasti tarvitse ostaa Wii U: ta nauttiaksesi zombista, kuten PS4, Xbox One- ja PC-versiot tarjoavat saman kekseliäisen, resurssivetoisen ja todella haastavan selviytymiskyvyn kokemuksen, mutta syvemmällä kiillotuksella. Yksi suosikkiominaisuuksistani on Permadeath -mekaanikko, joka jättää sinut ohjaamaan uutta selviytyjää joka kerta kun kuolet, kaikki – joskus välttämättömät – ryöstösi nyt zombified -ruumiissasi, jotta voit jäljittää ja ottaa takaisin.

saatavana Wii U: lla, PS4, Xbox One, PC

Maailmansota z

"Maailmansota

(Kuvahyvitys: Saber Interactive)

Jos haluat zombi -laumoihisi nopeasti ja raivoisat, eklektisen eloonjääneiden joukkueesi vieressä, ensimmäistä maailmansotaa ei pidä unohtaa. Se on ainoa zombie-yhteistyöhön suuntautuvan FPS: n moderni iteraatio, jonka Free 4 Dead teki vuonna 2008, ja Free 4 Dead 2 vuonna 2009, mutta ensimmäisen maailmansodan Z päivittää kaavan nykyaikaisten hienosäätöjen, kuten valittavien luokkien ja jatkuvan etenemisen, jotka asettavat sen toisistaan.

Se on strateginen tiimityö, joka liittyy eri erillisten luokkien integroimiseen tehokkaaseen, organisoiduun kokonaisuuteen, joka johtaa toveruuteen ja voitolliseen viimeistelyyn, ja viime kädessä se, mikä tekee ensimmäisen maailmansodan houkuttelevan yhteistyökumppanin. Tasasuunnittelu, aseet, ihmisluokat ja zombietyypit ovat vain tyydyttäviä, mutta paniikkiin, mutta kurinalainen koordinointi sen ytimessä tekee maailmansodan Z: n ehdottoman räjähdyksen leikkiä ystävien kanssa.

saatavana PS4: ssä, Xbox One, PC

Kuollut saari

"Kuollut

(Kuvahyvitys: Dead Island)

Techlandin ensimmäinen puukotus zombie -apokalypseissä tuli Dead Islandin kautta, joka alun perin julkaistiin vuonna 2011. Ja vaikka sen karkeat reunat eivät vertaa suotuisasti kuolemaan, sillä on oma selkeä viehätys, joka on enemmän kuin kokea, varsinkin kun merkkejä osoittaa, että me olemme saattaa lopulta nähdä Dead Island 2 (avataan uudessa välilehdessä).

Perustuen samanlaiseen etenemisjärjestelmään kuin kuoleva valo, joka antaa alun perin taistella epätoivoisesti elämäsi puolesta hilpeästi tehottomilla aseilla, käännät lopulta pöydät ja tulet zombilaisten pahimmaksi painajaiseksi. Aseiden ja taitojen valitseminen kiinnostavien päätehtävien ja rajattomien sivutehtävien kautta tarvikkeiden päivittämiseen ja poistamiseen luodaan virkistävän vapauden Dead Islandilla, ja rehevä, trooppinen ympäristö on yhtä pakottavaa kuin teit Techland -pelistä .

Saatavana PS4, Xbox One, PC, PS3, Xbox 360

Päivät menneet

"Päivät

(Kuvahyvitys: Sony)

Zombie Apokalypsessä on kahta tyyppiä eloonjääneitä: joukkuetoveri ja yksinäinen susi. Jos pidät itsestäsi jälkimmäisen, päivät Gone (avataan uudessa välilehdessä) tarjoaa yksinomaan yhden pelaajan zombie-seikkailun, jossa on kiehtova avoin maailma tutkittavaksi ja paljon hauskoja tapoja poistaa zombeja, eli ”freakers”. Tällä tavoin päivät menneet on ainakin mekaanisesti hirveästi eristetty kokemus – se on vain sinä ja moottoripyörä, jonka voit päivittää ja mukauttaa mieleisiisi.

Lue myös  Zelda Kingdomin kyyneleet majatalo -oppaasta: Kuinka löytää ja herättää majatalonhoitaja

Harvoin olet vuorovaikutuksessa NPC: n kanssa avoimella tiellä, ja kun teet, he ovat vaaleanpunaisia, tyhjäsilmäisiä ja rappeutuvia. Selviytyvät laumat vaativat varkain, ammuksia ja usein lähitaistelua, aivan kuten kulkevat menneiden autiojen Oregon-polkujen kulkevat päivät vaativat kaasun löytämistä ja moottoripyörän uudelleenlistamista. Kertomus- ja hahmokehitys ei ole päiviä GON: n suurimpia vahvuuksia, mutta yksinäiselle, usein innostavalle tiematkalle, josta on runsaasti luonnonkaunis näkymiä, se on yksi tarkistaa.

saatavilla PS4

Viimeinen meistä 2

"Viimeinen

(Kuvahyvitys: Tuhma koira)

Jos et ole pelannut viimeistä meitä tai viimeistä US 2, kertokaamme sinulle: On uskomattoman tärkeää, että teet. Oletko kuollut kevyt fani vai jopa videopelien fani, molemmat pelit ovat merkittäviä. Aivan kuten kuoleva valo, siellä on kauhistuttavia zombie -kohtaamisia, käsityötä ja herättävää taistelua, mutta viimeiset Yhdysvaltain pelit ovat yksin nykyaikaisena standardina vaikuttavan tarinankerronnan suhteen.

Joelin aloittaminen surullisena isänä on edelleen poltettu 12-vuotiaan tyttärensä harmaasävyisen kuoleman jälkeen, ja muutos Ellien korvaavaksi isäksi on sekä sydäntä ja elämää vahvistavaa. Kun viimeiset US 2 (avautuu uudessa välilehdessä) jatkaen tarinaa tarkoituksenmukaisilla tavoilla, on erittäin hyvä syy, että HBO tekee TV -sarjan, joka perustuu viimeiseen meihin (avautuu uudessa välilehdessä), eikä ole koskaan ollut parempaa aikaa kokea yksi pelin hienoimmista tuotteista.

saatavana PS3: lla, PS4

"Jordan Jordan Gerblick

  • (avautuu uudessa välilehdessä)

Saatuaan tutkinnon englanniksi ASU: sta, työskentelin kopioeditorina, kun freelancer on SFX -lehden, Screen Rant, Game Revolution ja MMORPG: n kohdalla. Nyt Gamesradarin länsirannikon henkilökunnan kirjoittajana olen vastuussa sivuston länsimaisen alueellisen toimeenpanokonttorin hallinnasta, alias My Huoneistoni ja kirjoittamalla mistä tahansa kauhupelistä, jota pelkään liian päättymään.

  • Josh Westfeatures Editor, Gamesradar+

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.