10 roolipeliä, jotka määrittelivät Xboxin ja kehittivät lajityyppiä

Rakastamme roolipelitehtäviä, jotka vaikuttavat aluksi yksinkertaisilta, mutta muuttuvat vähitellen monimutkaisemmiksi, kun aloitat ne. Juuri näin kävi, kun yritimme karsia 10 Xboxin määrittänyttä roolipeliä. Vaikka Microsoftin konsolit saattaakin yhdistää enemmän Haloon, Forzaan tai Blinx the Timesweeperiin (niille, jotka ovat oikeasti pelanneet), niillä on itse asiassa ollut rikas historia loistavien roolipelien saralla. Xbox on myös tehnyt enemmän kuin mikään muu suuri pelialusta, jotta PC:n ja konsolien roolipelien välinen raja olisi rapautunut.

Tämä ei kuitenkaan ole lista kymmenestä parhaasta Xboxin roolipelistä. Muuten The Witcher 3 ja Skyrim olisivat varmasti saaneet maininnan. Sen sijaan nauttikaa tästä matkasta muistojen kaistalle, kun lähdemme vaaralliselle matkalle kertomaan tarinaa Xboxin roolipeleistä vain kymmenessä pelissä. Nämä kaikki ovat pelinmuuttajia, jotka, vaikka ne eivät ehkä näytä siltä nykyään, muuttivat tapaa, jolla edes ajattelimme roolipeleistä konsolilla vuosikymmeniksi eteenpäin. Niin, ja jokainen tämän listan peli on taaksepäin yhteensopiva Xbox Series X:llä ja S:llä! Ja nippu on parhaita Xbox Game Pass -pelejä, joita voit kokeilla tilauksen yhteydessä. Kätevää, sillä monet niistä ovat edelleen parhaita roolipelejä, joita voi pelata nykyäänkin, mikä on hyvä uutinen, jos sinulla on ylimääräisiä 10 000 tuntia vapaata…

The Elder Scrolls: Morrowind

Ison kirveen heiluttaminen lumessa The Elder Scrolls 3: Morrowindissa...

(Kuvan luotto: Bethesda)

*Kehittäjä: * Bethesda Game Studios
Alusta(t): Xbox
Julkaisupäivä: 6. kesäkuuta 2002

Kauan ennen kaiken valloittavaa Skyrimiä Bethesda toi Microsoftin alkuperäiselle Xboxille paljon oudomman roolipelin. Tämä vuonna 2002 julkaistu peli oli tuohon aikaan nähden erittäin kunnianhimoinen avoin maailma. Reilu varoitus siitä, että lapsenvahti, joka antaa lastesi leikkiä viinakaapilla, ei olisi yhtä kädetön kuin Morrowind. Se kertoo sinulle mielellään tehtävän sijainnin ja jättää sitten sinut selvittämään, miten löydät sen järjettömän vihamielisessä maassa, jossa ei ole tehtävämerkkejä, kunnollisia opetusohjelmia tai muita nykyaikaisissa roolipeleissä itsestäänselvyyksinä pidettyjä asioita. Peli on siis vaikea hallita, mikä tekee siitä myös uskomattoman palkitsevan, jos olet valmis sinnikkäästi pelaamaan. Onnea matkaan!

Star Wars: Knights of the Old Republic

Pimeän puolen voimasalaman käyttäminen punainen valomiekka kädessä rannalla Star Wars: Knights of the Old Republicissa.

(Kuvan luotto: LucasArts)AVOITETTU: SUURI ENNAKKO

Suuri esikatselu

(Kuvan luotto: Future)

Tässä kuussa sukellamme Obsidianin odotettuun tulevaan peliin. Löydät kattauksemme osoitteestaAvowed Big Preview hub.**.

Kehittäjä: BioWare Edmonton
Alusta(t): Xbox
Julkaisupäivä: 16. heinäkuuta 2003

Rakastamme roolipelitehtäviä, jotka vaikuttavat aluksi yksinkertaisilta, mutta muuttuvat vähitellen monimutkaisemmiksi, kun aloitat ne. Juuri näin kävi, kun yritimme karsia 10 Xboxin määrittänyttä roolipeliä. Vaikka Microsoftin konsolit saattaakin yhdistää enemmän Haloon, Forzaan tai Blinx the Timesweeperiin (niille, jotka ovat oikeasti pelanneet), niillä on itse asiassa ollut rikas historia loistavien roolipelien saralla. Xbox on myös tehnyt enemmän kuin mikään muu suuri pelialusta, jotta PC:n ja konsolien roolipelien välinen raja olisi rapautunut.

Lue myös  Final Fantasy 14 Dawntrail tuo tyyliä takaisin suosikki MMO-hommaani, ja Yoshi-P lupaa, että se on vasta alkua...

Tämä ei kuitenkaan ole lista kymmenestä parhaasta Xboxin roolipelistä. Muuten The Witcher 3 ja Skyrim olisivat varmasti saaneet maininnan. Sen sijaan nauttikaa tästä matkasta muistojen kaistalle, kun lähdemme vaaralliselle matkalle kertomaan tarinaa Xboxin roolipeleistä vain kymmenessä pelissä. Nämä kaikki ovat pelinmuuttajia, jotka, vaikka ne eivät ehkä näytä siltä nykyään, muuttivat tapaa, jolla edes ajattelimme roolipeleistä konsolilla vuosikymmeniksi eteenpäin. Niin, ja jokainen tämän listan peli on taaksepäin yhteensopiva Xbox Series X:llä ja S:llä! Ja nippu on parhaita Xbox Game Pass -pelejä, joita voit kokeilla tilauksen yhteydessä. Kätevää, sillä monet niistä ovat edelleen parhaita roolipelejä, joita voi pelata nykyäänkin, mikä on hyvä uutinen, jos sinulla on ylimääräisiä 10 000 tuntia vapaata…

Salaman käyttäminen vihollisten räjäyttämiseen Fable-pelissä.

The Elder Scrolls: Morrowind

(Kuvan luotto: Bethesda)
*Kehittäjä: * Bethesda Game Studios
Alusta(t): Xbox

Julkaisupäivä: 6. kesäkuuta 2002

Kauan ennen kaiken valloittavaa Skyrimiä Bethesda toi Microsoftin alkuperäiselle Xboxille paljon oudomman roolipelin. Tämä vuonna 2002 julkaistu peli oli tuohon aikaan nähden erittäin kunnianhimoinen avoin maailma. Reilu varoitus siitä, että lapsenvahti, joka antaa lastesi leikkiä viinakaapilla, ei olisi yhtä kädetön kuin Morrowind. Se kertoo sinulle mielellään tehtävän sijainnin ja jättää sitten sinut selvittämään, miten löydät sen järjettömän vihamielisessä maassa, jossa ei ole tehtävämerkkejä, kunnollisia opetusohjelmia tai muita nykyaikaisissa roolipeleissä itsestäänselvyyksinä pidettyjä asioita. Peli on siis vaikea hallita, mikä tekee siitä myös uskomattoman palkitsevan, jos olet valmis sinnikkäästi pelaamaan. Onnea matkaan!

Star Wars: Knights of the Old Republic

(Kuvan luotto: LucasArts)AVOITETTU: SUURI ENNAKKO

(Kuvan luotto: Future)

Vihollisten hyökkäyksen torjuminen taistelulajeja käyttäen Jade Empire -pelissä.

Tässä kuussa sukellamme Obsidianin odotettuun tulevaan peliin. Löydät kattauksemme osoitteestaAvowed Big Preview hub.**.

Kehittäjä: BioWare Edmonton
Alusta(t): Xbox
Julkaisupäivä: 16. heinäkuuta 2003

Vuosi Star Wasin jälkeen: Episode II – Attack of the Clones oli antanut meille repliikin ”Vihaan hiekkaa”, Bioware ylikompensoi sen massiivisesti tällä kauniisti kirjoitetulla vuoden 2003 eepoksella, joka on edelleen yksi parhaista Star Wars -peleistä, joita on koskaan tehty. Baldur’s Gate 2:n menestyksen jälkeen (joka oli genren huippu monta, monta vuotta ennen hiljattain julkaistua Baldur’s Gate 3:a) Bioware loi PC:lle ja Xboxille samanaikaisesti roolipelin, jossa oli kaikki konsolipelien saavutettavuus, mutta myös kaikki sen ylistetyt PC-pelit, joista se oli tunnettu. Uskomattoman itsevarma scifi-debyytti studiolta, joka oli vasta aloittamassa tämän genren parissa. Tämä ei ollut vain hyvä Star Wars -peli, vaan yhtä tärkeä osa Xbox-kokoelmaasi kuin alkuperäinen Halo.

Lue myös  FC 25 Ultimate Succession promootio ja uusi pelaajarooliopas

Fable

Ritari ratsastaa hevosen selässä vihreän metsän halki The Elder Scrolls 4: Oblivionissa.

(Kuvan luotto: Microsoft)

Kehittäjä: Lionhead Studios
Alusta(t): Xbox (Remaster: Xbox 360)
Julkaisupäivä: 14. syyskuuta 2004

Tilaa GamesRadar+-uutiskirje.

Viikoittaiset tiedotteet, tarinoita rakastamistasi yhteisöistä ja paljon muuta…

Komentaja Shepard räjäyttää kaksi vihollista ja sytyttää ne samalla tuleen Mass Effectissä.

Ota minuun yhteyttä muiden Future-brändien uutisilla ja tarjouksillaVastaanota meiltä sähköpostia luotettavien kumppaneidemme tai sponsoreidemme puolestaLähettämällä tietosi hyväksyt käyttöehdot ja tietosuojakäytännön ja olet vähintään 16-vuotias.

Suunnittelija ja visionääri Peter Molyneux tuntee fantasiansa, vaikka se osittain johtuukin siitä, että tämän virheellisen mutta hauskan Fable-sarjan ensimmäisen osan lupaukset ovat olleet pie-in-the-sky. Vaikka peli ei toteuttanutkaan kaikkia Peterin ideoita – rehellisesti sanottuna mikään ei voinut – se oli silti ihastuttava riemastuttava riehunta läpi loistavan typerän fantasiauniversumin, joka kuitenkin täytti korkealentoiset tavoitteensa. Jo pelkkä avaus, jossa pelaat lasta, joka voi lyödä mitä tahansa NPC:tä ja ottaa iloisesti lahjuksen pettävältä aviomieheltä, jotta tämä ei kertoisi vaimolleen suhteestaan (vartija haukkuu sinut sitten ”avunantajaksi sopimattomaan mies- ja naiskäyttäytymiseen”), on erinomaisen röyhkeä vastalääke itseriittoisemmille roolipeleille. Toivottavasti uusi Fable pystyy samaan temppuun.
Jade Empire
(Kuvan luotto: BioWare)

Kehittäjä: BioWare

Alusta(t): Xbox

Kaim viiltää vihollisen Lost Odysseyssa erittäin suurella miekalla.

Julkaisupäivä: 12. huhtikuuta 2005

Rakastamme roolipelitehtäviä, jotka vaikuttavat aluksi yksinkertaisilta, mutta muuttuvat vähitellen monimutkaisemmiksi, kun aloitat ne. Juuri näin kävi, kun yritimme karsia 10 Xboxin määrittänyttä roolipeliä. Vaikka Microsoftin konsolit saattaakin yhdistää enemmän Haloon, Forzaan tai Blinx the Timesweeperiin (niille, jotka ovat oikeasti pelanneet), niillä on itse asiassa ollut rikas historia loistavien roolipelien saralla. Xbox on myös tehnyt enemmän kuin mikään muu suuri pelialusta, jotta PC:n ja konsolien roolipelien välinen raja olisi rapautunut.
Tämä ei kuitenkaan ole lista kymmenestä parhaasta Xboxin roolipelistä. Muuten The Witcher 3 ja Skyrim olisivat varmasti saaneet maininnan. Sen sijaan nauttikaa tästä matkasta muistojen kaistalle, kun lähdemme vaaralliselle matkalle kertomaan tarinaa Xboxin roolipeleistä vain kymmenessä pelissä. Nämä kaikki ovat pelinmuuttajia, jotka, vaikka ne eivät ehkä näytä siltä nykyään, muuttivat tapaa, jolla edes ajattelimme roolipeleistä konsolilla vuosikymmeniksi eteenpäin. Niin, ja jokainen tämän listan peli on taaksepäin yhteensopiva Xbox Series X:llä ja S:llä! Ja nippu on parhaita Xbox Game Pass -pelejä, joita voit kokeilla tilauksen yhteydessä. Kätevää, sillä monet niistä ovat edelleen parhaita roolipelejä, joita voi pelata nykyäänkin, mikä on hyvä uutinen, jos sinulla on ylimääräisiä 10 000 tuntia vapaata…
The Elder Scrolls: Morrowind

(Kuvan luotto: Bethesda)

*Kehittäjä: * Bethesda Game Studios

The Wastelandin yksinäinen vaeltaja kävelee kaukaisuuteen Dogmeatin kanssa Fallout 3:ssa

Alusta(t): Xbox

Lue myös  Kuinka etsiä Lucasin toimisto Life is Strange Double Exposure -pelissä?

Julkaisupäivä: 6. kesäkuuta 2002
Kauan ennen kaiken valloittavaa Skyrimiä Bethesda toi Microsoftin alkuperäiselle Xboxille paljon oudomman roolipelin. Tämä vuonna 2002 julkaistu peli oli tuohon aikaan nähden erittäin kunnianhimoinen avoin maailma. Reilu varoitus siitä, että lapsenvahti, joka antaa lastesi leikkiä viinakaapilla, ei olisi yhtä kädetön kuin Morrowind. Se kertoo sinulle mielellään tehtävän sijainnin ja jättää sitten sinut selvittämään, miten löydät sen järjettömän vihamielisessä maassa, jossa ei ole tehtävämerkkejä, kunnollisia opetusohjelmia tai muita nykyaikaisissa roolipeleissä itsestäänselvyyksinä pidettyjä asioita. Peli on siis vaikea hallita, mikä tekee siitä myös uskomattoman palkitsevan, jos olet valmis sinnikkäästi pelaamaan. Onnea matkaan!
Star Wars: Knights of the Old Republic

(Kuvan luotto: LucasArts)AVOITETTU: SUURI ENNAKKO

(Kuvan luotto: Future)

Puolue ottaa yhteen suuren lohikäärmeen kanssa Dragon Age Originsissa.

Tässä kuussa sukellamme Obsidianin odotettuun tulevaan peliin. Löydät kattauksemme osoitteestaAvowed Big Preview hub.**.

Kehittäjä: BioWare Edmonton
Alusta(t): Xbox
Julkaisupäivä: 16. heinäkuuta 2003

Vuosi Star Wasin jälkeen: Episode II – Attack of the Clones oli antanut meille repliikin ”Vihaan hiekkaa”, Bioware ylikompensoi sen massiivisesti tällä kauniisti kirjoitetulla vuoden 2003 eepoksella, joka on edelleen yksi parhaista Star Wars -peleistä, joita on koskaan tehty. Baldur’s Gate 2:n menestyksen jälkeen (joka oli genren huippu monta, monta vuotta ennen hiljattain julkaistua Baldur’s Gate 3:a) Bioware loi PC:lle ja Xboxille samanaikaisesti roolipelin, jossa oli kaikki konsolipelien saavutettavuus, mutta myös kaikki sen ylistetyt PC-pelit, joista se oli tunnettu. Uskomattoman itsevarma scifi-debyytti studiolta, joka oli vasta aloittamassa tämän genren parissa. Tämä ei ollut vain hyvä Star Wars -peli, vaan yhtä tärkeä osa Xbox-kokoelmaasi kuin alkuperäinen Halo.

Fable

Geralt of Rivia käyttää taikuutta tainnuttaakseen kaksi ihmisvihollista The Witcher 2: Assassins of Kingsissä

(Kuvan luotto: Microsoft)

Kehittäjä: Lionhead Studios
Alusta(t): Xbox (Remaster: Xbox 360)
Julkaisupäivä: 14. syyskuuta 2004

Tilaa GamesRadar+-uutiskirje.

Viikoittaiset tiedotteet, tarinoita rakastamistasi yhteisöistä ja paljon muuta…

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.