10 Starfield -pelin ominaisuuksia haluan nähdä Starfield Direct Showcase -sivustolla

Tuleva Starfield Direct 11. kesäkuuta lupaa esitellä uutta Starfield-peliä kehittäjähaastattelujen ja kulissien takana olevien ”Insider Informaation” rinnalla. Pelin entinen maininta on se, mistä kaikki ovat ymmärrettävästi innostuneimpia. Sen jälkeen kun 15 minuutin Starfield-materiaalia paljastettiin viime vuonna, olemme vihdoin nähneet lyhyet välähdykset Starfield-pelin ominaisuuksista toiminnassa, mutta meillä on vielä niin paljon oppia lisää tai saada syvällinen katsaus. Tuleva suora showcase lupaa ”paljon, paljon enemmän” uudesta avaruusvaiheesta RPG Leikkiä.

Koska Bethesdan ensimmäinen uusi IP on yli 25 vuoden aikana, Starfield on yksi suurimmista tulevista Xbox -sarjan X -peleistä horisontissa, ja Redfallin lanseerauksen jälkeen tämä suora on epäilemättä kiinnitetty paljon huomiota. Ja kun tämän vuoden syyskuun julkaisupäivä on asetettu, Direct, joka on asetettu seuraamaan Xbox Summer Showcase -tapahtumaa, tuntuu viimeiseltä suurelta osalta, että pääsemme eteenpäin. Kehittäjähaastattelujen ja tähän mennessä jo esitetyn materiaalin auttamalla on jo paljon, mitä emme voi odottaa löytävämme lisää. Vaikka odotamme, että Bethesda pitää joitain yllätyksiä varastossa, jotta voimme löytää käynnistyksen yhteydessä, olemme koonneet luettelon kaikista ominaisuuksista, joita toivomme tutustuvan tarkemmin tai näkevät syvyydessä Starfield Direct -sarjan aikana.

Avaruuslento

"Starfield

(Kuvahyvitys: Bethesda)

Kun Todd Howard kosketti Starfield -pelimateriaalia viime vuonna, pystymme ohjaamaan oman laivan ja lentämään avaruuden laajuuden läpi. Lisäksi pystymme myös laskeutumaan erilaisille planeetoille maailman maailmankaikkeuden monissa järjestelmissä. Olemme jo nähneet joitain näistä elementeistä toiminnassa lyhyesti, ja materiaalit osoittavat laivan laskeutuvan planeetalle ja toisessa tilanteessa muut alukset hyökkäävät tähtien keskuudessa. Mutta kun etsintä ja löytö ovat niin iso osa Starfieldin vetoomuksesta, olisi hienoa saada tarkemmin katsaus täysmyymälään ja nähdä, kuinka voimme navigoida eri järjestelmissä.

Aluksella

"tähtikenttä"

(Kuvahyvitys: Bethesda)

Lentämisen ulkopuolella emme voi ihmetellä, mitä voisimme tehdä, jos jotain, voimme tehdä itse aluksella, kun olet poissa ohjaamosta. On jo paljastettu, että voimme valita omat miehistön jäsenet, ja olemme nähneet, kuinka kumppanimme voivat olla mukana kanssamme, kun poistumme aluksesta tutkimaan planeettaa. Onko mahdollista potkaista takaisin ja pitää aikaa aluksella? Onko meillä oma paikka, jossa voimme tuntea seuralaisemme laivalla? Tässä toivotaan, että Starfield Direct valaisee enemmän tätä näkökohtaa.

Valinta ja seuraus

"tähtikenttä"

(Kuvahyvitys: Bethesda)

Starfield lupaa olla valinnasta ja vapaudesta muokata tarinamme, mutta olemme vielä nähneet, kuinka vaikuttavat päätöksemme ovat. On jonkin verran mainintaa siitä, kuinka meille esitetään valinnat Questlinesissä tai kuinka pystymme vaikuttamaan ryhmiin tekemämme toimilla, mutta niin monien pelien esittelemällä valittuun illuusioon, olisi hienoa nähdä Se, kuinka valintamme voivat haarautua eri poluilla tai nähdä esimerkkejä sellaisista seurauksista, jotka voivat tapahtua käyttämämme lähestymistavan perusteella. Kuinka toimintamme vaikuttaa ympärillämme? Ja millaisia ​​valintoja tulee tietämme? Se on vielä nähtävissä. Minulle Starfield Direct on näytettävä minulle valinta, seuraukset ja räätälöinti

Lue myös  Dustborn on supertyylikäs sekoitus Borderlandsia, Telltalen The Walking Deadia ja Kentucky Route Zeroa.

Merkkiominaisuudet ja räätälöinti

"tähtikenttä"

(Kuvahyvitys: Bethesda)

Tietenkin suuri osa kykyämme olla, kuka haluamme olla Starfieldissä, tulee alas kuinka paljon voimme mukauttaa hahmomme. Olemme jo nähneet joitain vaihtoehtoja näyttelyssä, ja välähdykset käytettävissä olevista vaihtoehdoista hahmomme ulkoasun muotomiseksi sekä Starfield -piirteiden kanssa. Vaikka viimeinen pelivideo paljasti nopeat välineet piirteistä ja taustoista, olisimme kaikki nähdessään enemmän ja kuinka piirteemme vaikuttavat seikkailuihimme linjalla.

Planeettatutkimus

"tähtikenttä"

(Kuvahyvitys: Bethesda)

Bethesda on yli 100 Starfield Star -järjestelmää ja 1000 tutkittavaa planeettaa, ja se on menossa kunnianhimoiseen suuntaan Starfieldin laajuuteen. Sen jälkeen kun Howard paljasti virallisesti pelin paljastamisen aikana, oli monia pelaajia, jotka ilmaisivat huolensa suuresta mittakaavasta ja siitä, onko tämä todella hyvä asia. Pelin aikana korostettiin, että jotkut planeetat ovat resursseja raskaita, kun taas toiset ovat kotona elämään, mutta olisi hienoa nähdä lisää esimerkkejä planeettatutkimuksesta ja enemmän tietoa Bethesdan lähestymistavasta, kun on kyse niin monen planeetan tarjoamisesta Tutki ja laskeudu. Antamalla meille sydämellisemmän maun varastossa, se voi hyvinkin auttaa lievittämään joitain pelkoja.

Kumppanit

"tähtikenttä"

(Kuvahyvitys: Bethesda)

Jotkut Bethesdan kehittäjistä ovat puhuneet Starfield -seuralaisissa Starfield -videosarjassa, ja olemme tasaisesti oppimaan vähän lisää joistakin asioista, joita he voivat tehdä. Aivan kuten pelit ohi, voimme vaihtaa esineitä heidän kanssaan ja ne auttavat meitä seikkailujemme mukaan. Tiedämme myös, että seuralaiset reagoivat siihen, mitä teemme, ja kommentoi tutkiessaan. Mutta emme oikeastaan ​​ole nähneet ketään seuralaisia, jotka tapaamme Vascon ulkopuolella robotin ulkopuolella. Starfield Direct voisi tarjota mahdollisuuden esitellä joitain seuralaisia ​​ja näyttää heille ensimmäistä kertaa toiminnassa.

Romanssi

"tähtikenttä"

(Kuva -luotto: Xbox Game Studios)

Emme oikeasti tiedä kaikkea niin paljon siitä, kuinka Starfield -romanssit pelataan tai kuinka monta romanttista NPC: tä on. Vaikka on sanottu, että romanssi Starfieldissä on ”monimutkaisempaa” ja että voit väliaikaisesti järkyttää romanttisia kumppaneita toimintasi perusteella, olemme vielä nähneet tai oppineet paljon tulevan seikkailun tästä puolesta missä tahansa materiaalissa, joka on toistaiseksi näytetty. Emme voi ihmetellä, kuinka paljon monimutkaisempaa sitä todella verrataan Bethesdan aikaisempien peleihin, jotka sisältävät romanssin – kuten Fallout 4: n seurakuntasuhteet puhekeskiarvoihin, tai Skyrimin naimisissa oleva elämä. Olisimme varmasti tyytyväisiä lisää käsitystä romanssimaailmaan Starfield Direct -tapahtumassa.

Starfield -ryhmät

"Starfield

(Kuvahyvitys: Bethesda)

Toisin kuin Bethesdan muut seikkailut, on olemassa useita erilaisia ​​Starfield -ryhmiä, joihin voimme kohdata, tytäryhtiötä ja jopa vaikuttaa. Vaikka tiedämme vähän näistä ryhmistä, avaruus merirosvojen, megacorpin kaltaisten kanssa, voimme tuskin odottaa näkevänsä niitä enemmän ja mitkä valinnat ja seuraukset voivat tulla pelaamaan heidän kanssaan liittyvän. On myös mielenkiintoista, jos ryhmillä on yhtäläisyyksiä aiempien Bethesda -pelien kanssa tavalla, jolla ne toimivat ja sitovat päätarinaan.

Lue myös  Tähtien sota Jedi Survivor Walkthrough auttaa sinua taistelemaan imperiumin torjuntaan

Aseet ja taistelu

"tähtikenttä"

(Kuvahyvitys: Bethesda)

Aikaisemmin saimme nähdä joitain aseita, joita voimme käyttää Starfieldissä joitain taistelupaikkoja, jotka esitetään pelin viimeisen auttamisen aikana. Erilaisia ​​asetyyppejä näytöllä, kuten pistooli, haulikko ja kivääri. Paljastettiin myös, että pystymme käyttämään käsityöjärjestelmää aseiden modi -ohjelmiin, mutta on mielenkiintoista nähdä, tutustummeko tarkemmin joitain aseita, joita voimme käyttää ja kuinka he käsittelevät taistelussa vihollisen kohtaamisten aikana .

Vuoropuhelujärjestelmä

"tähtikenttä"

(Kuvahyvitys: Bethesda)

Starfield -videosarjassa jotkut Bethesdan kehittäjistä istuivat puhumaan joistakin tulevan RPG: n ominaisuuksista. Starfieldin vuoropuhelusta ja vakuuttamisjärjestelmästä puhuttiin, kun Todd Howard aikoo viime aikoina laajentua vuoropuhelun järjestelmään Constellation -kysymyksissä. Yli 250 000 vuoropuhelun rivillä Howard selittää, että Starfield palaa ”klassiseen Bethesda -tyyliin” vuoropuhelujärjestelmäänsä, jossa tarkastellaan ketkä hahmot, joilla on erilaisia ​​vastauksia valita.

Vaikka olemme nähneet tämän läsnäolon näytöllä hyvin lyhyesti, olisi hienoa nähdä, että keskustelu todella toistuu, ja näet puolestaan, kuinka hahmollemme tekemämme valinnat heijastuvat vastauksiksi, joita meillä voi olla. On myös mainittu, että seuralaiset voivat joskus puhua meidän puolestamme tietyissä tilanteissa, joten olisi mielenkiintoista nähdä tämä käytännössä.

Tähtien seikkailujen fani? Katso valinta Best Space Games , kun odotat sitä Starfieldin laskeutumista.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.