Muutama päivä sitten löysin puhelimestani tallenteen 14. heinäkuuta 2016. Se on otsikoitu ”Hanging out in The Hanged Man” Dragon Age 2:n tunnusomaisen juomapaikan kunniaksi, ja kuuntelin sen, joka oli tuolloin pilottijakso podcastia varten, jonka halusin tehdä Dragon Agea käsittelevästä podcastista. Niin karmaisevaa kuin se olikin kuulla itseni puhuvan intohimoisesti sarjasta – aloittaen kertomalla siitä päivästä, jolloin pelasin Dragon Age Originsia ensimmäistä kertaa joitakin vuosia aiemmin – sen löytäminen samalla viikolla, kun Dragon Age The Veilguard julkaistiin, tuntui jotenkin kohtalokkaalta. Omat pohdintani vuonna 2016 ovat yhä totta, ja pilkattu podcast (josta ei koskaan tullut totta) innoitti minua pohtimaan, miten paljon BioWaren roolipelisarja on merkinnyt minulle vuosien varrella ja miksi The Veilguardin ilmestyminen tuntuu niin merkittävältä.
En ehkä ole enää sama ihminen kuin silloin, mutta yksi asia on pysynyt samana: Dragon Age merkitsee yhtä paljon nyt kuin silloin. Minulle mikään muu sarja ei ole aivan samanlainen. Siitä päivästä lähtien, kun astuin ensimmäisen kerran Thedasiin Xbox 360:llä vuoden 2010 alussa, se on ollut jatkuvasti läsnä elämässäni. Se ei ainoastaan avannut minulle roolipelien maailmaa, vaan myös auttoi minua selviytymään vaikeimmista ajoista, antoi minulle mahdollisuuden ymmärtää itseäni paremmin syvästi henkilökohtaisella tasolla ja jopa osittain inspiroi urani suuntaa. Saattaa kuulostaa dramaattiselta sanoa, että se on muokannut minua, mutta siinä on paljon totuutta.
Sitä on odotettu pitkään, mutta The Veilguard on vihdoin täällä ja tuo mukanaan vuosikymmenen tunteet etualalle. Se vie minut vihdoin takaisin maailmaan, joka ei ole koskaan ollut kaukana mielessäni ja joka edelleen vangitsee mielikuvitukseni ja parantaa sydämeni.
Thank the Maker
(Kuvan luotto: EA)
Kasvoin pelaamalla pelejä jo pienestä pitäen, mutta mikään ei ole vaikuttanut minuun yhtä paljon kuin Dragon Age. Sarja veti minut mukaansa kiehtoviin tarinoihin, esitteli minulle hahmoja, joihin ihastuin palavasti, ja avasi minulle roolipeligenren ihmeet. Rikkaan tarinan, uskomattoman yksityiskohtaisen maailmanrakentamisen ja ikimuistoisten romanssien ansiosta jokainen Thedasiin sijoittuva osa on kuluttanut minua enemmän kuin mikään muu; aivojeni ja sydämeni nurkat on varattu sarjalle Originsista lähtien. Vaikka kaikki nämä ainekset toimivat yhdessä luodakseen unohtumattomia seikkailuja, rakkauteni sarjaa kohtaan kumpuaa myös paljon syvemmästä ja henkilökohtaisemmasta paikasta.
Dragon Age on palannut
(Kuvan luotto: EA, BioWare)
Dragon Age The Veilguardin arvostelu: ”BioWaren todellinen paluu roolipelien muotoon”
Muutama päivä sitten löysin puhelimestani tallenteen 14. heinäkuuta 2016. Se on otsikoitu ”Hanging out in The Hanged Man” Dragon Age 2:n tunnusomaisen juomapaikan kunniaksi, ja kuuntelin sen, joka oli tuolloin pilottijakso podcastia varten, jonka halusin tehdä Dragon Agea käsittelevästä podcastista. Niin karmaisevaa kuin se olikin kuulla itseni puhuvan intohimoisesti sarjasta – aloittaen kertomalla siitä päivästä, jolloin pelasin Dragon Age Originsia ensimmäistä kertaa joitakin vuosia aiemmin – sen löytäminen samalla viikolla, kun Dragon Age The Veilguard julkaistiin, tuntui jotenkin kohtalokkaalta. Omat pohdintani vuonna 2016 ovat yhä totta, ja pilkattu podcast (josta ei koskaan tullut totta) innoitti minua pohtimaan, miten paljon BioWaren roolipelisarja on merkinnyt minulle vuosien varrella ja miksi The Veilguardin ilmestyminen tuntuu niin merkittävältä.
En ehkä ole enää sama ihminen kuin silloin, mutta yksi asia on pysynyt samana: Dragon Age merkitsee yhtä paljon nyt kuin silloin. Minulle mikään muu sarja ei ole aivan samanlainen. Siitä päivästä lähtien, kun astuin ensimmäisen kerran Thedasiin Xbox 360:llä vuoden 2010 alussa, se on ollut jatkuvasti läsnä elämässäni. Se ei ainoastaan avannut minulle roolipelien maailmaa, vaan myös auttoi minua selviytymään vaikeimmista ajoista, antoi minulle mahdollisuuden ymmärtää itseäni paremmin syvästi henkilökohtaisella tasolla ja jopa osittain inspiroi urani suuntaa. Saattaa kuulostaa dramaattiselta sanoa, että se on muokannut minua, mutta siinä on paljon totuutta.
Sitä on odotettu pitkään, mutta The Veilguard on vihdoin täällä ja tuo mukanaan vuosikymmenen tunteet etualalle. Se vie minut vihdoin takaisin maailmaan, joka ei ole koskaan ollut kaukana mielessäni ja joka edelleen vangitsee mielikuvitukseni ja parantaa sydämeni.
Thank the Maker
(Kuvan luotto: EA)
Kasvoin pelaamalla pelejä jo pienestä pitäen, mutta mikään ei ole vaikuttanut minuun yhtä paljon kuin Dragon Age. Sarja veti minut mukaansa kiehtoviin tarinoihin, esitteli minulle hahmoja, joihin ihastuin palavasti, ja avasi minulle roolipeligenren ihmeet. Rikkaan tarinan, uskomattoman yksityiskohtaisen maailmanrakentamisen ja ikimuistoisten romanssien ansiosta jokainen Thedasiin sijoittuva osa on kuluttanut minua enemmän kuin mikään muu; aivojeni ja sydämeni nurkat on varattu sarjalle Originsista lähtien. Vaikka kaikki nämä ainekset toimivat yhdessä luodakseen unohtumattomia seikkailuja, rakkauteni sarjaa kohtaan kumpuaa myös paljon syvemmästä ja henkilökohtaisemmasta paikasta.
Dragon Age on palannut
(Kuvan luotto: EA, BioWare)
Dragon Age The Veilguardin arvostelu: ”BioWaren todellinen paluu roolipelien muotoon”
Jokainen peli on auttanut minua elämäni vaikeimpien aikojen yli, ja se auttaa minua edelleen pienemmillä tavoilla. Esimerkiksi Dragon Age 2 ilmestyi suurten muutosten aikana. Olin juuri aloittanut yliopisto-opinnot, kun Mark of the Assassins DLC julkaistiin, joten palasin kakkososan pariin jatkuvasti. Tunsin itseni eksyneeksi kaukana kotoa, ja olin tuolloin vielä kamppailemassa seksuaalisuuteni kanssa, ja se oli ensimmäinen peli, joka todella antoi minulle mahdollisuuden ymmärtää omia tunteitani biseksuaalina naisena Isabelan kaltaisten hahmojen kautta. Eräs Andersin lause, jonka hän sanoo puhuessaan suhteestaan miesmaagin kanssa, oli sellainen, jonka tarvitsin myös niin kovasti kuulla tuossa vaiheessa: ”Miksi ujostelisit rakastamasta jotakuta vain siksi, että hän on kaltaisesi?”.
Hän auttoi minua selviytymään setäni odottamattomasta kuolemasta vuonna 2021 ja oli tukenani, kun tunsin oloni yksinäisimmäksi ja eristäytyneimmäksi, mitä olen koskaan tuntenut, ja voisin mainita niin monia esimerkkejä viimeisten 14 vuoden ajalta. Olen myös nähnyt, miten sarja ja sen hahmot ovat auttaneet muita faneja. Se kertoo paitsi sarjan kyvystä uppoutua sen maailmaan, myös BioWaren kirjoittamisen vahvuudesta; studio herätti henkiin niin monia merkityksellisiä tarinoita ja hahmoja, jotka auttoivat niin monia tuntemaan itsensä nähdyksi.
Lost Elf
(Kuvan luotto: BioWare)