3 tuntia on kulunut, ja tässä on 10 asiaa, joista pidän Avowedissa tähän mennessä eniten.

Tervehdys, seikkailijatoverit! Parin viime vuoden aikana on ollut paljon hienoja roolipelejä pelattavana, mutta olen ollut erityisen innokas näkemään lisää Avowedia siitä lähtien, kun Microsoft osti Obsidian Entertainmentin vuonna 2018. Ilmoitettu sen seuraavaksi ison budjetin roolipeliksi, ja ennen kuin Xbox osti myös Bethesdan, tämä tuntui sen vastaukselta Elder Scrollsille. Ottaen huomioon studion vaikuttavan portfolion, joka kattaa Star Wars: Knights of the Old Republic 2:n ja Fallout: New Vegasin, on ollut kutkuttavaa nähdä, mitä he pystyisivät tekemään suurilla megarahoilla.

Siksi tartuin tilaisuuteen päästä tutustumaan pelin upouuteen osaan, joka jatkuu aivan alusta. Olen jo viettänyt kolme tuntia (ja vähän päälle) etsiessäni tehtäviä Dawnshore-maastossa. Vaikka Avowedissa ei olekaan täyttä avointa maailmaa, vaan pikemminkin suuria ja tiheitä alueita, se on silti varsin rikas alue, jossa voi tutustua siihen, mikä tekee Avowedista ainutlaatuisen. Dragon Age: The Veilguardista ponnahtaneena ja Skyrimin kanssa aina vaikeuksissa olleena (anteeksi!) en ollut varma, mitä odottaa. Mutta Avowed on jo saanut minut koukkuun. Tässä on 10 asiaa, jotka sinun on tiedettävä, ja se, mitä olen tähän mennessä pelatessani huomannut eniten.

  1. Mahdollistaa taisteluihin paneutumisen

Jääloitsun heittäminen Avowedissa vihaista pomokarhua vastaan.

(Kuvan luotto: Obsidian Entertainment)

Kaikki eivät aina jaksa pinoilla numeroita. Vaikka Avowedissa on varmasti niitäkin tarjolla numeroista innostuneille statsien ystäville, ensimmäisen persoonan taistelu on hauskaa yksinkertaisesti päästä mukaan, ja sen avulla voit halutessasi todella tarttua action-henkiseen hakkerointiin ja viiltelyyn. Taistelussa on ihastuttavaa painovoimaa, ja olipa kyseessä jousi, kilpi tai elementtiloitsu, kaikki on intuitiivista ja helposti ymmärrettävää. Pistä vain terävällä kärjellä, kunnes he ovat kuolleet (ja tuo lataushyökkäys on niin tyydyttävä toteuttaa, sillä se voi lähettää viholliset riekaleiksi).

  1. Hyppääminen on elintärkeää (salaisuuksien ja muiden asioiden takia).

Hyppääminen kallioilla Dawnshoren rannikolla Avowedissa.

(Kuvan luotto: Obsidian Entertainment)

Tervehdys, seikkailijatoverit! Parin viime vuoden aikana on ollut paljon hienoja roolipelejä pelattavana, mutta olen ollut erityisen innokas näkemään lisää Avowedia siitä lähtien, kun Microsoft osti Obsidian Entertainmentin vuonna 2018. Ilmoitettu sen seuraavaksi ison budjetin roolipeliksi, ja ennen kuin Xbox osti myös Bethesdan, tämä tuntui sen vastaukselta Elder Scrollsille. Ottaen huomioon studion vaikuttavan portfolion, joka kattaa Star Wars: Knights of the Old Republic 2:n ja Fallout: New Vegasin, on ollut kutkuttavaa nähdä, mitä he pystyisivät tekemään suurilla megarahoilla.

Siksi tartuin tilaisuuteen päästä tutustumaan pelin upouuteen osaan, joka jatkuu aivan alusta. Olen jo viettänyt kolme tuntia (ja vähän päälle) etsiessäni tehtäviä Dawnshore-maastossa. Vaikka Avowedissa ei olekaan täyttä avointa maailmaa, vaan pikemminkin suuria ja tiheitä alueita, se on silti varsin rikas alue, jossa voi tutustua siihen, mikä tekee Avowedista ainutlaatuisen. Dragon Age: The Veilguardista ponnahtaneena ja Skyrimin kanssa aina vaikeuksissa olleena (anteeksi!) en ollut varma, mitä odottaa. Mutta Avowed on jo saanut minut koukkuun. Tässä on 10 asiaa, jotka sinun on tiedettävä, ja se, mitä olen tähän mennessä pelatessani huomannut eniten.

Avowedin tarinavalikko

  1. Mahdollistaa taisteluihin paneutumisen
Lue myös  Silent Hill 2 Remake -kirja-arvoituksen ratkaiseminen

Suuri esikatselu

(Kuvan luotto: Obsidian Entertainment)

Kaikki eivät aina jaksa pinoilla numeroita. Vaikka Avowedissa on varmasti niitäkin tarjolla numeroista innostuneille statsien ystäville, ensimmäisen persoonan taistelu on hauskaa yksinkertaisesti päästä mukaan, ja sen avulla voit halutessasi todella tarttua action-henkiseen hakkerointiin ja viiltelyyn. Taistelussa on ihastuttavaa painovoimaa, ja olipa kyseessä jousi, kilpi tai elementtiloitsu, kaikki on intuitiivista ja helposti ymmärrettävää. Pistä vain terävällä kärjellä, kunnes he ovat kuolleet (ja tuo lataushyökkäys on niin tyydyttävä toteuttaa, sillä se voi lähettää viholliset riekaleiksi).

  1. Hyppääminen on elintärkeää (salaisuuksien ja muiden asioiden takia).

(Kuvan luotto: Obsidian Entertainment)

Kun näkee fantasiamiekkailua ja -velhoa, on helppo kuvitella, että kuljeskelet avoimessa maailmassa kevyesti hölkkäillen ja hakkaat pahiksia päähän. Avowedin avoimet alueet ovat kuitenkin yksityiskohtaisia tiloja, joihin voi tutustua parkour-tyyppisen ensimmäisen persoonan kiipeilyn ansiosta. Liikkuminen ei ole aivan yhtä täydellistä kuin Dying Light 2:ssa, mutta olet kuitenkin ketterämpi kuin luulisi, ja jotkin tehtäväalueet palkitsevat taitavasta hyppimisestä hienoilla palkinnoilla. Mutta jopa tavallisella polulla saatat törmätä rikkinäisiin siltoihin tai kalliopaljastumiin, jotka voivat viedä sinut perille. Katso vain, minne olet menossa, ettet putoaisi.

Kilven pitäminen pystyssä Avowedissa, kun vihollinen lähestyy.

  1. Lore-painikkeen voima

(Kuvan luotto: Obsidian Entertainment)AVOINNA: SUURI ESIKATSELU

(Kuvan luotto: Future)

Tässä kuussa sukellamme Obsidianin odotettuun tulevaan peliin. Löydät kattauksemme osoitteestaAvowed Big Preview hub.**.

Mikään fantasiamaailma ei ole täydellinen ilman oikeiden substantiivien verkkoa, johon voi kunnolla kietoutua. Loppujen lopuksi uuden maailman kielen oppiminen on osa uppoutumista ja sitä, miten fanit luodaan. Mutta jos Avowed on ensimmäinen retkesi Pillars-universumiin, ei hätää, sillä sinulla on aina mahdollisuus dialogissa hakea esiin selitys kaikista kohtaamistasi lore-termeistä.

Vaikka sekä Metaphor: ReFantazio ja Final Fantasy 16 ovat yrittäneet tätä omalla tavallaan, Avowed käyttää yksinkertaista mutta tehokasta lähestymistapaa, joka muistuttaa kerronnallisesti raskaita visuaalisia romaaneja. Se avaa tuoreen laatikon, jossa on koko keskustelun aikana mainitut termit valmiina valittavaksi ja selattavaksi ilman, että keskustelun kulku katkeaa. Älä enää koskaan tunne olevasi eksyksissä hienojen fantasiasanojen takia!

Xauripin lyöminen keihäällä Avowedissa.

  1. Älykäs, selkeä käyttöliittymä tekee siitä loistavan ohjaajille.

(Kuvan luotto: Obsidian Entertainment)

Avowedin käyttöliittymä on kaukana ylisuunnittelusta, vaikka se on silti varsin nätti. Mikä tärkeintä, se on selkeä. Rakastan sitä, että sekä terveyspalkista että vihollisesta on selvää, kun he blokkaavat, sillä se lisää violetin suojakilven päällekkäisyyden, mikä tekee selväksi, milloin olet turvassa ja milloin kannattaa lähteä suojautumaan. Rakastan selkeää reittiopastusta, joka tekee selväksi, mikä on valinnaista ja mikä edistää pääpolkuasi eteenpäin. Mutta ennen kaikkea rakastan sitä, miten luonnolliselta peli tuntuu ohjaimella, mikä tekee Avowedista raikkaan roolipelin, joka tuntuu Xboxille räätälöidyltä, aina selkeistä d-padin pikanäppäimistä, liipaisimien käytöstä taistelussa ja varusteiden osoittamisesta ja hallinnasta inventaariossa. Jopa sprinttaaminen toimii vähän kuin Call of Dutyissa. Kaikki tuntuu ihanan luonnolliselta.

Loitsukirjan ja pistoolin kaksoiskäyttö Avowedissa vihollisten lähestyessä.

Rekisteröidy GamesRadar+-uutiskirjeeseen.

Lue myös  FC 25 Season 2 Ladder Players -lista ja miten avata ne kaikki?

Tervehdys, seikkailijatoverit! Parin viime vuoden aikana on ollut paljon hienoja roolipelejä pelattavana, mutta olen ollut erityisen innokas näkemään lisää Avowedia siitä lähtien, kun Microsoft osti Obsidian Entertainmentin vuonna 2018. Ilmoitettu sen seuraavaksi ison budjetin roolipeliksi, ja ennen kuin Xbox osti myös Bethesdan, tämä tuntui sen vastaukselta Elder Scrollsille. Ottaen huomioon studion vaikuttavan portfolion, joka kattaa Star Wars: Knights of the Old Republic 2:n ja Fallout: New Vegasin, on ollut kutkuttavaa nähdä, mitä he pystyisivät tekemään suurilla megarahoilla.

Siksi tartuin tilaisuuteen päästä tutustumaan pelin upouuteen osaan, joka jatkuu aivan alusta. Olen jo viettänyt kolme tuntia (ja vähän päälle) etsiessäni tehtäviä Dawnshore-maastossa. Vaikka Avowedissa ei olekaan täyttä avointa maailmaa, vaan pikemminkin suuria ja tiheitä alueita, se on silti varsin rikas alue, jossa voi tutustua siihen, mikä tekee Avowedista ainutlaatuisen. Dragon Age: The Veilguardista ponnahtaneena ja Skyrimin kanssa aina vaikeuksissa olleena (anteeksi!) en ollut varma, mitä odottaa. Mutta Avowed on jo saanut minut koukkuun. Tässä on 10 asiaa, jotka sinun on tiedettävä, ja se, mitä olen tähän mennessä pelatessani huomannut eniten.

Violetit pallot tulevat ulos Avowedissa kukistetuista hämähäkeistä.

  1. Mahdollistaa taisteluihin paneutumisen

(Kuvan luotto: Obsidian Entertainment)

Kaikki eivät aina jaksa pinoilla numeroita. Vaikka Avowedissa on varmasti niitäkin tarjolla numeroista innostuneille statsien ystäville, ensimmäisen persoonan taistelu on hauskaa yksinkertaisesti päästä mukaan, ja sen avulla voit halutessasi todella tarttua action-henkiseen hakkerointiin ja viiltelyyn. Taistelussa on ihastuttavaa painovoimaa, ja olipa kyseessä jousi, kilpi tai elementtiloitsu, kaikki on intuitiivista ja helposti ymmärrettävää. Pistä vain terävällä kärjellä, kunnes he ovat kuolleet (ja tuo lataushyökkäys on niin tyydyttävä toteuttaa, sillä se voi lähettää viholliset riekaleiksi).

Vihollinen tähtää jousella Avowedissa.

  1. Hyppääminen on elintärkeää (salaisuuksien ja muiden asioiden takia).

(Kuvan luotto: Obsidian Entertainment)

Kun näkee fantasiamiekkailua ja -velhoa, on helppo kuvitella, että kuljeskelet avoimessa maailmassa kevyesti hölkkäillen ja hakkaat pahiksia päähän. Avowedin avoimet alueet ovat kuitenkin yksityiskohtaisia tiloja, joihin voi tutustua parkour-tyyppisen ensimmäisen persoonan kiipeilyn ansiosta. Liikkuminen ei ole aivan yhtä täydellistä kuin Dying Light 2:ssa, mutta olet kuitenkin ketterämpi kuin luulisi, ja jotkin tehtäväalueet palkitsevat taitavasta hyppimisestä hienoilla palkinnoilla. Mutta jopa tavallisella polulla saatat törmätä rikkinäisiin siltoihin tai kalliopaljastumiin, jotka voivat viedä sinut perille. Katso vain, minne olet menossa, ettet putoaisi.

Kai puhuu leirissä Avowedissa.

  1. Lore-painikkeen voima

(Kuvan luotto: Obsidian Entertainment)AVOINNA: SUURI ESIKATSELU

(Kuvan luotto: Future)

Keskustelu Avowedissa ja roolipelien dialogivaihtoehtojen valitseminen

Tässä kuussa sukellamme Obsidianin odotettuun tulevaan peliin. Löydät kattauksemme osoitteestaAvowed Big Preview hub.**.

Lue myös  Borderlands 4: Kaikki mitä tiedämme tähän mennessä

Mikään fantasiamaailma ei ole täydellinen ilman oikeiden substantiivien verkkoa, johon voi kunnolla kietoutua. Loppujen lopuksi uuden maailman kielen oppiminen on osa uppoutumista ja sitä, miten fanit luodaan. Mutta jos Avowed on ensimmäinen retkesi Pillars-universumiin, ei hätää, sillä sinulla on aina mahdollisuus dialogissa hakea esiin selitys kaikista kohtaamistasi lore-termeistä.

Vaikka sekä Metaphor: ReFantazio ja Final Fantasy 16 ovat yrittäneet tätä omalla tavallaan, Avowed käyttää yksinkertaista mutta tehokasta lähestymistapaa, joka muistuttaa kerronnallisesti raskaita visuaalisia romaaneja. Se avaa tuoreen laatikon, jossa on koko keskustelun aikana mainitut termit valmiina valittavaksi ja selattavaksi ilman, että keskustelun kulku katkeaa. Älä enää koskaan tunne olevasi eksyksissä hienojen fantasiasanojen takia!

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.