Black Myth: Wukong on helposti yksi parhaista ja parhaimman näköisistä toimintaroolipeleistä, joita olen pelannut vuosiin, ja kahden tunnin pelailun jälkeen ymmärrän, miksi kehittäjät eivät kutsu sitä Soulsin kaltaiseksi…

Black Myth: Wukongin kehittäjä Game Science kutsuu peliä vain toimintaroolipeliksi. Se ei nimenomaan kutsu sitä Soulslike-peliksi, ja tavallaan ymmärrän, mitä se tarkoittaa. Tässä pelissä taistellaan lukuisia pomoja vastaan, väistellään paljon ja säästetään kestävyyttä, ja levätään nuotion kaltaisissa tarkistuspisteissä, jotta parannettava parantava pullollinen voidaan täyttää. Mutta onko se kaikki, mikä määrittelee Soulslike-pelin? Sanoisin, että ei, osittain siksi, että monet pelinkehittäjät ovat kertoneet minulle niin. Ja tämä on myös peli, jossa on taitopuita, värikoodattuja varusteharvinaisuuksia, yksi pääase ja lineaarisempi tasosuunnittelu, jotka kaikki ovat ristiriidassa Soulsin raamatun kanssa (FromSoftwaren musta lammas Sekiro lukuun ottamatta).

Tämä perustuu kahteen tuntiin hieman tiivistetyn Summer Game Fest -demon kanssa, joka voi vielä muuttua, mutta Black Myth: Wukong tuntuu toistaiseksi enemmän modernilta God of War -peliltä ja vähemmän Dark Soulsilta. Se myös tuntuu hyvältä pelata, näyttää älyttömän hyvältä liikkeessä ja saattaa olla paras toimintaroolipeli, jonka olen kokenut sitten Lies of P:n.

Kuva

Kesän pelien ennakkoarvio
Sukellamme Summer Game Festin kuumimpiin tuleviin peleihin. Löydät kaikki hands-on-raporttimme osoitteesta GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.**.

Lue myös  Mistä löydät kaikki kolme Dude Raiding -munan artefaktia Astro Botissa?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.