Black Ops 6 -zombeissa palataan takaisin perusasioihin: kierrospohjainen peli, omat operaattorit ja itsenäiset kartat, kun Treyarchin tavoitteena on ”luoda paras versio zombeista”.

Treyarch haluaa sinun ymmärtävän yhden asian Call of Duty: Black Ops 6:n co-op-pelistä: ”round-based Zombies is returning”. Kerran rakastettu pelitila on kokenut jonkin verran mutaatiota viime vuosina, ja se on luultavasti menettänyt identiteettinsä, kun useat Call of Duty -erät ovat yrittäneet laajentaa sen pelialuetta – geneeristen moninpelioperaattoreiden ruiskuttamisesta laajemman selviytymis-hiekkalaatikkokokemuksen integroimiseen.

Sen perusteella, mitä olen Black Ops 6:sta tähän mennessä nähnyt, Treyarch ja Raven pyrkivät määrätietoisesti palauttamaan yhteyden siihen, mikä teki tästä pelisarjasta alun perin niin ikonisen. Sama pätee Black Ops 6:n zombikokemukseen, ja apulaisdesignjohtaja Kevin Drew kertoo, että hänen tiiminsä ”todella lähti luomaan parasta versiota zombeista”, mitä olemme nähneet vuosiin.

Kuva

Kesän pelien ennakkoarvio
Sukellamme Summer Game Festin kuumimpiin tuleviin peleihin. Löydät kaikki hands-on-raporttimme osoitteesta GamesRadarin What’s Hot 2024 -keskittymä.

Lue myös  Persona 3 Reload avasi silmäni JRPG:ille vuonna 2024, ja nyt pidän itseäni uudistuneena vihaajana.
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.