Gamescom 2023 -messuilla Cities: Skylines 2:n hands-on-sessiossa minut viedään valmiiksi rakennettuun, vilkkaaseen metropoliin, joka antaa minulle mahdollisuuden nähdä, mitä kaikkea voi luoda, kun aikaa ja resursseja riittää. On heti selvää, että kartta on huomattavasti suurempi kuin Paradoxin ja Colossal Orderin ensimmäisessä kaupunkirakennuspelissä, ja olen heti vaikuttunut luojien käsityöstä. Alueet on jaettu teollisuus-, kauppa- ja asuinalueisiin, ja kaikki on sijoitettu esteettisesti miellyttävällä ja harkitulla tavalla. Teollisuusalue esimerkiksi sijaitsee erillisellä alueella, kaukana asukkaista, jotka saattavat kärsiä sen aiheuttamasta savusta ja ilmansaasteista.
Näin se tehdään, ajattelen itsekseni. Kunpa minulla olisi ollut samanlaista kaupunkirakentamisen taitoa demoni alussa. Ennen kuin näin tämän vaikuttavan kaupunkikuvan, minulla oli tilaisuus aloittaa oman pikkukaupunkini kartoittaminen ja luominen. Aivan kuten ensimmäisessä pelissä, se alkaa teiden sijoittamisella, sähkölinjojen asettamisella ja perusasioiden luomisella alueen asuttamisen aloittamiseksi. Myös hyödyllinen opetusohjelma opastaa sinua. Kun asetan rivin taloja saadakseni kaupunkiin asukkaita, annan puolet niistä eurooppalaisella teemalla ja puolet pohjoisamerikkalaisella teemalla, mikä antaa paikalle mielenkiintoisen tyylitajun.
Olen melko tyytyväinen itseeni, kun katselen pientä kaupunkiani toiminnassa, jonka olen nopeasti kasannut ympyrän muotoiseksi. Mutta suureksi häpeäkseni hätäinen työni on johtanut melko huonoihin seurauksiin. Paradox-tiimin jäsen huomauttaa, että saastutan jo nyt uusia asukkaitani, jotka ovat vasta muuttaneet sinne. Eikö olekin lämmin vastaanotto? Melun ja veden saastumisen mittareiden noustessa tajuan, että olen harkitsemattomasti sijoittanut viemärin poistoaukon aivan vesipumppaamon viereen, ja katson kauhuissani, kun myrkyllistä lietettä alkaa levitä veden pinnalle. Halutessani olla vihreä lisäsin myös tuulivoimaloita, mutta silloinkin olin onnistunut mokaamaan sen sijoittamalla ne aivan kansalaisteni kotien viereen. Mikään ei voita veden saastuttamista ja rauhan häiritsemistä kymmenessä minuutissa… kutsukaa minua vain poikkeukselliseksi kaupunkisuunnittelijaksi.
Utelias Parker
(Kuvan luotto: Paradox Interactive)seuranta
(Kuvan luotto: Paradox)
En kai voi olla ainoa, joka tavoittelee suoraan ”You Little Stalker” -saavutusta Cities: Skylines 2:ssa?
Huolimatta epäonnistumisistani kaupungin nopeassa kasaamisessa saastuttamatta sitä, Cities: Skylines 2 opettaa hyvin, jos et ole pelannut ensimmäistä peliä – ja opetusohjelma on myös hyödyllinen kertauskerta, jos olet hieman ruosteessa kuten minä. Koska minulla ei ole paljon aikaa korjata aloittelijan virheitä tai kehittää kaupunkiani eteenpäin, siirryn valmiiseen metropoliin, jossa pääsen kokemaan sen, mikä on henkilökohtaisesti katsottuna tulevan jatko-osan suurin vetonaula minulle: Citizen Lifepathit.
Totta kai haluan tietää, mitä kaupunkilaiseni puuhaavat, ja nyt voin seurata yksilöitä ympäri kaupunkia, seurata heidän elämänsä tärkeimpiä tapahtumia ja nähdä, mihin heidän polkunsa johtaa. Se palvelee uteliasta puoliani, mutta se saa myös kaupungin heräämään eloon, kun voi nähdä, miten elämä etenee omakohtaisesti luomassaan maailmassa. Rakennetun kaupungin vilkkailla kaduilla klikkaan yhtä autolleen kävelevää pikkukansalaista, jolloin saan tietoa hänestä, kuten hänen nimensä, asuin- ja työpaikkansa sekä sen, kuinka onnellinen hän on tässä kaupungissa. Sitten voin lisätä heidät seuraamieni ihmisten joukkoon painamalla follow-painiketta, jolloin he alkavat näkyä Chirper-syötteessäni – joka toimii Cities: Skylinesin tapaan sosiaalisessa mediassa.
(Kuvan luotto: Paradox Interactive)
Klikkaamalla seuraamiani kansalaisia pääsen heidän luokseen, ja voin sitten itse asiassa kulkea heidän kanssaan kaupungilla ja saada hieman päivän kokemusta heidän seurannastaan. Ensimmäinen seurattavaksi valitsemani kaveri viettää pitkän tovin jumissa liikenteessä, kulkien ruuhkaista tietä, joka johtaa asuinalueelta kaupalliseen kaupunginosaan. On oudon rentouttavaa vain istua ja seurata heitä ja katsella kaupungin nähtävyyksiä, kun he lopulta pääsevät autojonon läpi. Pian käy selväksi, että he itse asiassa etsivät parkkipaikkaa.
Kun he ovat saapuneet parkkipaikalle ja kiertävät sen ympäri, he ajavat takaisin, kun eivät näytä löytävän paikkaa, ja jatkavat ajamista melko pitkän matkan ennen kuin pysähtyvät polun viereen. Vaikka minulle on kerrottu, että kansalaiset saattaisivat saada kiinni jostain mehukkaammasta, kuten rikoksista, minä itse asiassa nautin siitä, kun näin jonkun tekevän jotain, joka vaikutti niin aidolta – kuten kamppailemasta pysäköintipaikan löytämiseksi.
Sitten, suureksi innostuksekseni, näen myös useita koiria ympäri katua, joita minun on klikattava ja katsottava tarkemmin. Kun demoni päättyi, minulle jäi vaikutelma, että tämä todella laajentaa sitä edeltävää peliä, sekä karttojen mittakaavan että ominaisuuksien osalta, joihin meidän on rakennettava. Vaikka sain vain raapaista pintaa siinä ajassa, joka minulla oli käytettävissäni, tiedän ehdottomasti, että tulen olemaan sellainen pelaaja, joka uppoutuu kansalaistensa elämään, kun Cities: Skylines 2 julkaistaan.
Cities: Skylines 2 julkaistaan PC:lle, PS5:lle ja Xbox Series X/S:lle 24. lokakuuta 2023.