(Kuvan luotto: Blizzard Entertainment)
Diablo 4: llä on uusi peliohjaaja, joka ottaa johdon sen jälkeen, kun projektin edellinen johtaja lähti Blizzardista.
Joe Shely esitteli itsensä uudessa roolissaan viimeisimmässä neljännesvuosittaisessa Diablo 4 -päivityksessä, ja vaikka hänen nimensä on uusi, hän on ollut suunnittelun johtaja projektissa sen alusta lähtien. Hänen aiemmat Blizzard -opintonsa ovat muun muassa Diablo 3: Reaper of Souls -järjestelmän suunnittelu ja pelisuunnittelu useissa World of Warcraft -laajennuksissa alkaen The Burning Crusade. Luis Barriga, edellinen Diablo 4 -pelinjohtaja, jätti yrityksen kesällä Activision Blizzard -jutun keskellä.
Shely sanoi päivityksessä, että Diablo 4 -tiimi ”on pohtinut viimeaikaisia tapahtumia” ja jatkaa ”kovaa työtä harjoittamalla arvojamme, joita pyrimme”. Myös itse projektin työ jatkuu, ja Shely hahmotti hetken hahmottaakseen laajemman näkemyksensä Diablon maailmasta.
”Pyhäkön pitäisi aina olla esineitä, jotka kimaltelevat pimeissä vankityrmissä”, Shely kirjoitti. ”Tarinoita mahtavista sankareista, jotka seisovat helvetin hyökkäystä vastaan. Maita, joissa koettelemuksia, aarteita ja kauheita hirviöitä on joka kulman takana, tasavertaisia osia tuttuja ja rajattomia mahdollisuuksillaan. Tämän maailman oikeudenmukaisuuden toteuttaminen on juhlallinen vastuu.”
Loput päivityksestä on omistettu syvälle sukellukselle Diablo 4: n äänisuunnittelussa, mukaan lukien laajat näytteet ympäristön äänestä useille alueille, miltä puun hirviö kuulostaa ja kuinka tehdä gore -äänitehosteita ilman, että ketään revitään puoliksi. Jälkimmäinen olisi vaikea tehdä pitäen suorat kasvot.
Odottaessasi Diablon seuraavan luvun alkamista voit tarkistaa, miten Diablo 2 Remastered toimii uuden sukupolven konsoleissa .