Doom: The Dark Ages tuo suuria muutoksia taisteluun, koska id Software tuli yhteen keskeiseen oivallukseen: ”Doomissa jokaisella ammuksella oli merkitystä.”

Doom: The Dark Ages ei ole jatkoa Doom Eternal -pelin veriselle verilöylylle, vaan paluu menneisyyteen – kirjaimellisesti ja henkisesti. Kehittäjä id Software vapauttaa modernin Doom-pelisarjansa esiosan, joka vie meidät takaisin aikaan, jolloin Tappajaa käytettiin jumalien ja kuninkaiden äärimmäisenä superaseena. Se kuulostaa helvetin metalliselta ja täydelliseltä puitteet pelisarjalle, jolla ei ollut enää helvettiä raiskattavaksi.

Asia on niin, että id Software on päätynyt tähän keskiaikaiseen sotaan helvettiä vastaan ei mukavuudenhalusta vaan tarpeesta muuttaa pelin perusteita. Palataksemme sinne, missä Doomista tuli legenda kaksi vuosikymmentä sitten. ”Jokaisen kehityssyklin alussa pelaan alkuperäistä Doomia uudestaan ja annan tiimin pelata sitä myös. Tajusin, että emme vieläkään osuneet kohdalleen”, sanoo luova johtaja Hugo Martin. Ja siten syntyi Doom: The Dark Ages.

Kuva

Kesän pelien ennakkoarvio
Sukellamme Summer Game Festin kuumimpiin tuleviin peleihin. Löydät kaikki hands-on-raporttimme osoitteesta GamesRadarin What’s Hot 2024 -keskittymä.

Lue myös  Miten pääset Stalker 2:n toimittajan kätköön katolla Zalissyassa?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.