Dragon Age: The Veilguard kertoo nimenä siitä, mitä rakastan eniten BioWaren roolipeleissä.

Olen aina miettinyt, miten vaikeaa pelinimien keksiminen on. On varmasti haastavaa yrittää kiteyttää, mistä pelissä on kyse, tai vangita sen ydin nimen avulla. Kun kyseessä on Dragon Agen kaltainen sarja, jokainen osa on erilainen ja tutkii erillisten päähenkilöiden matkaa. Dragon Age 2:ta lukuun ottamatta jokaisella osalla on nimimerkki, joka kertoo sen suunnasta: Origins nojaa pelattavan päähenkilön erilaisiin taustoihin ja Inquisition keskittyy juuri siihen organisaatioon, jonka mukaan se on saanut nimensä ja jota johdat kumppaneidesi kanssa.

Mikään nimike ei kuitenkaan ole saanut minua innostumaan yhtä paljon kuin Dragon Age: The Veilguard. Siitä lähtien, kun aiemmin Dragon Age Dreadwolfiksi kutsutun pelin uusi nimi julkistettiin, olen vain alkanut arvostaa muutosta ja sitä, mitä se tarkoittaa seuraavan osan kannalta, yhä enemmän. Se ei ainoastaan merkitse sitä, että paluumme Thedasiin keskittyy täysin siihen, mikä saa minut rakastamaan BioWaren roolipelejä eniten, vaan se myös saa minut jatkuvasti miettimään rooliamme Rookina ja sitä, keneksi meistä tulee.

”Kuka sinusta tulee?”

Dragon Age Inquisition: Solas seisoo jättimäisen peilin edessä Trespasser DLC:ssä.

(Kuvan luotto: BioWare)

Kun Dragon Age Dreadwolfin virallinen nimi paljastettiin vuonna 2022, se sementoi Solasin paluun ja nosti hänen aiemmat tekonsa keskiöön. Se oli epäilemättä kutkuttava veto, koska se antoi ymmärtää, että eripurainen haltija olisi keskeinen antagonisti. Itse asiassa alkuperäisessä blogikirjoituksessa BioWare jopa kiusoitteli, että ”Solasin nimimerkin käyttäminen viittaa epäilemättä loputtomien mahdollisuuksien kirjoon siitä, mihin asiat voivat mennä”. Tuossa vaiheessa emme todellakaan tienneet mitään Dragon Age 4:stä tai siitä, minne se menisi, mutta nimi sai minut ajattelemaan sitä, millainen painoarvo nimellä voi olla, etenkin nimellä, jonka on tehnyt itselleen tekojensa perusteella.

Suunnittelua eteenpäin

Dragon Age: The Veilguard

(Kuvan luotto: BioWare)

Tevinter Nightsin lukemisen jälkeen on yksi Dragon Age The Veilguard -seuralainen, jonka tapaamista roolipelissä en malta odottaa

Olen aina miettinyt, miten vaikeaa pelinimien keksiminen on. On varmasti haastavaa yrittää kiteyttää, mistä pelissä on kyse, tai vangita sen ydin nimen avulla. Kun kyseessä on Dragon Agen kaltainen sarja, jokainen osa on erilainen ja tutkii erillisten päähenkilöiden matkaa. Dragon Age 2:ta lukuun ottamatta jokaisella osalla on nimimerkki, joka kertoo sen suunnasta: Origins nojaa pelattavan päähenkilön erilaisiin taustoihin ja Inquisition keskittyy juuri siihen organisaatioon, jonka mukaan se on saanut nimensä ja jota johdat kumppaneidesi kanssa.

Dragon Age: Dreadwolf

Mikään nimike ei kuitenkaan ole saanut minua innostumaan yhtä paljon kuin Dragon Age: The Veilguard. Siitä lähtien, kun aiemmin Dragon Age Dreadwolfiksi kutsutun pelin uusi nimi julkistettiin, olen vain alkanut arvostaa muutosta ja sitä, mitä se tarkoittaa seuraavan osan kannalta, yhä enemmän. Se ei ainoastaan merkitse sitä, että paluumme Thedasiin keskittyy täysin siihen, mikä saa minut rakastamaan BioWaren roolipelejä eniten, vaan se myös saa minut jatkuvasti miettimään rooliamme Rookina ja sitä, keneksi meistä tulee.

Lue myös  Miten rerollataan Zenless Zone Zerossa ja kannattaako se tehdä?

”Kuka sinusta tulee?”

(Kuvan luotto: BioWare)

Kun Dragon Age Dreadwolfin virallinen nimi paljastettiin vuonna 2022, se sementoi Solasin paluun ja nosti hänen aiemmat tekonsa keskiöön. Se oli epäilemättä kutkuttava veto, koska se antoi ymmärtää, että eripurainen haltija olisi keskeinen antagonisti. Itse asiassa alkuperäisessä blogikirjoituksessa BioWare jopa kiusoitteli, että ”Solasin nimimerkin käyttäminen viittaa epäilemättä loputtomien mahdollisuuksien kirjoon siitä, mihin asiat voivat mennä”. Tuossa vaiheessa emme todellakaan tienneet mitään Dragon Age 4:stä tai siitä, minne se menisi, mutta nimi sai minut ajattelemaan sitä, millainen painoarvo nimellä voi olla, etenkin nimellä, jonka on tehnyt itselleen tekojensa perusteella.

Suunnittelua eteenpäin

(Kuvan luotto: BioWare)

Tevinter Nightsin lukemisen jälkeen on yksi Dragon Age The Veilguard -seuralainen, jonka tapaamista roolipelissä en malta odottaa

Kuten Solas sanoo Trespasser DLC:ssä, hän oli ensin Solas, ja Fen’harel-nimi tuli myöhemmin, ja hän otti sen ”ylpeyden merkkinä”. Se merkitsi eri ihmisille eri asioita, ja haltija lisäsi, että se ”herätti toivoa hänen ystävissään ja pelkoa hänen vihollisissaan”. Aiemmissa Dragon Age -peleissä Wardenin, Hawken tai inkvisiittorin roolissa nimemme saattoi myös herättää samanlaisia tunteita riippuen siitä, miten päätimme muokata hahmomme. Vaikka minulla on vihdoin parempi käsitys tulevasta roolistamme Rookina, se herättää kysymyksen: keneksi meistä tulee, kun yritämme pelastaa Thedasin The Veilguardin kanssa? Herätämmekö pelkoa vai toivoa? Ja miten roolipeli antaa meidän päättää siitä valintojemme kautta? Vaikka nimi on muuttunut Dreadwolfista Veilguardiksi, nämä kysymykset eivät ole vähemmän olennaisia.

Dragon Age: The Veilguard

(Kuvan luotto: EA/BioWare)

Veilguard yksinään on aika stimuloiva, kun otetaan huomioon, mitä Solas yrittää tehdä ja mitä se antaa ymmärtää, että tulemme tekemään. Yrittäessään palauttaa haltioiden entisen loiston, Solas pyrkii repimään alas Veilin, jonka hän itse pystytti pysäyttääkseen Evanurit – voimakkaat maagit, jotka kutsuivat itseään jumaliksi. Rookina lähdemme ”kohtaamaan voimakkaita haltiajumalia ja pysäyttämään tuhon, jonka he ovat vapauttamassa maailmaa”, ja ”vartija” viittaa siihen, että toimimme verhon suojelijoina.

Olen jo nähnyt Dragon Age -yhteisössä paljon keskustelua siitä, onko Veilin vartiointi todella paras toimintatapa. Entä jos haluamme auttaa palauttamaan sen, mikä menetettiin? Vaikka se uhkaisi tuhota Thedaksen sellaisena kuin me sen tunnemme, millainen maailma olisi, jos henget vaeltaisivat jälleen mailla ja taikuus olisi jälleen täydessä voimassa? Voisimmeko todella päättää olla varjelematta sitä, ja mitä se tarkoittaisi?

Äskettäin luova johtaja John Epler sanoi, että Veilguardin maailman tilalle ja tarinalle ei tule olemaan kaanonia, mikä tarkoittaa, että se on tavallaan sinun päätettävissäsi. Epler myös kiusoittelee, että on olemassa ”joitakin mielenkiintoisia” polkuja, joita voimme kulkea, mainiten oman mieltymyksensä ”kaoottisiin ja outoihin polkuihin pelin läpi”… mikä saa minut miettimään, mitä valintoja voisimme kohdata The Veilguardina ja mitä voimme oikeastaan tehdä, kun kyse on Veilistä.

Lue myös  Madden 25 parhaat joukkueet lista ja kaikki joukkueet luokitukset

Rekisteröidy GamesRadar+ uutiskirjeeseen.

Viikoittaiset digestit, tarinoita rakastamistasi yhteisöistä ja paljon muuta…

Ota minuun yhteyttä muiden Future-brändien uutisilla ja tarjouksillaVastaanota meiltä sähköpostia luotettavien yhteistyökumppaneidemme tai sponsoreidemme puolestaLähettämällä tietosi hyväksyt käyttöehdot ja tietosuojakäytännön ja olet vähintään 16-vuotias.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.