Hyppää ajassa taaksepäin tällä Super Smash Bros. Melee Nintendo 64 -modilla

(Kuvan luotto: Nintendo)

Hyppin takaisin Super Smash Bros. Melee -peliin viime viikolla ja pelatessani Super Smash Bros. Ultimate -sovellusta useita kuukausia suorana ja Melee tunsi olevansa vanha. Se ei ole huono asia, se on vain vaikea hypätä pelien välillä täysin haluttomasti. Se on vielä kovempaa, kun Melee, yksi kaikkien aikojen parhaista taistelupeleistä, muuttuu näyttämään siltä kuin se olisi tehty Nintendo 64: lle.

Riippumaton elokuvantekijä, videotuottaja ja muokkaaja Connor Rentz jätti äskettäin Super Smash Bros. Melee 64: n. Se on Melee-modi, joka näyttää ja kuulostaa vähän enemmän kuin Nintendo 64-peli.

Mod käyttää heikommanlaatuisia malleja sekä hahmoille että vaiheille sekä toteuttaa enemmän 64-eskillistä musiikkia tämän ainutlaatuisen Nintendo 64 -tyylin kaappaamiseksi. Se toimii jopa tasaisemmalla tasolla kuin muut vastaavat delfiiniemulaattorilla toimivat modit

”Super Smash Bros. Lähitaisteella 64 ei käytetä vain heikommanlaatuisia merkkimalleja, mutta siinä on myös vähemmän monikulmioita monissa vaiheissa sekä yksinkertaisempia (ja usein pienemmän resoluution) kuvioita”, luetaan sivustojen QA-osion kohta ”Useissa tapauksissa tämä mod toimii sujuvammin kuin muut Super Smash Bros. Melee -versiot. Lisäsuorituskyvyn parantamiseksi varmista, että Dolphin toimii alkuperäisessä GameCube-resoluutiossa tai sitä pienemmässä muodossa. Toinen tapa parantaa suorituskykyä (ja saada peli näyttämään suunnitellulla tavalla) on pelata alkuperäisessä 4: 3-kuvasuhteessa. ”

Se on hauska pieni kierre klassisella alustan taistelijalla, jonka yhteisön tiedetään muokkaamaan Meleea paljon enemmän kuin mikään muu sarjan osa Ero on siinä, että useimmat modit tekevät muita pelejä, kuten Super Smash Bros. Brawl, enemmän kuin Melee. Tämä mod on herkku alkuperäisen pelin faneille.

Etsitkö muita modifikaatioita suosikkipeleistäsi? Virtaviivaista miekkaharjoitteluasi tällä Sekirolla: Shadows Die Twice boss rush mod.

Lue myös  Paras Gamecube- ja Wii -emulaattori on nyt itsenäinen Xbox -versio
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.