Kaikki Helldivers 2 Escalation of Freedom -päivityksessä tuleva sisältö

Helldivers 2 Escalation of Freedom -päivitys ilmestyy pian, ja peliin lisätään kaikenlaista uutta sisältöä ilmaiseksi kaikille pelaajille, mukaan lukien uusia vihollisia, maastoja, sääntöjä ja jopa uusi vaikeustaso: tason 10 ”Super Helldive” kaikkein kovimmille pelaajille.

Helldivers 2:n kuuden kuukauden vuosipäivää juhlistava Escalation of Freedom näyttää olevan melkoinen sisältöpäivitys, jossa on paljon annettavaa. Tätä silmällä pitäen olemme koonneet yhteen kaikki tiedossa olevat tiedot siitä, mitä Helldivers 2:een lisätään ja mitä pelaajat voivat odottaa uudesta päivityksestä pian.

Kaikki Helldivers 2:n Escalation of Freedom -päivityksessä lisättävät asiat

Helldivers 2 Escalation of Freedom

(Kuvan luotto: Sony)

Alla on kaikki, mitä kehittäjä Arrowhead on vahvistanut, että Escalation of Freedom -päivitys sisältää, sekä mitä tiedämme siitä, mitä se tekee Helldivers 2:lle.

  • Uudet viholliset: Helldivers 2:een tulee useita uusia vihollisia: Impaler, Spore Charger ja Terminid Alpha Commander ötököille ja Rocket Tank ja ”muita bot-yllätyksiä” automaateille. Impaler on täysin ainutlaatuinen vihollinen, joka palaa ensimmäisestä pelistä – se muodostuu maasta nousevista aggressiivisista lonkeroista – kun taas muut ovat muunneltuja muunnelmia jo pelissä olevista vihollisista.
  • Super Helldive -vaikeusaste: Helldivers 2:n vaikeusasteet nousevat nyt CR 10:een, ja mukaan on lisätty uskomattoman vaikea ”Super Helldive” -vaihtoehto. Arrowhead sanoo, että tämä tuo mukanaan ”suurempia palkintoja”, mutta ei ole vielä täsmentänyt, mitä ne ovat.
  • Uudet tehtävätyypit: Arrowhead lisää uudenlaisia pelattavia tehtäviä, jotka ovat saatavilla eri vaikeusasteilla, mukaan lukien ”Larva Retrieval -tehtävä”, jossa Helldiversit tuovat mukanaan selkäänsä kiinnitetyn Terminid-ötökän.
  • Kookkaammat vihollisen etuvartiot: Sekä ötököillä että roboteilla on kartalla suurempia etuvartioita, jotka ovat haastavampia ja raskaasti puolustettuja ja joiden tuhoaminen vaatii suurta taitoa ja koordinointia. Heillä on kuitenkin arvokkaat supernäytteet sisällään – motivaatio murtautua näihin riskialttiisiin vihollisleireihin.
  • Uusi suoelinympäristö: Monista eri planeetoilla ympäri galaksia sijaitsevista maisemista on nyt pelissä myös karmiva suoelinympäristö, jossa on kuolleita puita ja alhainen valaistustaso.
  • Helldivers 2 Escalation of Freedom -päivitys ilmestyy pian, ja peliin lisätään kaikenlaista uutta sisältöä ilmaiseksi kaikille pelaajille, mukaan lukien uusia vihollisia, maastoja, sääntöjä ja jopa uusi vaikeustaso: tason 10 ”Super Helldive” kaikkein kovimmille pelaajille.
  • Helldivers 2:n kuuden kuukauden vuosipäivää juhlistava Escalation of Freedom näyttää olevan melkoinen sisältöpäivitys, jossa on paljon annettavaa. Tätä silmällä pitäen olemme koonneet yhteen kaikki tiedossa olevat tiedot siitä, mitä Helldivers 2:een lisätään ja mitä pelaajat voivat odottaa uudesta päivityksestä pian.
  • Kaikki Helldivers 2:n Escalation of Freedom -päivityksessä lisättävät asiat
Lue myös  Paras Destiny 2 Perfect Paradox -jumalan rulla jahdattavaksi

(Kuvan luotto: Sony)

Helldivers 2 Escalation of Freedom

Alla on kaikki, mitä kehittäjä Arrowhead on vahvistanut, että Escalation of Freedom -päivitys sisältää, sekä mitä tiedämme siitä, mitä se tekee Helldivers 2:lle.

Uudet viholliset: Helldivers 2:een tulee useita uusia vihollisia: Impaler, Spore Charger ja Terminid Alpha Commander ötököille ja Rocket Tank ja ”muita bot-yllätyksiä” automaateille. Impaler on täysin ainutlaatuinen vihollinen, joka palaa ensimmäisestä pelistä – se muodostuu maasta nousevista aggressiivisista lonkeroista – kun taas muut ovat muunneltuja muunnelmia jo pelissä olevista vihollisista.
Super Helldive -vaikeusaste: Helldivers 2:n vaikeusasteet nousevat nyt CR 10:een, ja mukaan on lisätty uskomattoman vaikea ”Super Helldive” -vaihtoehto. Arrowhead sanoo, että tämä tuo mukanaan ”suurempia palkintoja”, mutta ei ole vielä täsmentänyt, mitä ne ovat.
Uudet tehtävätyypit: Arrowhead lisää uudenlaisia pelattavia tehtäviä, jotka ovat saatavilla eri vaikeusasteilla, mukaan lukien ”Larva Retrieval -tehtävä”, jossa Helldiversit tuovat mukanaan selkäänsä kiinnitetyn Terminid-ötökän.
Kookkaammat vihollisen etuvartiot: Sekä ötököillä että roboteilla on kartalla suurempia etuvartioita, jotka ovat haastavampia ja raskaasti puolustettuja ja joiden tuhoaminen vaatii suurta taitoa ja koordinointia. Heillä on kuitenkin arvokkaat supernäytteet sisällään – motivaatio murtautua näihin riskialttiisiin vihollisleireihin.
Uusi suoelinympäristö: Monista eri planeetoilla ympäri galaksia sijaitsevista maisemista on nyt pelissä myös karmiva suoelinympäristö, jossa on kuolleita puita ja alhainen valaistustaso.

Säännöt, jotka vähentävät surun potkimista: Helldivers 2 sisältää uusia mekanismeja ja järjestelmiä, jotka estävät pelaajia potkimasta pelistä, eli potkimasta jotakuta ulos pelistä vain järkyttääkseen häntä tai huonon urheiluhengen vuoksi. Ongelman lieventämiseksi Arrowhead antaa nyt potkittujen pelaajien ”spawnata uuteen istuntoon isäntänä, jolla on kaikki joukkueen saalis edellisestä istunnosta”, joten kukaan ei menetä saalista.

Muutokset elämänlaadussa: Arrowhead viittaa joihinkin perusmuutoksiin elämänlaadussa, joita peliin on tulossa osana Escalation of Freedom -päivitystä, ja erityisesti mainitaan korjausten tekeminen sosiaaliseen valikkoon. Tämän pitäisi toivottavasti tehdä kavereiden kanssa pelaamisesta kokonaisuudessaan sujuvampaa.

Uusi Warbond: Vaikka se ei teknisesti kuulu itse päivitykseen, vain 48 tuntia Escalation of Freedom -päivityksen jälkeen pelaajat voivat ostaa Helldivers 2 Freedom’s Flame Warbondin 8. elokuuta, mikä tarkoittaa, että nämä kaksi elementtiä vaikuttavat voimakkaasti toisiinsa ja että ne on todennäköisesti kehitetty toisiaan silmällä pitäen.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.