Baldur’s Gate 3:n DLC:tä ja sisältölaajennuksia on odotettu käytännössä BG3:n ilmestymisestä lähtien, ja ladattavaa sisältöä on ideoitu vaikka kuinka paljon. Kehittäjä Larian Studios on jo antanut lukuisia kommentteja BG3:n DLC:stä, joista osa viittaa tuleviin laajennuksiin, osa ei. Alla on yhteenveto kaikesta, mitä tähän mennessä tiedämme Baldur’s Gate 3:n tulevasta DLC:stä, kuten siitä, tuleeko se, milloin se tulee ja mitä se voi lisätä peliin.
Kaikki tähän mennessä paljastunut Baldur’s Gate 3:n DLC:stä
Kerron jäljempänä tarkemmin Baldur’s Gate 3:n DLC:stä, mutta nyt tässä on lyhyt yhteenveto yksityiskohdista:
- Kehittäjä Larian Studios on todennut: ”Haluamme tehdä lisää. Emme tiedä vielä mitä.” (Elokuu 2023).
- Larian keskittyy tällä hetkellä BG3:n korjauksiin ja hienosäätöihin, ennen kuin se alkaa työstää tulevaa DLC:tä.
- Tällä hetkellä ei ole annettu mitään viitteitä siitä, mitä DLC-sisältö sisältäisi tai mistä se kertoisi.
- Vaikka DLC-suunnitelmia ei ole tiedossa, patchit lisäävät jo nyt sisältöä peliin puoliksi säännöllisesti.
Joten… kyllä, tällä hetkellä yksityiskohdat ovat melko vähissä, vaikkakaan eivät täysin poissaolevia. Jonkinlaista ladattavaa sisältöä näyttäisi olevan kaukana, mutta sen aikataulua ja muotoa ei ole vielä määritetty.
Tuleeko Baldur’s Gate 3:een DLC?
(Kuvan luotto: Larian Studios)
Tätä kirjoitettaessa vaikuttaa hyvin todennäköiseltä, että Baldur’s Gate 3:een tulee DLC-laajennuksia, vaikka se ei olekaan täysi takuu, sillä mitään ei ole vielä virallisesti vahvistettu. Silti Larianin vanhempi tuotepäällikkö Tom Butler antoi IGN:n haastattelussa elokuussa 2023 seuraavan lausunnon:
Baldur’s Gate 3 rakentaa
Baldur’s Gate 3 Wizard
Baldur’s Gate 3 Barbarian
Baldur’s Gate 3 Fighter
Baldur’s Gate 3 Rogue
Baldurin portti 3 – metsänvartija
”Jatkamme paikkailua vielä jonkin aikaa ja sitten pidämme kaikki lomaa ja sitten mietimme, mitä teemme seuraavaksi. Mutta tällä hetkellä meillä on aidosti keskusteluja. Haluamme tehdä lisää, mutta emme tiedä vielä mitä.”
Joten kyllä: näyttää siltä, että Baldur’s Gate 3:n DLC-laajennus on jossain vaiheessa suunnitteilla, mutta sitä ei vielä tehdä. Juuri nyt Larian näyttää keskittyvän vielä paljon nykyisen pelin paikkaamiseen, tasapainottamiseen ja hiomiseen, joten menee todennäköisesti vielä jonkin aikaa ennen kuin DLC:n työstäminen alkaa kunnolla.
Milloin Baldur’s Gate 3:n DLC ilmestyy?
(Kuvan luotto: Larian)
Valitettavasti on sanottava, että koska BG3 DLC:n ympärillä olevat ideat eivät näytä olevan tekijöiden mielessä tällä hetkellä sen konkreettisempia kuin ”olisipa kiva, jos”, ei näytä siltä, että laajennuksille olisi mitään virallista päivämäärää lähiaikoina, eikä mitään todellista arviota yleisölle, jonka pohjalta työskennellä.
On syytä pitää mielessä, että tulevan DLC:n tuotanto- ja kehitysaika vaihtelee suuresti monien tekijöiden mukaan – Larianin siihen osoittamien resurssien, sen, haluavatko he työskennellä useiden laajennusten parissa samanaikaisesti, muiden hankkeiden olemassaolon tai yksinkertaisesti sen, kuinka suuren määrän DLC:tä he haluavat tehdä. Esimerkiksi valikoima uusia kampauksia on melko nopea valmistaa, kun taas uuden alueen tai kaupungin kokoaminen tutkittavaksi vie paljon, paljon kauemmin.
Baldur’s Gate 3 -oppaat
Baldur’s Gate 3 -vinkit
Onko Baldur’s Gate 3 PS5:llä, Xboxilla ja Switchillä?
Baldur’s Gate 3:n tasokatto
Baldur’s Gate 3:n vaikeusaste
Mainitsisin myös, että Larian näyttää työskentelevän vaikuttavan nopeasti – Karlachin uusi loppu lisättiin patchissa vain muutama päivä sen jälkeen, kun kritiikki hänen alkuperäisestä loppuratkaisustaan oli herännyt, ja vaikka BG3:lla oli pitkä kehitysprosessi, kun se kävi läpi early accessin, tuloksena oli yksi suurimmista ja syvällisimmistä peleistä lähimuistissa – aika hyvä aika/tuotos-suhde.
Lisäksi on syytä huomioida, että. arvatenkin Baldur’s Gate 3:een on jo tällä hetkellä tulossa paljon DLC:tä – se on vain ilmaista. Kuten Karlachin kohdalla, jatkuvat korjaukset eivät vain korjaa teknisiä ongelmia, vaan lisäävät toivottuja ominaisuuksia ja uusia vaihtoehtoja. Permadeath-vaikeusaste näyttää olevan tulossa, ja olemme jo nähneet taikapeilin, jonka avulla voit muuttaa ulkonäköäsi.
Lopuksi lisäämme vielä, että Larianin toimitusjohtaja on vihjaillut, että BG3:n hiljattain saaman palkintomenestyksen myötä toinen peli alkaa olla kehitteillä. Tämä saattaa hidastaa mahdollisen DLC:n kehitystä, mutta kun otetaan huomioon heidän massiivinen menestyksensä, on täysin mahdollista, että resursseja riittää molempien työstämiseen ilman, että kumpikaan uhraa mitään.
Mistä Baldur’s Gate 3:n DLC tulee kertomaan?
(Kuvan luotto: Larian)
Kuten mahdollisten aikataulujen kohdalla, DLC:n kehitysaikataulussa on yksinkertaisesti liian aikaista tietää, mitä suuret laajennukset tulevat sisältämään, mutta se ei tarkoita, ettemmekö voisi antautua pieneen spekulointiin, joka perustuu itse peliin ja siihen, mitkä elementit vaikuttavat erityisen todennäköisiltä tai ensisijaisilta laajennuksille.
Varoitus: Baldur’s Gate 3:n tarinaa koskevia pieniä spoilereita seuraa.
- Lisää luokkia/hahmojen luomisvaihtoehtoja: Baldur’s Gate 3:ssa on kaikki D&D:n keskeiset hahmojen luomisvaihtoehdot, luokat ja rodut sekä muutama lisävaihtoehto, mutta joitakin lisävaihtoehtoja voitaisiin vielä lisätä: esimerkiksi Artificer-luokka tai mahdollisuus pelata suosituilla uusilla Baldur’s Gate 3:n roduilla, kuten Aasimareilla, Goliatheilla tai Koboldeilla.
- Avernus: Avernus on Baldur’s Gate 3:n tärkeä juonikohta, mutta mahdollisuutemme vierailla siellä rajoittuvat pitkälti Raphaelin kotiin, House of Hopeen. Karlachin ja Wyllin taustatarinat liittyvät molemmat Helvetin ylimpään kerrokseen sekä Tieflingien pakolaisiin, joten tilaisuus tutkia sitä kunnolla ei olisi pahitteeksi, kuten olen itse perustellut tarkemmin tässä artikkelissa.
- Githit: Lae’zelin kansa, githit, ovat merkittävä osa Baldur’s Gate 3:sta, mutta heihin ei kiinnitetä niin paljon huomiota kuin luulisi: voit mennä Crecheen ja olla heidän kanssaan merkittävässä vuorovaikutuksessa kolmannessa näytöksessä, mutta ne ovat ohimeneviä vuorovaikutustilanteita vierailijoiden kanssa, ja mahdollisuus mennä astraalitasolle ja tutustua heidän tähtiyhteisöönsä voisi täyttää paljon yksityiskohtia.
- Yläkaupunki: Kun pääset Baldur’s Gaten kaupunkiin kolmannessa näytöksessä, tutkimusretkesi rajoittuvat alakaupunkiin ja sitä ympäröiviin alueisiin, ja yläkaupunki on käytännössä suljettu pelin finaalin tiettyyn hetkeen asti, jolloin sinulla ei ole aikaa tutkia sitä. Miksi emme avaisi kartanoita ja yläluokkaa kaoottiselle seikkailijaryhmällemme?
- Waterdeep: Waterdeep on Galen koti ja tärkeä osa D&D:n tarinaa, valtava metropoli, joka keskittyy enemmän värikkäisiin outouksiin ja poliittisiin juonitteluihin kuin synkempi ja murhaavampi Baldur’s Gate Beholder-rikollislordien ja vartijalohikäärmeiden kanssa. Mahdollisuus vierailla siellä ei olisi pahitteeksi.
- Planescape ja Sigil: Nyt alamme siirtyä ”toivomuslistan” alueelle, mutta Sigil on D&D:ssä rakastettu kaupunki, joka toimii universumin keskipisteenä, jossa on portaaleja kaikkialle ja kaikkialle, ja joka on täynnä hirviöitä, demoneja, enkeleitä ja paljon muuta. Planescape: Torment oli 1990-luvulla rakastettu peli, jota nyt pidetään yhtenä suurista roolipeleistä, ja sen moottoria käytettiin itse asiassa ensimmäisen Baldur’s Gate -pelin tekemiseen!
© GamesRadar+. Ei saa jäljentää ilman lupaa