Oxenfree 2:ssa on kolme päätepistettä, joista voit valita, kun teet lopullisen päätöksesi, mutta kaikki valintasi johtavat erilaisiin lopputuloksiin yksittäisten hahmojen kohdalla. Koska mahdollisuuksia on niin paljon, olen pelannut Oxenfree 2 Lost Signalsin läpi kahdesti yrittäessäni oppia mahdollisimman paljon kaikista pelin lopputuloksista. Loppuratkaisu koskee pääasiassa Rileya, Oliviaa ja Alexia, mutta myös Jacob voi olla tärkeässä osassa riippuen joistakin valinnoistasi. Myös muiden hahmojen, kuten Evelynin, Charlien, Violetin ja Shelleyn kohtalot ovat käsissäsi, joten tässä ovat kaikki Oxenfree 2:n loppuratkaisut ja lopputulokset sekä vinkkejä niiden saamiseksi.
Sen pitäisi olla sanomattakin selvää, mutta tässä on varoitus massiivisista Oxenfree 2 -spoilereista!
Kaikki Oxenfree 2:n loppuratkaisut
(Kuvan luotto: Netflix Games)
Kun olet vihdoin saapunut Edwardsin saarelle ja estänyt Oliviaa vapauttamasta Sunkenia Camenaan, sinulle esitetään viimeinen valinta, joka määrittää lopputuloksesi Oxenfree 2 Lost Signalsissa. Tässä kohtauksessa Ghost-Alex kertoo Rileylle, että jonkun on jäätävä tyhjyyteen estääkseen todellisuuden tuhoutumisen. Vaihtoehtoja on kolme, ja jokaiseen niistä on sidottu oma saavutuksensa/trophynsa:
- Valitse Riley: Riley menee portaalin läpi. Tämä tarkoittaa, että Olivia lähetetään takaisin todellisuuteen ja myös Alex ja hänen ystävänsä vapautuvat tyhjiöstä. Tämän jälkeen Riley herää jysähtää bussipysäkillä ja lähtee poikansa Rexin kanssa retkelle, joka näyttää olevan eri versio Camenasta. Vaikka Riley on uhrannut menneen elämänsä ollakseen täällä, hän näyttää vihdoin olevan onnellinen eläessään haluamaansa elämää Rexin kanssa. Peli päättyy siihen, että Alex lähettää Rileyn isälle laatikollisen esineitä ja kirjeen.
- Valitse Olivia: Olivia menee portaalin läpi, lähettää Rileyn takaisin todellisuuteen ja vapauttaa Alexin ja hänen ystävänsä tyhjyydestä. Olivian lopputulos on epäselvä, mutta voimme olettaa, että hän on onnellinen tyhjiössä vanhempiensa kanssa. Samaan aikaan elämä jatkuu Camenassa seuraavana aamuna kuin mitään ei olisi tapahtunut. Evelyn soittaa Rileylle kertoakseen, että hän teki hienoa työtä istuttaessaan lähettimiä käkikukkojen tutkimiseksi eikä mitään poikkeavista radiotaajuuksista. Alex pysähtyy sitten juttelemaan Rileylle ja sanoo, että hänen ystävänsä eivät muista ensimmäisen pelin tapahtumia ja että kaikki Camenassa ovat turvassa. Jacob on myös yhä Camenassa, mutta hänellä on uusi päämäärä taiteilijana. Peli päättyy siihen, että Alex lähettää Rexille laatikollisen esineitä. Tämä näyttää ehdottomasti saavan ”parhaan” lopun, sillä lähes kaikki saavat haluamansa.
- Valitse Jacob: Tämä vaihtoehto on käytettävissäsi vain, jos päästät Jacobin veneeseen, jolla lähdetään Edwardsin saarelle pelin lopussa. Kun valitset Jacobin, hän menee portaalin läpi ja lähettää Rileyn, Olivian ja Alexin ystävineen takaisin todellisuuteen Camenassa. Koska hän ei voi enää huolehtia koirastaan Athenasta, vastuu siirtyy Rileylle.
Kaikki Oxenfree 2 -valinnat
(Kuvan luotto: Netflix Games)Oxenfree 2 -oppaat
Kuinka kauan kestää voittaa Oxenfree 2
Oxenfree 2:n vasen tai oikea polku
Oxenfree 2 Jacobin talo
Oxenfree 2:n EMF booster -palapeli
Nähtyäsi Oxenfree 2:n lopun sen seurauksena, kenet valitsit jäämään ja sulkemaan portaalin, pääset sitten katsomaan, miten päätöksesi koko pelin aikana vaikuttivat muihin hahmoihin. Nämä esitellään rihkamalaatikossa, jonka Alex on lähettänyt yhdelle Rileyn sukulaisille. Tässä ovat kaikki Oxenfree 2:n valinnat ja lopputulokset, joita voit saada eri hahmoille:
- Olivia: Olivialle on kolme lopputulosta sen mukaan, miten kohtelet häntä. Voit vieraannuttaa hänet, ystävystyä hänen kanssaan tai lähettää hänet portaalin läpi. Jos olet aina ystävällinen tai mahdollisimman vihamielinen, voit joko ystävystyä tai vieraannuttaa hänet.
- Jacob: Jacobille on kuusi eri lopputulosta sen mukaan, miten Riley käyttäytyy häntä kohtaan. Voit ystävystyä hänen kanssaan tai vieraantua hänestä, ja loppupuolella sinun on myös valittava, päästätkö hänet laivalla Edwardsin saarelle vai suostutteletko hänet jäämään. Jos Riley menee portaalin läpi, hän ei näe Rileytä enää koskaan, mutta saat silti tietää Alexin laatikon kautta, että hänestä tulee taiteilija. Jos sen sijaan valitset Olivian, Riley ja Jacob näkevät molemmat toisensa uudelleen Camenassa ja muistavat yön karmivat tapahtumat.
- Olivia, Charlie ja Violet: Kolmelle teini-ikäiselle on kahdeksan erilaista lopputulosta, jotka perustuvat pitkälti siihen, ystävystytkö heidän kanssaan ja lähetätkö Olivian portaalin läpi. Jos haluat ystävystyä kenen tahansa kanssa, valitse vähiten aggressiiviset ja empaattisimmat dialogivastaukset. He eivät näytä pitävän Rileysta, mutta he ainakin tunnustavat, että hän oli mukava heille. Esimerkiksi erään läpipeluukerran aikana ystävystyin sekä Charlien että Violetin kanssa ja lähetin sitten Rileyn portaalin läpi. Näin tehdessään Olivia jätti Camenan ja menetti heidät molemmat ystävinä, koska he alkoivat paheksua sitä, mitä hän laittoi heidät kokemaan.
- Evelyn: Voit joko auttaa tai olla auttamatta Evelyniä palaamaan kotiin. Varmista, että pidät häntä silmällä koko pelin ajan, ja huomaat, että hänestä tulee vähitellen entistä stressaantuneempi yön edetessä, varsinkin kun hän on menettänyt yhteyden siskoonsa. Kerro hänelle, että hänen on asetettava perheensä etusijalle, ja hän lähtee kotiin sen jälkeen, kun olet istuttanut viimeisen Oxenfree 2 -lähettimen.
- Maria: Voit joko auttaa tai olla auttamatta puheliasta Camena High -radiojuontajaa ilmaisemaan tunteensa Charlieta kohtaan rehellisesti. Kuuntele hänen ohjelmaansa radiosta (viritä 88.1) pelin alkupuolella, jotta saat hänet radiokontaktiksi, ja kysy häneltä pian sen jälkeen neuvoa. Varmista, että otat yhteyttä häneen aina silloin tällöin, jotta hänen tarinansa etenee.
- Shelley: Voit joko pelastaa Shelleyn hengen tai olla pelastamatta. Jos olet jutellut puistonvartijan kanssa koko yön, suuntaa sataman viereiselle parkkipaikalle, jolloin sinun pitäisi kuulla puhelimen soivan. Jos vastaat siihen, voit joko noudattaa salaperäistä varoitusta ja käskeä Shelleytä pysymään asemallaan tai kertoa, että hän voi mennä ulos.
- Nick: Amatöörimerimies Nickiä voi kehottaa menemään portaalin läpi tai purjehtimaan kotiin. Sinun tarvitsee vain ottaa säännöllisesti yhteyttä Nickiin radiopuhelimen kautta. Lopulta hän kysyy Rileylta portaalista, ja voit joko kertoa hänelle, miten mennä sen läpi, tai kehottaa häntä välttämään sitä.
- Hank: Auta Hankia antamalla hänelle ajan repeämän kuva ja kenkä rantaluolasta. Hanki kenkä ratkaisemalla Oxenfree 2 Horseshoe Beachin arvoitukset ja ottamalla kuva aikarepeämässä olevasta miehestä vuonna 1930.
Monet näistä lopputuloksista on mahdollista jättää kokonaan väliin, yleensä siksi, ettei ota yhteyttä henkilöön tarpeeksi usein tai ollenkaan. Jos haluat saada mahdollisimman monta näistä vaihtoehdoista, sinun on tarkistettava usein kaikki walkie-yhteystietosi ja viriteltävä silloin tällöin radiotaajuudet läpi, jotta löydät jotain uutta. Muista myös tarkistaa kartalta ja muistikirjastasi kaikki sivutoimet ja muistiinpanot, jotka voivat auttaa sinua rakentamaan suhteitasi näihin hahmoihin.
© GamesRadar+. Ei saa jäljentää ilman lupaa.