No Man’s Skyn luoja Sean Murray on viettänyt viikon hypetellen Light No Fire -faneja maan emojien täyttämillä twiiteillä, jotka saivat hänet näyttämään siltä, että hänellä voisi olla jotain sanottavaa tulevasta planeetan kokoisesta selviytymispelistään. Kävi ilmi, että näin ei kuitenkaan ole, ja vaikka tämä saattaa olla hieman surullinen uutinen Light No Fire -harrastajille, se on melko hyvä uutinen No Man’s Sky -faneille, jotka sen sijaan tuijottavat suoraan sanoen valtavaa Worlds Part 1 -päivitystä. Paitsi itse asiassa se saattaa olla aika hyvä uutinen myös Light No Fire -faneille.
Worlds Part 1 on No Man’s Sky -universumin ”täydellinen päivitys”, joka antaa Hello Gamesille mahdollisuuden tehdä sellaista, mistä se ei osannut edes uneksia, kun peli julkaistiin kahdeksan vuotta sitten. Jokainen planeetta saa ison päivityksen – uudet sääjaksot sisältävät paksua sumua ja kaoottisia ukkosmyrskyjä, uudet vesianimaatiot sisältävät näiden sääjaksojen ohjaamia aaltoja, ja myrskyt ajavat universumin uuden kasvi- ja eläinlajiston pakenemaan hiekkamyrskyjä lietsoessaan tai puita kaataessaan. Kyseessä on niin merkittävä uudistus, että joidenkin fanien mielestä se saattaa olla yhtä merkittävä kuin pelin merkkipaalu Next-päivitys, jonka uskotaan yleisesti käynnistäneen No Man’s Skyn historiallisen lunastuskaaren.
Muutokset, joita No Man’s Sky on kokenut Worldsin myötä, ovat melko ilmeisiä jo lyhyelläkin silmäyksellä, ja pelaajat esittelevät visuaalisten muutosten laajuutta, sillä planeetat ja meret muuttuvat lähes hetkessä. Mutta ottaen huomioon, mitä Hello Gamesin horisontissa odottaa, en usko, että tämä on päivitys, joka on julkaistu vain No Man’s Skyn pankkitoiminnan hyväntahtoisuuden säilyttämiseksi. Syvällä sisimmässäni epäilen, että sillä tasoitetaan tietä teknologialle, joka rakentaa Light No Firea.
Pidä liekki syttyneenä
(Kuvan luotto: Hello Games)Säästätkö parhaan viimeiseksi?
(Kuvan luotto: Hello Games)
Hello Games on vihjaillut, että päivityksen 5.0 jälkeen on tulossa vielä ”paljon muuta”…
Itse asiassa Sean Murray sanoo itse niin paljon. Worlds Part 1:n esittelyssä hän sanoo, että Light No Fire on ”mielettömän kunnianhimoinen” projekti ja että ”viimeisten viiden vuoden aikana peliä tehdessämme olemme oppineet uusia asioita, ja syötämme ne takaisin No Man’s Skyyn”. Tuntuu kuin tuomme teknologiaa takaisin tulevaisuudesta!”
Käännös: ”Tämä on kuin peli, joka ei ole vielä valmis… Koska uusi peli ei ole vielä valmis, liitämme sen vanhaan peliin.
No Man’s Skyn luoja Sean Murray on viettänyt viikon hypetellen Light No Fire -faneja maan emojien täyttämillä twiiteillä, jotka saivat hänet näyttämään siltä, että hänellä voisi olla jotain sanottavaa tulevasta planeetan kokoisesta selviytymispelistään. Kävi ilmi, että näin ei kuitenkaan ole, ja vaikka tämä saattaa olla hieman surullinen uutinen Light No Fire -harrastajille, se on melko hyvä uutinen No Man’s Sky -faneille, jotka sen sijaan tuijottavat suoraan sanoen valtavaa Worlds Part 1 -päivitystä. Paitsi itse asiassa se saattaa olla aika hyvä uutinen myös Light No Fire -faneille.
Worlds Part 1 on No Man’s Sky -universumin ”täydellinen päivitys”, joka antaa Hello Gamesille mahdollisuuden tehdä sellaista, mistä se ei osannut edes uneksia, kun peli julkaistiin kahdeksan vuotta sitten. Jokainen planeetta saa ison päivityksen – uudet sääjaksot sisältävät paksua sumua ja kaoottisia ukkosmyrskyjä, uudet vesianimaatiot sisältävät näiden sääjaksojen ohjaamia aaltoja, ja myrskyt ajavat universumin uuden kasvi- ja eläinlajiston pakenemaan hiekkamyrskyjä lietsoessaan tai puita kaataessaan. Kyseessä on niin merkittävä uudistus, että joidenkin fanien mielestä se saattaa olla yhtä merkittävä kuin pelin merkkipaalu Next-päivitys, jonka uskotaan yleisesti käynnistäneen No Man’s Skyn historiallisen lunastuskaaren.
Muutokset, joita No Man’s Sky on kokenut Worldsin myötä, ovat melko ilmeisiä jo lyhyelläkin silmäyksellä, ja pelaajat esittelevät visuaalisten muutosten laajuutta, sillä planeetat ja meret muuttuvat lähes hetkessä. Mutta ottaen huomioon, mitä Hello Gamesin horisontissa odottaa, en usko, että tämä on päivitys, joka on julkaistu vain No Man’s Skyn pankkitoiminnan hyväntahtoisuuden säilyttämiseksi. Syvällä sisimmässäni epäilen, että sillä tasoitetaan tietä teknologialle, joka rakentaa Light No Firea.
Pidä liekki syttyneenä
(Kuvan luotto: Hello Games)Säästätkö parhaan viimeiseksi?
(Kuvan luotto: Hello Games)