Lähes 400 tuntia Elden Ringin parissa vietettyäni olen löytänyt toimintaroolipelin vaikeimman vihollisen – harmittoman, satunnaisesti teleporttaavan ritarin, joka on saattanut jäädä kokonaan huomaamatta…

Elden Ringissä olen voittanut parhaiden parhaat. Olen kukistanut lohikäärmeherra Placidusaxin, teurastanut Starscourge Rahdanin, murskannut Elden Beastin ja murhannut Malenia, Blade of Miquellan. Useiden läpipeluukertojen ja kourallisen profiilien aikana olen viettänyt lähes 400 tuntia vaeltelemalla The Lands Betweenissä – sen korkeimmilta huipuilta Blighttownin kaltaisiin uumeniin – haravoimalla sen laajalle levittäytyvän ylämaailman nurkkia, keskustelemalla sen omituisten NPC:iden kanssa ja hävittämällä pahoja olentoja, jotka vaanivat sen niittyjä ja varuskuntia yhtä lailla.

En haluaisi toitottaa omaa lähettilääni sarvea liian kovaa, mutta erittäin huolellisen taikurirutiinin ja +17 Cold Morning Star -piikkimailani kädessä olen melkoinen pahis. Tosin pahis, joka ei ole ehdottoman nöyryytyksen yläpuolella. Kysykää vaikka satunnaiselta karkotetulta ritarilta Solin linnassa, joka potkaisi minua turpaan suuremmalla voimalla kuin tulijättiläisen kattilan kannen isku. Suurempia pomoja lukuun ottamatta en ole tainnut törmätä kovempaan lähitaisteluvastustajaan koko Elden Ringin peliaikani aikana – sellaiseen, jota en ole vielä voittanut ilman, että olisin turvautunut kaukotaikuuteen.

Odota odottamatonta

Elden Ring

(Kuvan luotto: FromSoftware)TOINEN KATSAUS

Dark Souls 2

(Kuvan luotto: FromSoftware)

Elden Ringin absurdeimmat paikat ovat auttaneet minua arvostamaan Dark Souls 2:n erimielisintä ominaisuutta

Minulle tämä löytö on siunaus ja kirous. Kirousosa on itsestäänselvyyksien toteamista: tämä kasvoton karkoitettu ritari on täysi painajainen, joka on tässä vaiheessa tarjoillut minulle You Died -näytön useammin kuin olen syönyt lämmintä päivällistä. En pysty voittamaan sitä lähitaistelussa, vaikka kuinka kyykistyisin, pyörisin ja iskeytyisin, sen liikkeet tarjoavat vain pienen ikkunan etenemiseen, enkä ole toistaiseksi onnistunut luomaan minkäänlaista vauhtia. Erään erityisen lähitaistelun aikana pystyin pakottamaan välimatkaa välillemme, ennen kuin suoritin raskaita hyppyhyökkäyksiä – mutta yhden tai kahden onnistuneen yrityksen jälkeen huomasin, että paskiainen osaa teleportata, jolloin avoin tila häviää hetkessä silmänräpäyksessä.

Kuten edellä todettiin, tämä karkotettu ritari, jos joku haluaa kokeilla sitä itse, sijaitsee Solin linnassa, kartan pohjoispuolella Mountaintops of the Giantsissa. Päästäksesi käsiksi uhkaajaan sinun on voitettava alueen komentaja Niall, jonka 15 541 HP-, 117 puolustus- ja 90 asentotilastot eivät ole mitään ihmeellistä. Olen nähnyt eri kommentoijien kuvaavan tätä valinnaista Suurta Pomoa yhdeksi kovimmista, mutta minun noitavoimin toteutettu lähestymistapani pienensi hänet melko nopeasti – juomalla Flask of Wondrous Physikia sekoitettuna Hidden Cerulean Tearin ja tavallisen Cerulean Tearin kanssa, heittämällä Terra Magican ja räjäyttämällä Comet Azurista helvetinmoisen. Niall on vahva mutta hidas, joten tämän rutiinin valmistelu toimii hyvin, jos se aloitetaan heti, kun astut pomoareenalle.

Lue myös  Avowed - Obsidianin upouusi roolipeli sisällä

Kun olet niitannut Niallin, tallenna Church of the Eclipse Site of Grace, mene itse punaisella matolla päällystetyn kirkon läpi, käänny alttarilta vasemmalle, käänny oikealle ennen kiviportaita ja seuraa rakennuksen muotoa, kunnes saavut tikkaille. Kiipeä niitä pitkin, tapa kaksi karkotettua ritari-ampujaa, seuraa linnan vallien muotoa, kunnes tulet toisille alaspäin suuntautuville tikkaille, ja katso, nykyisen Elden Ringin läpipeluuteni paholainen seisoo selkä sinuun päin, kunnes hän on aggressiivinen. Punaiset silmät, mahdoton miekkailu, voima, teleportaatio, You Died uudelleen ja uudelleen (ja uudelleen). Se on vain liikaa.

Elden Ring

(Kuvan luotto: FromSoftware)

”Ja jos kaikki tämä on kirous, mikä on siunaus?”

Ja jos kaikki tämä on kirous, mikä on siunaus? Juuri se, että yksi Elden Ringin epätodennäköisimmistä, harmittomimmista ja vankimmista viholliskohtaamisista on piilossa kartan pohjoisosassa valinnaisen pomotaistelun jälkeen, jota et ehkä koskaan löydä lainkaan. Tämä on Elden Ringin kauneus ja yksi sen hellyyttävimmistä piirteistä – se, että voin olla pelannut FromSoftwaren pysyvää toimintaroolipeliä lähes 400 tuntia, nähtyäni näennäisesti kaiken, mitä sillä on tarjottavanaan, ja silti tässä on täysin sattumanvarainen, kasvoton maailmanvihollinen, joka on kovempi kuin Nokronin arkun naula. Tämän ritarin sijoittamisen ja/tai sen, miksi kohtaaminen on niin haastava, taustalla on lähes varmasti tarinaa, mutta vaikka näin olettaisikin, pidän silti siitä, että sen voi jättää kokonaan väliin.

Tällaiset pienet löydöt pitävät minut pelaamassa Elden Ringiä. Odotan yhtä epätoivoisesti, että kuulen ja näen lisää sen kauan odotetusta Shadow of the Erdtree DLC:stä – joka on varmasti tulossa jossain vaiheessa tänä vuonna, eikö niin? – mutta sillä välin se, että peruspelissä on vielä joitakin puolia, joita en ole vielä löytänyt, ei ole vain jännittävää, vaan myös jännittävää. Kuinka monta raa’asti ylivoimaista karkotettua ritaria tai vastaavaa piileskelee Lands Betweenissä, joihin en ole vielä törmännyt? Ja jos he ovat rakentuneet yhtään tämän vihollisen tavoin, haluanko edes tavata heidät?

Vastaus tähän on: tietysti haluan. Haluan myös päihittää tämän karkotetun ritarin lähitaistelussa, mutta koska minulla on niin paljon vaikeuksia, en aio sulattaa hänen persettään taikuudella. Nyt sinä kuolit, punasilmäinen pahis. Nyt sinä kuolit.

Tässä muutamia Elden Ringin kaltaisia pelejä, joita voit pelata Shadow of the Erdtree DLC:tä odotellessasi.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.