Lego Horizon Adventures kädessä: Post-apokalyptinen robo-hakkaaminen sopii paremmin blockificationiin kuin luulisi

Lego Horizon Adventures onnistuu olemaan juuri sitä, mitä luulet sen olevan, kun kuulet nuo kolme sanaa yhdessä, mutta silti se ei täytä odotuksia. Pelattuani läpi pelin ensimmäiset tasot olen yllättynyt siitä, miten hyvin Studio Gobo ja Guerilla Games ovat onnistuneet saamaan tarinan ja sävyn tuntumaan erilaiselta muuttamalla lähdemateriaalin kypsemmän sävyn taitavasti perheystävälliseksi; ja myös siitä, miten studio on pystynyt luomaan oman pelituntuman, jota Traveler’s Talesin monoliittinen Lego-pelivalikoima ei ole varjostanut.

Jopa ajatus toisen pelisarjan Lego-pelisovituksesta on yllättävän tuore – yleensä sitä käytetään pelimuotona eri medioiden pelillistämiseen. Lego Horizon Adventuresissa voi kuitenkin heti tuntea tuon läheisyyden, yhden pelin ruokkivan toista. Asiaa auttaa se, että pelin on kehittänyt yhdessä Horizon-pelien luoja Guerilla Games ja että siinä on mukana alkuperäisten pelien osaajia. Ashly Burch palaa Aloyksi, molempien Horizon-pelien tähdeksi, mutta hän pystyy antamaan heti pirteämmän ja pirteämmän version, joka tuntuu kuin hän olisi animaatioelokuvan pääosan esittäjä, mutta säilyttää samalla Aloyn persoonallisuuden.

Toisinaan tämä sävynmuutos voi tuntua hieman oudolta. Varhainen hahmon kuolema, joka on suuri vakava hetki, sekoittuu nyt slapstick-akrobatiaan, mutta ne, jotka tuntevat Legoon tuotemerkkinä liitetyn huumorin tavanomaisen sävyn, eivät löydä sitä liian epäsopivana. Mukana on kauttaaltaan silmäniskuinen sävy, joka on usein hyvin meta. Varhaisissa tehtävissä Aloy yrittää pelastaa Nora-heimon jäseniä, jotka Shadow Carja on siepannut. Eräs pelastettu uhri väittää, että hän antoi ottaa itsensä mukaan vakoillakseen viholliskeskusteluja, mukaan lukien sen tiedon löytäminen, että heidän johtajansa Helis on niin hyvä käsittelemään aurinkoa, että hänellä on ennätys solariumissa. Toisessa häkissä on joitakin muita satunnaisia Lego-minifiguurihahmoja, jotka myllertävät takapihalla, aivan kuin heidät olisi juuri siepattu pankkikohtauksesta.

Bricking it

Lego Horizon Adventures

(Kuvan luotto: Sony)

Ensi silmäyksellä Legon ja Horisontin yhdistelmä saattaa vaikuttaa hieman sattumanvaraiselta. Johtuuko se vain siitä, että sarjassa on muutamia suosittuja tosielämän Lego-sarjoja? Se saattaa auttaa, mutta taustalla on muutakin. Pelatessa huomaa nopeasti, että Horizon sopii Lego-maailmaan paljon odotettua paremmin, ja löytää joitakin suunnittelun läpileikkauksia, joissa on enemmän järkeä kuin Unchartedin ja God Of War: Ragnarokin (edelleen valtavan viehättävässä) Astro Bot-versiossa.

Matka tähän mennessä

Horizon Zero Dawn Remastered

(Kuvan luotto: Sony)

Lego Horizon Adventures onnistuu olemaan juuri sitä, mitä luulet sen olevan, kun kuulet nuo kolme sanaa yhdessä, mutta silti se ei täytä odotuksia. Pelattuani läpi pelin ensimmäiset tasot olen yllättynyt siitä, miten hyvin Studio Gobo ja Guerilla Games ovat onnistuneet saamaan tarinan ja sävyn tuntumaan erilaiselta muuttamalla lähdemateriaalin kypsemmän sävyn taitavasti perheystävälliseksi; ja myös siitä, miten studio on pystynyt luomaan oman pelituntuman, jota Traveler’s Talesin monoliittinen Lego-pelivalikoima ei ole varjostanut.

Lue myös  Mitä Xbox Series X:ltä voi odottaa vuonna 2024: massiivisia AAA-yksinoikeuksia, Game Passin loistovuosi ja uusia laitteistoja

Jopa ajatus toisen pelisarjan Lego-pelisovituksesta on yllättävän tuore – yleensä sitä käytetään pelimuotona eri medioiden pelillistämiseen. Lego Horizon Adventuresissa voi kuitenkin heti tuntea tuon läheisyyden, yhden pelin ruokkivan toista. Asiaa auttaa se, että pelin on kehittänyt yhdessä Horizon-pelien luoja Guerilla Games ja että siinä on mukana alkuperäisten pelien osaajia. Ashly Burch palaa Aloyksi, molempien Horizon-pelien tähdeksi, mutta hän pystyy antamaan heti pirteämmän ja pirteämmän version, joka tuntuu kuin hän olisi animaatioelokuvan pääosan esittäjä, mutta säilyttää samalla Aloyn persoonallisuuden.

Toisinaan tämä sävynmuutos voi tuntua hieman oudolta. Varhainen hahmon kuolema, joka on suuri vakava hetki, sekoittuu nyt slapstick-akrobatiaan, mutta ne, jotka tuntevat Legoon tuotemerkkinä liitetyn huumorin tavanomaisen sävyn, eivät löydä sitä liian epäsopivana. Mukana on kauttaaltaan silmäniskuinen sävy, joka on usein hyvin meta. Varhaisissa tehtävissä Aloy yrittää pelastaa Nora-heimon jäseniä, jotka Shadow Carja on siepannut. Eräs pelastettu uhri väittää, että hän antoi ottaa itsensä mukaan vakoillakseen viholliskeskusteluja, mukaan lukien sen tiedon löytäminen, että heidän johtajansa Helis on niin hyvä käsittelemään aurinkoa, että hänellä on ennätys solariumissa. Toisessa häkissä on joitakin muita satunnaisia Lego-minifiguurihahmoja, jotka myllertävät takapihalla, aivan kuin heidät olisi juuri siepattu pankkikohtauksesta.

Bricking it

Lego Horizon Adventures

(Kuvan luotto: Sony)

Ensi silmäyksellä Legon ja Horisontin yhdistelmä saattaa vaikuttaa hieman sattumanvaraiselta. Johtuuko se vain siitä, että sarjassa on muutamia suosittuja tosielämän Lego-sarjoja? Se saattaa auttaa, mutta taustalla on muutakin. Pelatessa huomaa nopeasti, että Horizon sopii Lego-maailmaan paljon odotettua paremmin, ja löytää joitakin suunnittelun läpileikkauksia, joissa on enemmän järkeä kuin Unchartedin ja God Of War: Ragnarokin (edelleen valtavan viehättävässä) Astro Bot-versiossa.

Matka tähän mennessä

(Kuvan luotto: Sony)

Aloyn seikkailuista kiinni? Lue Horizon Zero Dawn -arvostelumme ja Horizon Forbidden West -arvostelumme!

Tämä johtuu siitä, että Horizonia määrittelevä keskeinen taistelusilmukka – jousen ja muiden aseiden käyttäminen robottien riisumiseen niiden panssareista ja komponenteista – toimii luonnollisesti hyvin Lego-osien irrottamiseen mallista. Tässä tapauksessa näiden kappaleiden osuminen jousellasi aiheuttaa kriittistä vahinkoa melko nopeasti tyhjentyviin terveyspalkkeihin, ja olkapääpainiketta napauttamalla voit käyttää tech-wear Focus -ominaisuuttasi näiden heikkojen kohtien korostamiseen. Ystävällinen määrä auto-aim-magnetismia tarkoittaa, että kunhan hyökkäät oikean alueen lähellä, saat kriittisiä osumia. (Voit jopa rakentaa kaiken pelissä oikeista tiilistä, jos haluat).

Lego Horizon Adventures

Vihollisten ryöstämisen lisäksi myös Horizonin laajempi maailma hyötyy Lego-osuudesta. Mikä olisikaan parempi tapa välittää post-apokalypsen jälkeinen maailma – uusi maailma, joka kasvaa vanhan raunioiden päälle – kuin kerrostamalla sen päälle tiiliä? Koska tuntemamme modernin maailman vanhat rauniot on jätetty raunioiksi, niiden tuntuminen puoliksi tuhoutuneilta legopaketeilta on äärimmäisen hieno veto. Vaikka palikkamaiset legopalikat ovat lo-fi, ne on renderöity loistavalla tarkkuudella PS5:llä, jolla pelasimme, ja niiden hahmot heijastavat valoa ja niissä on pieniä kulumisjälkiä, jotka saavat ne todella näyttämään tuntemiltamme ja rakastamiltamme oikean maailman tiililtä.

Lue myös  Metroid Prime on saanut pelaajat rakastamaan lukemista vuodesta 2002 lähtien

Tehtävä suoritettu

(Kuvan luotto: Sony)

Lego Horizon Adventures ei ole lähdemateriaalinsa tapaan avoin maailma (vaikka Lego-pelit ovatkin aiemminkin harrastaneet kyseistä genreä). Lineaariset tasot ovat itsessään tapa erottaa tämä kokemus alkuperäisestä. Nora-kylästä alkava peli toimii muokattavana keskuksena, josta lähdet uusille tasoille. Melko suoraviivainen, juokset ja hyppelet enimmäkseen ympäriinsä, kunnes pääset taistelukohtaamiseen, ja löydät joskus matkan varrella piilotettuja kirstuja tai paikkoja, joista voit rakentaa malleja.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.