Lego Horizon Adventures on Aloylle aivan uusi ilme, joten tässä on 5 asiaa, jotka opimme, Zero Dawnin muotoisesta tarinasta sen yllättävään Lego-inspiraatioon…

Lego Horizon Adventures on hyvin erilainen projekti kuin mihin olemme tottuneet Guerrillalta viime vuosina. Horizon Zero Dawnin ja Horizon Forbidden Westin kauniista, avoimen maailman roolipelistä Call of the Mountainin VR-kiipeilypeliin on ainakin visuaalinen trendi, jota tämä uusi peli mielellään rikkoo.

Saimme ensisilmäyksen Lego Horizon Adventuresiin Sonyn hiljattain järjestämän State of Play -tapahtuman aikana, mutta jos vielä mietit, mitä Aloyn lohkomiselta tulevalta seikkailulta on tarkalleen ottaen odotettavissa, älä katso kauemmas: Tutustuttuamme Summer Game Fest -tapahtuman demoon ja Guerrillan narratiivisen johtajan James Windelerin haastattelun jälkeen olemme hahmotelleet viisi keskeistä yksityiskohtaa, jotka kannattaa ottaa mukaan tästä omituisesta uudesta Horizon-pelistä.

  1. Tarina on ”inspiroitunut” Horizon Zero Dawnista, mutta se ei ole suora uudelleenkerronta…

Lego Horizons Adventures

(Kuvan luotto: Sony/Lego)

Kuten useimmat Lego-pelit, Lego Horizon Adventures on yksinkertaistettu, perheystävällinen versio tarinasta. Tarinankerronnan ohjaajan James Windelerin mukaan se on Horizon Zero Dawnin tapahtumien ”inspiroima”, mutta toisin kuin Lego Star Warsin tai Lego Lord of the Ringsin kaltaiset pelit, kyseessä ei ole Lego-aiheinen uusintaversio alkuperäisestä.

Mukana on joitakin ”ikonisia kohtauksia”, jotka Horizon-fanien pitäisi tunnistaa, mutta Windeler sanoo, että vaikka tiimin piti ”katsoa tarkkaan, mikä tekee Horizon-pelistä hyvän”, heidän piti myös antaa itselleen ”lupa rikkoa sääntöjämme” ja valita sarjasta humoristisempi ja helpommin lähestyttävä versio.

  1. Sen suurin innoittaja oli Lego Movie

Legopelejä on tullut paljon ennenkin, mutta suurin vaikutus Lego Horizon Adventuresiin oli The Lego Movie -elokuvalla. Se oli ”suurin kohteemme”, Windeler kertoo, ”komedian, mutta myös ulkoasun suhteen”. Lego Horizon Adventures tuo varmasti mieleen elokuvan lelulaatikkomaisen, stop-motion-tunnelman, ei niinkään aiempien pelien sulavampaa liikettä. Hahmot liikkuvat ikään kuin ne olisivat oikeita hahmoja, joita joku massiivisessa Lego-dioramassa leikkivä ohjailee toimintafiguurien tyyliin.

  1. Viidellä vaikeustasolla voit lisätä haastetta.

Lego Horizons Adventures

(Kuvan luotto: Sony/Lego)

Lego Horizon Adventures on varmasti tarkoitettu helpommin lähestyttäväksi Horizon-kokemukseksi, mutta jos etsit haastetta, sitä pitäisi silti löytyä. Vaikeustasoja on viisi, ja ne vaihtelevat erityisen helppokäyttöisestä tarinatilasta paljon vaikeampaan tilaan, jonka pitäisi osoittautua ajoittain todella hankalaksi.

Lego Horizon Adventures on hyvin erilainen projekti kuin mihin olemme tottuneet Guerrillalta viime vuosina. Horizon Zero Dawnin ja Horizon Forbidden Westin kauniista, avoimen maailman roolipelistä Call of the Mountainin VR-kiipeilypeliin on ainakin visuaalinen trendi, jota tämä uusi peli mielellään rikkoo.

Saimme ensisilmäyksen Lego Horizon Adventuresiin Sonyn hiljattain järjestämän State of Play -tapahtuman aikana, mutta jos vielä mietit, mitä Aloyn lohkomiselta tulevalta seikkailulta on tarkalleen ottaen odotettavissa, älä katso kauemmas: Tutustuttuamme Summer Game Fest -tapahtuman demoon ja Guerrillan narratiivisen johtajan James Windelerin haastattelun jälkeen olemme hahmotelleet viisi keskeistä yksityiskohtaa, jotka kannattaa ottaa mukaan tästä omituisesta uudesta Horizon-pelistä.

  1. Tarina on ”inspiroitunut” Horizon Zero Dawnista, mutta se ei ole suora uudelleenkerronta…
Lue myös  Miten Indiana Jones Silver Trial -tehtävä suoritetaan loppuun?

(Kuvan luotto: Sony/Lego)

Kuten useimmat Lego-pelit, Lego Horizon Adventures on yksinkertaistettu, perheystävällinen versio tarinasta. Tarinankerronnan ohjaajan James Windelerin mukaan se on Horizon Zero Dawnin tapahtumien ”inspiroima”, mutta toisin kuin Lego Star Warsin tai Lego Lord of the Ringsin kaltaiset pelit, kyseessä ei ole Lego-aiheinen uusintaversio alkuperäisestä.

Aloy kävelee Tallneck takanaan Lego Horizon Adventuresin Lego Horizon Adventuresissa.

Mukana on joitakin ”ikonisia kohtauksia”, jotka Horizon-fanien pitäisi tunnistaa, mutta Windeler sanoo, että vaikka tiimin piti ”katsoa tarkkaan, mikä tekee Horizon-pelistä hyvän”, heidän piti myös antaa itselleen ”lupa rikkoa sääntöjämme” ja valita sarjasta humoristisempi ja helpommin lähestyttävä versio.

  1. Sen suurin innoittaja oli Lego Movie

Legopelejä on tullut paljon ennenkin, mutta suurin vaikutus Lego Horizon Adventuresiin oli The Lego Movie -elokuvalla. Se oli ”suurin kohteemme”, Windeler kertoo, ”komedian, mutta myös ulkoasun suhteen”. Lego Horizon Adventures tuo varmasti mieleen elokuvan lelulaatikkomaisen, stop-motion-tunnelman, ei niinkään aiempien pelien sulavampaa liikettä. Hahmot liikkuvat ikään kuin ne olisivat oikeita hahmoja, joita joku massiivisessa Lego-dioramassa leikkivä ohjailee toimintafiguurien tyyliin.

Lego Horizons Adventures

  1. Viidellä vaikeustasolla voit lisätä haastetta.

(Kuvan luotto: Sony/Lego)

Lego Horizon Adventures on varmasti tarkoitettu helpommin lähestyttäväksi Horizon-kokemukseksi, mutta jos etsit haastetta, sitä pitäisi silti löytyä. Vaikeustasoja on viisi, ja ne vaihtelevat erityisen helppokäyttöisestä tarinatilasta paljon vaikeampaan tilaan, jonka pitäisi osoittautua ajoittain todella hankalaksi.

Pelasin Lego Horizon Adventuresin demoa normaalilla vaikeusasteella, joka on tasapainoinen kokemus näiden kahden ääripään välillä, ja parissa taistelussa minun ja yhteistyöparini oli turvauduttava likaisiin temppuihin onnistuaksemme, ja silloinkin vältyin vain täpärästi katastrofilta joissakin isommissa taisteluissa. Älä odota, että pääpelin kovatasoiset Ultra Hard -vaikeudet toistuvat, mutta älä myöskään oleta, että tämä on helppo nakki.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.