Kannibalististen puhaltimien, kilpailevien biker-jengien, Ripper-viljelijöiden, susien, karhujen, cougarien ja jopa jumalattoman sään välissä se voi tuntua siltä, että koko Gone on avoin maailma. Ja luovan johtajan ja kirjailijan John Garvinin mukaan nämä tunteet ovat täysin perusteltuja.
”Todellakin tuli yrittää varmistaa, että kaikki vaikutti yleiseen ajatukseen, joka on kirjaimellisesti maailma,” hän sanoo. ”Se kuulostaa sellaiselta, mitä markkinointitiimi tulee, mutta se ei ole, kaikki on suunniteltu tekemään maailmasta vaarallinen.”
Hanki Ur Freaker On
Kaikkein ilmeisin vaara post-apokalyptisessa maailmassa on kaiuttimet. Aggressiivinen, nopea ja hyvin elävä, he ovat olleet keskeinen osa näkemystä alusta alkaen, ennen kuin sankari Deacon St Johnilla oli nimi. Yllättävää kyllä, kipinä, josta tuli tulipalo, oli tekninen näkökohta. ”Se oli kaikkien tämän keskustelun tulos” Mitä aiomme tehdä PlayStation 4: lle? ” Ja numero yksi oli olentojen määrä, Garvin selittää. Freakerit ovat vaarallisimpia suuressa määrin, ryntäämällä sinua kaikilta kulmilta, suoratoistamalla maisemaa kuten kauheaa, mehevää laavaa.
”Tiedän, että saamme paljon paskaa tähän,” oi, he ovat zombeja ”, Garvin sanoo. ”Ei, he eivät ole zombeja ja syy on se, että he ovat elossa. Se ei ole se, että he vain riehuvat ja liikkuvat yhdessä, se on tapa, kun löydät ne avoimessa maailmassa – ja tämä on totta kaikille olentomme – he ovat osa ekosysteemiä, jossa heillä on muuttoliikkeitä. ”
Pelaajana voit saada edun oppimalla näitä kuvioita. Jos päätät tutkia luolaa matkoillanne – ehkä joku jätti siellä ammuksen, sanoisi – saatat saada enemmän kuin olet odottanut. Siellä puhuvat mieluummin nukkuvat, eivät yksin, vaan satojen ryhmissä. Suuntaa alas joen ääniin, kun kuulet veden rauhoittavan kuplin, ja olet ehkä löytänyt keppiä. ”Voit seurata puhaltimia. He menevät tähän massiiviseen hautaan, jossa he ruokkivat, ja sitten he menevät joen rannalle, jossa he juovat, ja että kuvio on jotain, jota zombit eivät tee,” sanoo Garvin. ”Ja jos räppäri kantaa [pelin hellä nimi karhun tartunnan saaneille karhoille] vaeltaa siihen, he hyökkäävät siihen, tai jos pyöräilijät kulkevat sinne, he hyökkäävät myös heitä vastaan.”
Pissed (pois) kuin newt
Freakers on paljon makuja. Screamerit voivat houkutella muita puhujia, jos he näkevät sinut, kun taas katkaisijat ovat klassinen raskaan vihollisenne tyyppi ja vaikea ottaa alas. Minun suosikkini, jos se on oikea sana, ovat uudet. Lapset, joihin virus on kärsinyt, ovat sekä saalistajia että saalista, mutta niitä ei pidä aliarvioida. Heidän käyttäytymistään mallinnettiin epätodennäköiseltä reaalimaailman lähteeltä. ”Joten on olemassa nämä makaakon apinoiden ryhmät, jotka elävät Intian kattojen päällä. He sykivät alas, varastavat ruokasi, hyökkäävät ja hyppivät takaisin takaisin”, Garvin sanoo.
Melko, mutta ei rauhallinen
”[Maailma on] kaikki dynaaminen ja se on kaikki hyvin realistinen, mutta se on kaunis. Se on loistava taustaa, jossa joku päätä murskata baseball-lepakolla”, Garvin sanoo.
”Se on sellainen [asia], jota etsimme: tämä on jotain sellaista, joka on liian pieni uhkailemaan, ellei olet loukkaantunut tai jos valloitat heidän tilansa. Koska he ovat osa tätä dynaamista elämää, halusimme heidän olevan pelkäävät myös muita hahmoja, joten kun vaellat ympäri, näet aikuisten hyökkääjät hyökkäävät newtsit, eivät pelkää sinua, he pelkäävät kaikkea. Vaikka Garvin on varovainen välttämään spoilereita, hän kertoo minulle, että uusilla on suuri merkitys tarinassa, ja yhden käytännön tehtävänne aikana näen NEROn (National Emergency Response Organization) työntekijät, jotka yrittävät kaapata uutta elämää .
Lepää palasina
Toinen kiusallisen luovuuden aivohalvaus on Rippers, jotka ovat osa outoa kulttiä. Ei olisi post-apokalypsiä ilman yhtä, eikö? He ovat helposti havaittavissa, koska heidän lihansa on pelottava ja leikattu, he ovat myös käsi, jossa on myös sniper-kivääri. ”Seuraan kaikkia näitä todellisia maailman tarinoita erilaisista kultista ja kuinka hulluista he ovat”, Garvin sanoo. ”Kuvittele ihmisiä – kuten litteitä maansiirtäjiä tai ihmisiä, jotka uskovat todella outoja asioita – kuvittele heidät maailmassa, jossa kaikki on puhallettu ja nyt kaikki on uskottavaa. Sitten sinulla on myös tämä kultti, nimeltään Rest in Peace, ja he ovat kuin, ”Oi, tietenkin, tämä on jumalallista väliintuloa.” ”He saavat oman tarinansa pelissä, jota en voi odottaa katsomassa peliä, ja ovat vain toinen vaara, jota sinun täytyy kohdata maailmassa.”
Huolimatta siitä, että kaikki menee ulos kultteihin ja faneereihin ja jopa virusinfektioihin, Bend Studio vastusti kiusausta mennä täysin Far Cryyn. Kalastusharrastuksia ei ole, ei klovni-kenkiä, ei komedia-tehtäviä.
”Se on ollut jatkuva taistelu”, Garvin paljastaa. ”Koska Zany on mitä pelaajat tekevät, niin? Pisin aikaa vastustin pelaajien mukauttamista pyörään, koska tiesin, että mitä tapahtuisi, saisimme vaaleanpunaiset kaasusäiliöt, joissa on kukkaiset tarrat ja kromi. päästäkää siitä irti, koska nyt meillä on tämä täysi räätälöintiasetus, koska se ei ole Deacon siinä vaiheessa, kun teet sen, joten pelaaja voi muokata haluamiaan pyöräilijöitä, vaikka se olisi täysin paikallaan Päivien mennyt maailma. ”
Silmätulehdus
On selvää, että Garvin ei ole täysin ajatus siitä, että vaaleanpunaiset polkupyörät kaatuvat hänen tarinoitaan, mutta muualla mieliala pysyy yhtenäisenä. ”Kaikki alatoiminnot, kaikki mitä löydät maailmassa, kaikki keräilytuotteet, kaikki sopii tämän maailman sävyyn,” hän sanoo. ”Joten emme halua sinun rikkovan upottamista heittämällä jotain, joka on vain vapaa tai hauskaa omasta puolestaan.”
Mitä kalastus mini-peli? Garvin sanoo, että se olisi voinut tapahtua, mutta heillä on metsästys, joka tuntuu olevan paljon paremmin sopiva heidän maailmaansa. ”Se perustuu ydinmekaniikkaan, joka on aseesi ja seurantaasi, ja muut eläimet metsästävät myös niitä”, hän selittää. ”Joten jos olet metsästää peuroja, et luultavasti ole ainoa, koska puhaltimet ajaa heidät alas, ja puukot pakottavat heidät alas, ja karhut jahtavat heidät alas. Joten halusimme varmistaa, että aina oli tapa – riippumatta siitä, mitä rakennamme, olipa kyseessä sitten eläinlaji tai ympäristötyyppi – jotta se liitettäisiin pelin ydinkäsitteeseen. ” Hän etsii pelin demoingin lähistöllä olevasta näytöstä, jossa epäonninen diakoni on käsikirjoittanut joukko puhaltimia.
”Miten voisimme tehdä maailman vaarallisemmaksi? Se on todella se, mitä se tulee.”
Lue käytännön kokemuksia Days Gone ja kaikki sen valikoidut uhkat, tässä. Days Gone julkaistaan PS4: ssä 26. huhtikuuta.