Manor Lords -kaupunkini tuhoutui hirvittävällä tavalla, ja nyt tiedän, millaista on olla tekoälyfraktio Civilizationissa.

Eichenhaun kaupungin suurin ongelma oli aikoinaan maaperän laatu. Elintarvikkeista ei ollut pulaa – läheiset metsät kuhisivat marjoja ja villieläimiä – mutta silti vajaat vehnäsadot tekivät leivästä kauppatavaraa. Toisen kaupunkirakennussimulaattorini Manor Lordsin kampanjan pääpaikkana ajattelin, että ongelma ratkeaisi ajan myötä ja hitaalla mutta tasaisella laajentumisella hedelmällisemmille maille.

Olin suoraan sanottuna naiivi. Nyt Eichenhau on pelkkää tuhkaa. Vaikka leipä olisi selvinnyt tulipaloista, ei olisi ketään jäljellä, joka voisi syödä sitä. Kaupungin palava tuho tuntui tuolloin äkilliseltä ja raa’alta. Jälkikäteen epäilen kuitenkin, että se oli tuhoon tuomittu alusta alkaen.

Aurat miekoiksi

Manor Lords Early Access

(Kuvan luotto: Hooded Horse)Kasvaa mukavasti…

Manor Lordsin kuvakaappaus, jossa näkyy keskiaikaistyylisiä maatilapeltoja, joiden väritys on syksyinen.

(Image credit: Slavic Magic)

Kartanon herrojen arvostelu: ”Täynnä potentiaalia ylittää jo ennestäänkin laajat näköalat”

Tuntuu kuin olisin viimeinen, joka hyppäsi Manor Lordsin pariin. Keskiaikainen strategiapeli tuli Early Accessiin vasta huhtikuussa, mutta sitä on myyty jo yli kaksi miljoonaa kappaletta ja se on ylittänyt julkaisijan Hooded Horsen ”hurjat toiveet”. Uskoin vihdoin hypeen tällä viikolla, ja kehitettyäni kaupunkisuunnittelu- ja ohranviljelytaitojani useiden pelivuosien ajan sain Manor Lordsin valmiiksi sen taisteluvapaassa Rise to Prosperity -tilassa.

Tämän onnistumisen jälkeen siirryin heti rakentamaan uutta kaupunkia Restoring the Peace -pelissä, jossa on vastassa rosvoja ja kilpailevia lordeja. Olin innostunut taistelun lisäämisestä: Rise to Prosperity -moodissa minulla ei ollut paljon käyttöä esimerkiksi raudalle, jota käytetään lähinnä aseiden ja haarniskojen valmistamiseen, ja halusin saada täyden Manor Lords -kokemuksen. Ollakseni täysin rehellinen, halusin myös vain tehdä kyläläisistäni hyvin aseistettuja taistelujoukkoja. Europa Universalis 4:ssä rakastin englantilaisten pelaamista ja megalaivastoni pompottelua merellä, jossa saalistin laivoja kuin kruunun hyväksymät merirosvot. Olen voittanut valta-asemia käyttämällä Civilization 4:n useimpia ryhmittymiä, enkä muista, milloin olisin viimeksi läpäissyt vuoron Total War: Warhammer 3:ssa pyyhkimättä pois jonkinlaista tuntevaa elämää. Jos minut laitetaan johtamaan jotakin, oli se sitten maailmanlaajuinen imperiumi tai paikallinen leipomoni, keksin keinon militarisoida se.

Eichenhaun kaupungin suurin ongelma oli aikoinaan maaperän laatu. Elintarvikkeista ei ollut pulaa – läheiset metsät kuhisivat marjoja ja villieläimiä – mutta silti vajaat vehnäsadot tekivät leivästä kauppatavaraa. Toisen kaupunkirakennussimulaattorini Manor Lordsin kampanjan pääpaikkana ajattelin, että ongelma ratkeaisi ajan myötä ja hitaalla mutta tasaisella laajentumisella hedelmällisemmille maille.

Olin suoraan sanottuna naiivi. Nyt Eichenhau on pelkkää tuhkaa. Vaikka leipä olisi selvinnyt tulipaloista, ei olisi ketään jäljellä, joka voisi syödä sitä. Kaupungin palava tuho tuntui tuolloin äkilliseltä ja raa’alta. Jälkikäteen epäilen kuitenkin, että se oli tuhoon tuomittu alusta alkaen.

Lue myös  Kuinka Destiny 2:n kerrontatiimi sai 10 vuoden tarinan täydelliseen loppuratkaisuun The Final Shape -pelissä: "Taika on ollut niin tärkeää tälle sarjalle"

Kylä Manor Lordsissa.

Aurat miekoiksi

(Kuvan luotto: Hooded Horse)Kasvaa mukavasti…

(Image credit: Slavic Magic)

Kartanon herrojen arvostelu: ”Täynnä potentiaalia ylittää jo ennestäänkin laajat näköalat”

Tuntuu kuin olisin viimeinen, joka hyppäsi Manor Lordsin pariin. Keskiaikainen strategiapeli tuli Early Accessiin vasta huhtikuussa, mutta sitä on myyty jo yli kaksi miljoonaa kappaletta ja se on ylittänyt julkaisijan Hooded Horsen ”hurjat toiveet”. Uskoin vihdoin hypeen tällä viikolla, ja kehitettyäni kaupunkisuunnittelu- ja ohranviljelytaitojani useiden pelivuosien ajan sain Manor Lordsin valmiiksi sen taisteluvapaassa Rise to Prosperity -tilassa.

Tämän onnistumisen jälkeen siirryin heti rakentamaan uutta kaupunkia Restoring the Peace -pelissä, jossa on vastassa rosvoja ja kilpailevia lordeja. Olin innostunut taistelun lisäämisestä: Rise to Prosperity -moodissa minulla ei ollut paljon käyttöä esimerkiksi raudalle, jota käytetään lähinnä aseiden ja haarniskojen valmistamiseen, ja halusin saada täyden Manor Lords -kokemuksen. Ollakseni täysin rehellinen, halusin myös vain tehdä kyläläisistäni hyvin aseistettuja taistelujoukkoja. Europa Universalis 4:ssä rakastin englantilaisten pelaamista ja megalaivastoni pompottelua merellä, jossa saalistin laivoja kuin kruunun hyväksymät merirosvot. Olen voittanut valta-asemia käyttämällä Civilization 4:n useimpia ryhmittymiä, enkä muista, milloin olisin viimeksi läpäissyt vuoron Total War: Warhammer 3:ssa pyyhkimättä pois jonkinlaista tuntevaa elämää. Jos minut laitetaan johtamaan jotakin, oli se sitten maailmanlaajuinen imperiumi tai paikallinen leipomoni, keksin keinon militarisoida se.

Manor Lordsissa tämä on kuitenkin vaikeampaa kuin miltä se kuulostaa. Sinun on varustettava jokainen kotitalous varusteilla, jotta voit värvätä heidät miliisiisi – jousimiehet tarvitsevat esimerkiksi jousia kotonaan, kun taas miekkamiehet tarvitsevat… no, miekkoja. Mutta vauvojen askelten nimissä pidän kyläläisteni ruokkimisen ja onnellisuuden etusijalla ennen kuin edes ajattelen sotakoneiston käynnistämistä.

Ensimmäinen punainen lippu on pieni ilmoitus, joka kertoo minulle, että rosvot ovat vieneet osan kaupungin lihasta. Ei hätää! Näen, että heidän leirinsä on kilometrien päässä, ja oletan, että kyseessä on yksittäinen tapaus. Mutta sitten marjani nipistetään. Samoin kylän nahka. Pian tämän jälkeen saan toisen ilmoituksen, että vuoden päästä kylääni hyökkäävät ryöstäjät. Se on viimeinen pisara, ja kaikki ajatukset siitä, että kyläläiset pysyisivät tyytyväisinä ja tyytyväisinä, menevät ikkunasta ulos. Kaivokset nousevat Eichenhaun kerran idyllisen metsän halki, kun taas läheisten maanviljelijöiden kotitalous siirretään työskentelemään uuteen sepäntehtaaseen. Avaan jopa pienempiä sepäntehtaita useiden perheiden puutarhoihin, mikä romuttaa heidän unelmansa vihannesten kasvattamisesta tai kanojen kasvatuksesta.

(Kuvan luotto: Slavic Magic)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.