Voi ei! Euchronian Yhdistyneen kuningaskunnan kuningas on kuollut! Vaikka hän käytti voimakasta kuninkaallista taikuutta, riitti, että hänen uneensa osui veitsi. Kuka olisi voinut tehdä sen häijyn teon? Metafora: ReFantazio ei ole kiinnostunut pitämään asiaa salaisuutena. Kyseessä on kreivi Louis Guiabern, karismaattinen, taitava ja kunnioitettu armeijan upseeri, jolla on kiharat vaaleat kiharat. Louisin teko on niin etualalla, että se tapahtuu anime-pätkäkohtauksessa ennen kuin pääset edes otsikkoruutuun.
Vaikka salamurha on hämärä, se on pohjimmiltaan avoin salaisuus, kun Metaphor: ReFantazio alkaa. Kreivi Louis on alati läsnä oleva uhka, ja vaikka hän ei peittele pahaenteisiä motiivejaan, hän on niin paljon pelaajan yläpuolella – voiman, kansan tuen ja sen tosiasian suhteen, että hän kirjaimellisesti omistaa lentävän ilmalaivan – että hän tuntuu saavuttamattomalta. Hänen seuraajansa ovat fanaattisia kulttijohtajia, ja kun kuninkaan kuolemanjälkeinen taikaloitsu asettaa perintöpaikan äänestykseen, joka heijastaa reaaliaikaisesti kansan sydämen valintaa, hän on heti etusijalla.
Vaikka Atlusilla on ollut hienoja antagonisteja roolipeleissään, harvat ovat näin jatkuvasti läsnä kerronnassa, ja monet parhaista paljastuvat vasta tarinan loppupuolella. Persona 2:lla on syystäkin niin monta kannattajaa – Joker (ei, ei Persona 5:n päähenkilö) on lähimpänä sitä, mitä on tullut ennen. Tosin hänkin, olipa hän sitten narrin näköisessä asussaan tai paperipussitetussa muunnelmassaan, on pikemminkin arvoitushahmo kuin henkilö, jolla on selkeät ja julkilausutut tavoitteet, kuten Louisilla. Minulle hän on todellinen ehdokas yhdeksi kaikkien aikojen parhaista pelikonnista.
Count ’em
(Kuvan luotto: Atlus, Sega)
”Ottaen huomioon sen maailman julmuuden, johon tutustumme seuraavien tuntien aikana, häntä on vaikea syyttää päällisin puolin.”
Voi ei! Euchronian Yhdistyneen kuningaskunnan kuningas on kuollut! Vaikka hän käytti voimakasta kuninkaallista taikuutta, riitti, että hänen uneensa osui veitsi. Kuka olisi voinut tehdä sen häijyn teon? Metafora: ReFantazio ei ole kiinnostunut pitämään asiaa salaisuutena. Kyseessä on kreivi Louis Guiabern, karismaattinen, taitava ja kunnioitettu armeijan upseeri, jolla on kiharat vaaleat kiharat. Louisin teko on niin etualalla, että se tapahtuu anime-pätkäkohtauksessa ennen kuin pääset edes otsikkoruutuun.
Vaikka salamurha on hämärä, se on pohjimmiltaan avoin salaisuus, kun Metaphor: ReFantazio alkaa. Kreivi Louis on alati läsnä oleva uhka, ja vaikka hän ei peittele pahaenteisiä motiivejaan, hän on niin paljon pelaajan yläpuolella – voiman, kansan tuen ja sen tosiasian suhteen, että hän kirjaimellisesti omistaa lentävän ilmalaivan – että hän tuntuu saavuttamattomalta. Hänen seuraajansa ovat fanaattisia kulttijohtajia, ja kun kuninkaan kuolemanjälkeinen taikaloitsu asettaa perintöpaikan äänestykseen, joka heijastaa reaaliaikaisesti kansan sydämen valintaa, hän on heti etusijalla.
Vaikka Atlusilla on ollut hienoja antagonisteja roolipeleissään, harvat ovat näin jatkuvasti läsnä kerronnassa, ja monet parhaista paljastuvat vasta tarinan loppupuolella. Persona 2:lla on syystäkin niin monta kannattajaa – Joker (ei, ei Persona 5:n päähenkilö) on lähimpänä sitä, mitä on tullut ennen. Tosin hänkin, olipa hän sitten narrin näköisessä asussaan tai paperipussitetussa muunnelmassaan, on pikemminkin arvoitushahmo kuin henkilö, jolla on selkeät ja julkilausutut tavoitteet, kuten Louisilla. Minulle hän on todellinen ehdokas yhdeksi kaikkien aikojen parhaista pelikonnista.
Count ’em
(Kuvan luotto: Atlus, Sega)
”Ottaen huomioon sen maailman julmuuden, johon tutustumme seuraavien tuntien aikana, häntä on vaikea syyttää päällisin puolin.”
Louis on tervetullut muutos. Hän tuntuu pelottavalta ja on selvästi vahvempi kuin sankarisi pelin alussa. Kun olet hänen kannoillaan, kun molemmat seuraavat kruunusta kilpailemista maastokierroksella, hän osoittaa voimansa lukuisia kertoja. Kun seurueesi näkee hänet ensimmäisen kerran, hän saapuu kaupunkiin ilmoittamatta isolla ilmalaivallaan ja heittää massiivisen ihmisen ruumiin katedraalin portaille (nimi hirviömäisille Hieronymus Boschin inspiroimille otuksille, jotka terrorisoivat maata). Tämä tapahtuu heti sen jälkeen, kun olet pelannut läpi tutoriaaliluolaston, jossa taistelet koko linnoitetun linnoituksen läpi, jonka toinen ihminen on teurastanut, ja kamppailet olentoa vastaan pomotaistelussa lopussa ja selviät hädin tuskin hengissä.
Louisille ihmisten teurastaminen on lastenleikkiä. Siitä hän on tullut tunnetuksi siitä lähtien, kun he ilmestyivät ensimmäisen kerran. Tämä voimannäyte, kun se vain heitetään kuninkaan surupaikalle, on muistutus ihmisille siitä, että hänen voimansa on yksi ainoista asioista, jotka voivat suojella heitä. Vaikka se ei olekaan Louisin tarkoitus, sillä olemme hänelle tässä vaiheessa vain kärpäsenä, se on yhtä lailla voimannäyttö pelaajalle. Saatat olla matalalla tasolla nyt, mutta sinun on parasta päästä vauhtiin pelatessasi, jos toivot pystyväsi vastaamaan häneen pelin lopussa.
Hänessä on Final Fantasy 7:n Sephirothin pelottelukyky yhdistettynä Berserkin Griffithin leikkaavaan karismaan. Mitä enemmän Louisiin tutustuu, sitä enemmän hänellä on myös omia, ainutlaatuisia motiiveja, eikä se ole pelkkää aiempien ikonien mukailua. Et voi olla pomppimatta ”mikä on tämän kaverin vahinko?” ja ”ehkä voisin korjata hänet?” välillä.”
Kiertueella
(Kuvan luotto: Atlus, Sega)
Matkasi kietoutuu jatkuvasti yhteen Louisin matkan kanssa, kun osallistut maailmankiertueelle. Tehtäväsi on kaataa hänet, sillä näin voit myös pelastaa todellisen perillisen, prinssin, joka on jäänyt maagiseen uneen. Koska kilpailijat ovat kuninkaallisen taikuuden suojissa, kunnes voittaja on valittu, korttien pelaaminen on välttämätöntä, jos osapuoli toivoo saavansa selville parhaan toimintatavan. Se tarkoittaa, että sinä ja puolue työskentelette jossain määrin salassa, mikä antaa tilaisuuksia nähdä, miten Louis tikittää muutakin kuin pelkkää vastakkainasettelua joka käänteessä. Hän on vastustajasi, mutta ei tiedä sitä. Tai oikeastaan edes välittää. On harvinaista, että roolipelien tarinassa käytetään tämänkaltaisia juonenkäänteitä, mutta se on virkistävä tapa antaa meille mahdollisuus oppia Louisista enemmän pelkästään hänen läheisyydestään.
Voi ei! Euchronian Yhdistyneen kuningaskunnan kuningas on kuollut! Vaikka hän käytti voimakasta kuninkaallista taikuutta, riitti, että hänen uneensa osui veitsi. Kuka olisi voinut tehdä sen häijyn teon? Metafora: ReFantazio ei ole kiinnostunut pitämään asiaa salaisuutena. Kyseessä on kreivi Louis Guiabern, karismaattinen, taitava ja kunnioitettu armeijan upseeri, jolla on kiharat vaaleat kiharat. Louisin teko on niin etualalla, että se tapahtuu anime-pätkäkohtauksessa ennen kuin pääset edes otsikkoruutuun.
Vaikka salamurha on hämärä, se on pohjimmiltaan avoin salaisuus, kun Metaphor: ReFantazio alkaa. Kreivi Louis on alati läsnä oleva uhka, ja vaikka hän ei peittele pahaenteisiä motiivejaan, hän on niin paljon pelaajan yläpuolella – voiman, kansan tuen ja sen tosiasian suhteen, että hän kirjaimellisesti omistaa lentävän ilmalaivan – että hän tuntuu saavuttamattomalta. Hänen seuraajansa ovat fanaattisia kulttijohtajia, ja kun kuninkaan kuolemanjälkeinen taikaloitsu asettaa perintöpaikan äänestykseen, joka heijastaa reaaliaikaisesti kansan sydämen valintaa, hän on heti etusijalla.
Vaikka Atlusilla on ollut hienoja antagonisteja roolipeleissään, harvat ovat näin jatkuvasti läsnä kerronnassa, ja monet parhaista paljastuvat vasta tarinan loppupuolella. Persona 2:lla on syystäkin niin monta kannattajaa – Joker (ei, ei Persona 5:n päähenkilö) on lähimpänä sitä, mitä on tullut ennen. Tosin hänkin, olipa hän sitten narrin näköisessä asussaan tai paperipussitetussa muunnelmassaan, on pikemminkin arvoitushahmo kuin henkilö, jolla on selkeät ja julkilausutut tavoitteet, kuten Louisilla. Minulle hän on todellinen ehdokas yhdeksi kaikkien aikojen parhaista pelikonnista.
Count ’em
(Kuvan luotto: Atlus, Sega)