Mikä peli näytät vieraileville ulkomaalaisille?

(Kuvan luotto: EA)

Ulkomaalaiset ovat tulleet maahan ja haluavat nähdä videopelin, mitä näytätte heille? Voiko Call Of Duty heitä ajattelemaan, että olemme kaikki erittäin väkivaltaisia? Halo loukkaa heitä? Onko UFO: t kuin pulmapelit? Aikooko joku häiritä anaali-antureiden antamista? Tämä on viimeisin joukossa suuria kysymyksiä, joita haastamme kirjoittajiamme, joten jaa vastauksesi ja ehdotuksesi aiheisiin Twitterissä.

Stardew Valley

(Kuvan luotto: Chucklefish)

Oletetaan, että maapallo on loistavasti rauhallinen paikka, jossa tärkeimmät huolenaiheemme ovat hedelmien ja vihannesten kasvattaminen, lehmien ja kanojen kasvattaminen, juuston ja viinin valmistaminen ja yrittäen saada kuumaa lääkäriä kaupunkiin antamalla hänelle kupillinen kahvia joka jumalallinen päivä. Ei sota, ei politiikkaa, vain hiljainen sunnuntaisin käytetyn merikalastuksen tai kaivosten alta. Se ei ehkä ole totta, mutta poika on idyllinen. Ja ehkä he joutuvat häiritsemään tarpeeksi kauan, jotta he ymmärtävät, että Maa ei ole aina miellyttävä paikka olla. Liian pimeä? Sam Loveridge

The Sims

(Kuvan luotto: EA)

Onko ihmisen peli enemmän kuin The Sims 4? Sen lisäksi, että se kiehuu outoja lajejaan sen välttämättömiin tarpeisiin, mutta se on myös todiste siitä, että riippumatta siitä, kuinka hienosti kotisi tai tärkeän urasi, olemme kaikki vain lihan säkkejä, jotka maaperät, jos jokin estää polun WC. Jos uudet ulkomaalaiset päälliköt ovat ystävällisiä, se auttaa heitä opettamaan, mitä meidän täytyy selviytyä, ja että olemme lopulta vaarattomia. Jos he eivät ole ystävällisiä, on mahdollisuus, että he saavat niin riippuvaisia ​​pelaamisesta virtuaalisten ihmisten kanssa, että he unohtavat kaiken orjuuttamisesta, tuhoamisesta ja anaalisesta koetuksesta. Se tai he löytävät sen niin hilpeästä ansasta simsillä uima-altaissa ilman tikkaita, joita he haluavat kokeilla todellisilla ihmisillä … Rachel Weber

Metal Gear Solid

(Kuvan luotto: Konami)

Ollaan rehellisiä; mikään pelkkä kuolevainen ihminen ei voi todella väittää ymmärtävänsä Hideo Kojiman töitä. Mies on ja on aina toiminut toisella olemassaolotasolla muille. En sano, että kone on välttämättä korkeampi tai parempi kuin keskimääräinen toimintatapa. Se on vain erilainen. Tässä mielessä, näyttämällä Metal Gear Solidin kokonaan uusille (ja ennen kaikkea puolueettomille) älykkäiden olentojen lajeille, ehkä yksi niistä voi lopulta kertoa meille lopullisesti, onko Kojima nero tai hullu. Tai molemmat. Tai ei. Voi, kuka olen vitun? He luultavasti vain kiinnittävät joukon Fulton-ilmapalloja vuohelle ja räjähtävät muukalaisiksi kuin muutkin. Alex Avard

Jokainen Kingdom Hearts -peli satunnaisessa järjestyksessä

(Kuvan luotto: Square Enix)

Lue myös  En voi lakata ajattelemasta Dragon Age: The Veilguardia, verimagian historiaa ja sitä, miten BioWaren roolipelisarja käsittelee moraalia.

Tervetuloa uudet videopelihahmolliset ylimiehet.

Ensimmäinen asia, jonka näytin heille, on Kingdom Hearts -sarja missä tahansa järjestyksessä – vain puhaltamaan pieniä vihreitä mieliään. Olet varma, että olet oppinut ulottuvuuksia, mutta tiedätkö mitä kukaan ei ole? Voi, puhut sujuvasti kaksikymmentä miljardia kieltä? Miten nimeää jokainen organisaatio XIII-jäsen aakkosjärjestyksessä? Pop-viktoriini: Selitä ero Xemnasin, Ansemin, Xehanortin ja Young Xehanortin välillä. Ei, et voi kysyä ulkomaalaiselta tietokoneeltasi.

Anna heille nukkua 358/2 päivää, unelma pudottaa etäisyyttä ja Kingdom Hearts 2.5 HD Remix2 Final Mixin syntymää: Sleep: ReCoded ja he ymmärtävät, että vain huomattavasti ylivoimaisemmat olennot voisivat koskaan keksiä tarinan, joka on mutkikas ja monimutkainen. . He tulevat pian pilkkomaan avaruusaluksiinsa ja takaisin äärettömän kosmoksen kaukaisiin ulottuvuuksiin miettimään, mitä he ovat juuri nähneet. Tänään ei ole mitään koetusta, kiitos.

Jos näin ei ole, tuhota kaikki ihmiset. Vain antaa heille nopeasti viitteitä. Bradley Russell

Katamari Damacy

(Kuvan luotto: Namco)

Jos esittelen videopelejä jollekin, joka on täysin ulkomaalainen (pun tarkoitettu) käsitteeseen, haluan pelin, jossa ei ole liian monimutkaisia ​​ohjauksia tai käsitteitä. Tällä rajoituksella haluan silti jotain sellaista, joka antaa heille hyvän käsityksen kaikista oudoista ja ihanista videopeleistä: ainutlaatuiset haasteet, värikkäät nähtävyydet, tarttuva musiikki. Katamari Damacy on luonnollinen valinta – sinun tarvitsee vain käyttää kahta ohjauskeppiä ja muutamia painikkeita, jotka rullaavat tavaraa palloon kuunnellessasi ylivertaista ääniraitaa, joka näytteitä kaikenlaisista kansainvälisistä tyylilajeista. Se, että Katamari esittelee uudet ulkomaalaiset ystäväni moniin eri Earth-esineisiin, on vain bonus. Ainoa huolenaiheeni olisi, jos he ovat joko loukkaantuneet tai tunnistavat liian voimakkaasti kaikkien kosmoksen kuninkaan. Se voi olla ongelma. Connor Sheridan

Bayonetta

(Kuvan luotto: Sega)

Bayonetta on loistava toimintapeli, jonka kaikkien pitäisi pelata, mutta Jumalan rakkaudesta älä yritä tulkita sen tarinaa. On joitakin asioita, joita ihmisen mielessä ei voi käsitellä. Se on läpikulkumaton yhdistelmä aikamatkailua, kristillistä dogmaa, noituusluetteloa ja Platinum Games-brandin absurdisuutta. Voin vain olettaa, että ohjaaja Hideki Kamiya keksi sen jonkinlaisen Jimmy Neutron-tyylisen aivojen räjähdyksen aikana, ja että nyt hän ei voi myöskään jäsentää sitä. Näin ollen luulen, että meidän pitäisi näyttää se ulkomaalaisille ja nähdä, mitä he tekevät siitä. Ihmisen mieli ei voi purkaa Bayonettaa, mutta ehkä ulkomaalainen mieli voi. Austin Wood

Assassin’s Creed

(Kuvan luotto: Ubisoft)

Jotta yrittäisimme lähettää niin paljon hyödyllisiä tietoja kävijöille videopelimuotoon, sen on oltava Assassin’s Creed. Se on hauska tapa näyttää heille pelejä, mutta myös informatiivinen kävellä joidenkin ihmisen historian keskeisten jaksojen läpi, jotta he voivat näyttää heille edistymisen. Se myös tekee hyvää työtä havainnollistamalla arkkitehtuurin, suunnittelun, maatalouden, teknologian ja niin edelleen kykyjen ja saavutusten kasvua. Joka puolestaan ​​tarjoaa vankan taustan (ja kontrastin?) Siitä, miten edistymisemme ovat siirtäneet meidät nykypäivään ja miten me näemme ilmeisesti parhaansa pilata planeetta. Assassinin tarinan kaaren pohjalta olisi myös mahdollista kuvata tunteitamme vapaasta tahdosta ja sorrusten ketjujen rikkomisesta ja kapinoinnista tyranneja vastaan ​​jne. Ehkä ulkomaalaiset kävijät liittyvät välittömästi yhteen tarinan puolelle – kuinka jännittävä / kauhistuttava / miellyttävä. Joka tapauksessa, AC-pelit kattavat ihmisen elämän keskeiset jaksot maan päällä ja paljastavat maan ulkopuoliset ystäväsi monille tärkeille tapahtumille, keskeisille kirjoituksille, tarinoille ja myytteille, historian avainluvuille – filosofeilta ja tiedemiehiltä suurille johtajille – show jotkut ihmiskunnan suurimmista saavutuksista ja virstanpylväistä (pyramidit, renessanssi jne.). Joo, tässä olen järkevien vastausten antaja. Rob Dwiar

Lue myös  Marvel Rivals: Kaikki mitä tiedämme tähän mennessä

Animal Crossing

(Kuvan luotto: Nintendo)

Olin kiusaus valita Mass Effect -trilogia tähän kysymykseen aluksi. Kyllä, olen tietoinen siitä, että ulkomaalaisten pelin näyttäminen varsinaisille ulkomaalaisille on hyvin ”miten teet, toiset lapset”, mutta maaseudun ulkopuoliset olivat aina pukeutuneet Biowaren sarjaan. Se on oikeastaan ​​siitä, miten me reagoimme ulkopuolisille, joten ulkoavaruuden kävijät voisivat oppia paljon meistä siitä, miten näemme niitä. Ongelmana on, että he ovat tulleet pitkälle. Kuten miljardeja valovuosia. He joutuvat todennäköisesti jäähdyttämään helvettiä tähti-vaelluksen jälkeen maailmankaikkeudessa. Ja tiedätkö mitä? Ei ole mitään rauhallisempaa kuin Animal Crossing. Olen varma, että Nintendo teki tämän franchising-ohjelman tekemällä kaikki hyvät bitit elämästä ja tislaamalla sen peliksi – se on ilo digitaalisessa muodossa. Se osoittaa myös ihmiskunnan parhaat osat. Aloittelijoille, sen kyläläiset ovat ikuisesti seurustelemassa ja suihkuttamassa toisiaan harkittuja lahjoja. Lisäksi huolehdimme ympäristöstämme istuttamalla puita ja rehevää kasvistoa kaikin mahdollisin keinoin kääntää sen keidasiksi. Sitten annamme harvinaisille villieläimille paikka kukoistaa samalla säilyttäen menneisyytemme fossiileja. Se on peli suojelusta ja ystävällisyydestä. Jos haluat näyttää hienoimmista ominaisuuksistamme, tämä on tapa tehdä se. Benjamin Abbott

Onko sinulla kysymys, jonka haluat GameMe-tiimin vastaavan? Kerro meille Viserrys.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.