Miksi Animal Crossing: New Horizons on täydellinen peli museonäyttelyyn

"Animal (Kuvaluotto: Nintendo)

Animal Crossing: New Horizons saapui juuri oikeaan aikaan. Se julkaistiin maailmanlaajuisen pandemian aikana, joka sotki koko elämämme, minkä seurauksena niin monet meistä etsivät lohtua sen virtuaalisilta hiekkarannoilta. Se ei vain ollut ilmeinen häiriötekijä kaikkialla maailmassa tapahtuvasta kaaoksesta, vaan se antoi meille myös pelastusrenkaan niille, jotka eivät pystyneet näkemään rakkaitaan henkilökohtaisesti, ja loi rutiinin tunteen, kun tuntui, että päivät olivat loputtomat.

Animal Crossingin epävirallinen asema ”lukituspelinä” ei ole jäänyt huomaamatta. Itse asiassa Animal Crossing: New Horizons sai äskettäin oman online -näyttelyn National Videogame Museumissa, joka sijaitsee Sheffieldissä, Yhdistyneessä kuningaskunnassa. Animal Crossing Diaries luotiin tavoitteenaan esitellä ”valikoima ainutlaatuisia tapoja, joilla pelaajat voivat kokea videopelin ja muokata sen vastaamaan tarpeitaan”, Claire Mead kertoo GamesRadar+: lle, National Videogame Museumin ohjelma- ja kokoelmapäällikkö.

Kaikki esillä

"ACNH

(Kuvaluotto: Nintendo) Lue lisää

"Animal

(Kuvaluotto: Nintendo)

Warzone ja Animal Crossing auttavat ADHD: si ja ahdistuneisuuteni – kysyin psykologilta miksi

Animal Crossing Diaries koostuu kokonaan fanien lähettämästä sisällöstä, kuten valokuvista, videoista, päiväkirjamerkinnöistä, runoista, avoimista kirjeistä ja paljon muuta. Yksityiskohtaisesti fanien kokemuksia Animal Crossing: New Horizonsista historian myrskyisänä aikana näyttely toimii melkein kuin aikakapseli, juuri kuten Mead kuvailee sitä – ”nopeana reagointikokonaisuutena kerätäkseen nämä tarinat jälkipolville”.

Näyttely koostuu viidestä kategoriasta, jotka kaikki edustavat New Horizonsin eri elementtiä ja miten sitä sovellettiin pandemiaelämään. Luokat ovat: rutiinin pitäminen, tilan luominen, itsesi edustaminen, luovuuden jakaminen ja lopuksi yhteydenpito. ”Kansalliselle videopelimuseolle oli alusta asti tärkeää”, Mead jatkaa, ”että tämä olisi projekti, jossa emme pakottaneet kertomustamme museona ja sen sijaan antaneet ihmisten sanoa mielipiteensä siitä, mitä heidän henkilökohtaiset kokemuksensa pelaamisesta ovat. pandemian aikana oli kuin. ”

Ensimmäisen luokan, Rutiinin pitäminen, löydät tonnia merkintöjä, jotka liittyvät siihen, miten Animal Crossing: New Horizonsin ”päivittäiset teot” auttoivat luomaan rutiinin tunteen useiden meistä kestämien eri seisokkien aikana. Making Your Space -ohjelmassa Animal Crossingin muokattavissa olevien ominaisuuksien ympärille ja siihen, kuinka pelaajat pystyivät käyttämään niitä luomaan turvallisen tilan aikana, jolloin kaikki tuntui muuttuvan, esitettiin.

Muut luokat: Itsesi edustaminen, Luovuuden jakaminen ja Yhteyden pitäminen kertovat tarinoita pelaajista, jotka käyttävät Animal Crossing: New Horizonsia ilmaisemaan itseään, harjoittamaan luovuuttaan ja luultavasti yleisimmin keinona kommunikoida niiden kanssa, joita he eivät enää olleet saa nähdä matkustusrajoitusten vuoksi. Meadin mukaan kaikkien lähetysten järjestämisen aikana havaittiin, että ”oli todella vahvasti keskitytty tapaan, jolla peli auttoi osallistujia päivittäisessä elämässään, hiljaisesti tehokkailla tavoilla”.

Lue myös  ZELDA: Valtakunnan sulake- ja ultraand -kykyjen kyyneleet oikeuttavat vihdoin villin jatko -osan hengityksen

"Animal

(Kuvaluotto: Nintendo)

Joten miksi valita Animal Crossing: New Horizons näyttelyn perustana? Pandemian aikana on tullut yhä ilmeisemmäksi, että videopelit ovat tarjonneet ainutlaatuisen ulostulon niille, jotka kamppailevat selviytymään äkillisestä elämäntapamuutoksesta. Kuitenkin, kuten Mead selittää, ”pyrkimys pitää rutiini, pitää yhteyttä ihmisiin ja luoda ennustettavissa oleva tila itsellesi pandemian aikana ovat kaikki teemoja, joita ymmärrämme ja liittyvät eri tavoin.” Tämä tarkoitti sitä, että Animal Crossing: New Horizons erottui Meadista ja National Videogame Museumista ”pelinä, joka muovasi aktiivisesti monien ihmisten kokemuksia pandemiasta hitaalla pelattavuudellaan ja keskittymällä rutiiniin”.

Kansallinen videopelimuseo toivoo, että ”tämä projekti ei voi vain osoittaa, kuinka tärkeää on esitellä erilaisia ​​ainutlaatuisia tapoja, joilla pelaajat voivat kokea videopelin ja muokata sen vastaamaan tarpeitaan, mutta myös osoittaa, kuinka nämä kokemukset voivat auttaa heijastamaan ja ymmärtämään historiallista hetkeä ajallaan.”

Mead ja muu NVM: n tiimi hyväksyvät edelleen Animal Crossing Diaries -kirjoituksia, joten jos haluat esiintyä näyttelyssä , voit tehdä sen heidän verkkosivustollaan .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.