Star Wars Outlaws -peliä varten Massive teki yhteistyötä LucasFilm Gamesin kanssa herättääkseen henkiin erilaisen Star Wars -tarinan. Sen sijaan, että olisimme joutuneet mukaan Imperiumin ja Kapinan tai jedien ja sithien väliseen konfliktiin, astumme mukaan ”roistotarinaan sellaisen henkilön silmin, joka kokee alamaailman ja galaksin ensimmäistä kertaa”. Kuten narratiivinen johtaja Navid Khavari kertoi kehittäjän studiolla Malmössä, Ruotsissa, tuo joku on tietenkin päähenkilö Kay Vess, joka ”lähetetään lainsuojattomana matkalle, joka kattaa Outer Rimin”, jossa hänen on kohdattava menneisyytensä ”taatakseen” tulevaisuutensa.
Kun tiimi sai mahdollisuuden luoda tuoreen kokemuksen, joka leikittelee ”Han Solon arkkityypillä”, se lähti luomaan tarinaa, joka voisi ”yhdistää LucasFilmin suuren tarinankerronnan historian ja Massiven kyvyn luoda avoimia maailmoja” nousevan varkaan kautta, joka yrittää löytää oman tiensä.
”Meille oli tärkeää, että Star Wars Outlaws ei ole tarina Kapinallisliitosta. Se ei ole tarina imperiumista. Se on tarina roistosta, varkaasta, huijarista, lainsuojattomasta, se on Kay Vessin tarina”, Khavari sanoo. ”Ja tämä tunnelma, tämä sävy, tämä estetiikka, tämä näkökulma oli aivan ratkaisevassa asemassa Kay Vessin hahmon luomisessa. Kuka on Kay? Hän on tulokas, joka ottaa ensiaskeleitaan suureen galaksiin, ja hän on ehdottomasti unelmoija. Joku, jolla on suuria unelmia ja suuria toiveita saada saalis, joka antaa hänelle ja Nixille mahdollisuuden elämään. Ja kuten kaikki suuret roistot, hän ottaa riskejä, heittää noppaa. Ja se on oikeastaan ainoa tapa menestyä Star Warsin alamaailmassa.”
Star Wars Outlaws: The Big Preview
Tässä kuussa sukellamme odotetuimpiin tuleviin Star Wars -peleihin. Löydät kattauksemme osoitteestaStar Wars Outlaws Big Preview hub.