Saatat miettiä, miten voit tutkia lehmänkalloa Life is Strange Double Exposure -pelissä, kun saavut toiseen lukuun. Se on yksi ensimmäisistä arvoituksista, jossa käytetään Max Caufieldin uusia kykyjä hyppiä todellisuuksien välillä – yhden, jossa Safi on elossa ja kunnossa, ja toisen, jossa hän on kuollut. Puhut Safin kanssa Elävän maailman aikajanalla ja huomaat, että joku on heittänyt lehmän kallon hänen autonsa tuulilasin läpi. Aika kammottavaa, mutta se saattaa sisältää vihjeitä siitä, kuka on halunnut hänet hengiltä Kuolleen maailman aikajanalla.
Tämä on luultavasti yksi seuraavista haasteista, jotka kohtaat sen jälkeen, kun olet selvittänyt, mihin piilottaa pullonkorkki Life is Strange Double Exposure -elokuvassa, muiden ongelmien, kuten Safin kameran löytämisen Life is Strange Double Exposure -elokuvassa ja sen päättämisen, lähetätkö vai poistatko lähestymiskieltoilmoituskuvan, kanssa.
Mahdollisuus vaihtaa Living Worldin ja Dead Worldin välillä on kiehtova, ja se tekee Life is Strange Double Exposuren pulmien ratkaisemisesta hieman haastavampaa. Tämän pudottaminen heti Life is Strange Double Exposure Chapter Two:n alussa voi kuitenkin olla opettelua.
Kuinka tutkia lehmän kalloa Life is Strange Double Exposure -elokuvassa?
(Kuvan luotto: Square Enix)
Lehmänkallo, joka löysi tiensä Safin tuulilasin sisäpuolelle Living World -aikajanalla, sijaitsi alun perin Snapping Turtlen (jossa aiemmin päätit, mitä Chloelle tapahtui Double Exposure -elokuvassa) näyttämön yläpuolella. *Voit jututtaa Amandaa baaritiskin takana ja kysyä, tietääkö hän, mitä sille tapahtui, mutta hän ei pysty sanomaan, kuka sen poisti. *
Seuraavaksi haluat kävellä Maxin kylpyhuoneeseen ja käyttää ylityspaikkaa siirtyäksesi Dead Worldiin. Sieltä voit kävellä takaisin lavalle, katsoa lehmän kalloa ja painaa vaihtoehtoa sen tutkimiseksi. Luonnollisesti se on liian korkealla Maxin ulottuvilla. Kun Max on valittanut, hän muistaa nähneensä jossakin tikkaat.
Kuva 1 / 3(Kuvan luotto: Square Enix)(Kuvan luotto: Square Enix)(Kuvan luotto: Square Enix)
Tarvitsemasi porrasaskelmat sijaitsevat itse asiassa Living Worldin joulukuusen luona. Palaa kylpyhuoneeseen ja Shift takaisin sinne, suuntaa krampuskuusen luo ja nosta porrasaskelmat ylös. Kun se on hallussasi, palaa Kuolleiden maailmaan ja suuntaa takaisin lavalle. Sieltä voit laskea tikkaat alas ja kiivetä niiden avulla ylös lehmänkallolle ja tutkia sitä.
Saatat miettiä, miten voit tutkia lehmänkalloa Life is Strange Double Exposure -pelissä, kun saavut toiseen lukuun. Se on yksi ensimmäisistä arvoituksista, jossa käytetään Max Caufieldin uusia kykyjä hyppiä todellisuuksien välillä – yhden, jossa Safi on elossa ja kunnossa, ja toisen, jossa hän on kuollut. Puhut Safin kanssa Elävän maailman aikajanalla ja huomaat, että joku on heittänyt lehmän kallon hänen autonsa tuulilasin läpi. Aika kammottavaa, mutta se saattaa sisältää vihjeitä siitä, kuka on halunnut hänet hengiltä Kuolleen maailman aikajanalla.
Tämä on luultavasti yksi seuraavista haasteista, jotka kohtaat sen jälkeen, kun olet selvittänyt, mihin piilottaa pullonkorkki Life is Strange Double Exposure -elokuvassa, muiden ongelmien, kuten Safin kameran löytämisen Life is Strange Double Exposure -elokuvassa ja sen päättämisen, lähetätkö vai poistatko lähestymiskieltoilmoituskuvan, kanssa.
Mahdollisuus vaihtaa Living Worldin ja Dead Worldin välillä on kiehtova, ja se tekee Life is Strange Double Exposuren pulmien ratkaisemisesta hieman haastavampaa. Tämän pudottaminen heti Life is Strange Double Exposure Chapter Two:n alussa voi kuitenkin olla opettelua.Kuinka tutkia lehmän kalloa Life is Strange Double Exposure -elokuvassa?(Kuvan luotto: Square Enix)Lehmänkallo, joka löysi tiensä Safin tuulilasin sisäpuolelle Living World -aikajanalla, sijaitsi alun perin Snapping Turtlen (jossa aiemmin päätit, mitä Chloelle tapahtui Double Exposure -elokuvassa) näyttämön yläpuolella. *Voit jututtaa Amandaa baaritiskin takana ja kysyä, tietääkö hän, mitä sille tapahtui, mutta hän ei pysty sanomaan, kuka sen poisti. *Seuraavaksi haluat kävellä Maxin kylpyhuoneeseen ja käyttää ylityspaikkaa siirtyäksesi Dead Worldiin. Sieltä voit kävellä takaisin lavalle, katsoa lehmän kalloa ja painaa vaihtoehtoa sen tutkimiseksi. Luonnollisesti se on liian korkealla Maxin ulottuvilla. Kun Max on valittanut, hän muistaa nähneensä jossakin tikkaat.
Kuva 1 / 3
(Kuvan luotto: Square Enix)
(Kuvan luotto: Square Enix)
(Kuvan luotto: Square Enix)
Tarvitsemasi porrasaskelmat sijaitsevat itse asiassa Living Worldin joulukuusen luona. Palaa kylpyhuoneeseen ja Shift takaisin sinne, suuntaa krampuskuusen luo ja nosta porrasaskelmat ylös. Kun se on hallussasi, palaa Kuolleiden maailmaan ja suuntaa takaisin lavalle. Sieltä voit laskea tikkaat alas ja kiivetä niiden avulla ylös lehmänkallolle ja tutkia sitä.
Kierrä kalloa, kunnes näet kirjoituksen sarvien takana. Löydät allekirjoituksen, joka viittaa Lucas Colmeneroon, Caledonin yliopiston kirjallisuuden laitoksen johtajaan, jonka kanssa olet jo törmännyt ensimmäisessä luvussa. Sieltä voit lopettaa kallon tutkimisen ja palata Amandan luo puhumaan asiasta ja etenemään tarinassa.
Miten saada kylpyhuoneen avain Life Is Strange Double Exposure -pelissä?