Muutin koko Baldur’s Gate 3 -seurueeni D&D:n epäsuosituimpaan luokkaan ennen kuin murhasin fanien suosikki-NPC:n nähdäkseni, mitä tapahtuisi.

Kukaan ei kertonut minulle, että gloomstalker-rangerit ovat periaatteessa munkkeja, joilla on nuolet. Se on yksi monista löydöistä, joita olen tehnyt viimeisimmällä Baldur’s Gate 3 -vierailullani, jonka aikana olen käynyt uudelleen läpi puoliksi hylätyn tallennuspelin. Tehtäväni? Muuttaa koko ryhmäni jääkäreiksi, vaikka minulla ei ole minkäänlaista käsitystä siitä, miten luodaan vankka jääkäreiden luokka, ja nähdä itse, mikä tekee luokasta niin vastenmielisen Dungeons & Dragons -pelaajien keskuudessa.

Harmittomaksi kokeiluksi alkanut kokeilu on kuitenkin opettanut minulle muutakin kuin pelkkiä alaluokkia ja featteja. Olin unohtanut, että tämä kyseinen pelastus oli mennyt selvästi pieleen, kun olin päättänyt pysäköidä sen, lahja tuleville itselleni huoleksi. Mutta epätoivo ladata Gauntlet of Shariin naamioituneena aloittelevaksi metsänvartijaksi ja moraalisesti epäselväksi True Souliksi sai minut kokeilemaan joitain pelin sisäisiä polkuja, joita en ollut koskaan aiemmin uskaltanut.

Kuolema kaukaa

Baldur's Gate 3 -velho

(Kuvan luotto: Larian Studios)Murder most foul

Baldur's Gate 3 dark urge ilman Lae'zeliä

(Kuvan luotto: Larian Studios)

Baldur’s Gate 3:n Dark Urge on pahin, mitä olen koskaan tuntenut videopelissä…

Ennen kuin itse kirjoittamani BG3 Tav oli gloomstalker ranger, hän oli myrskyn velho. Näin ollen hänen muuttamisensa lähitaisteluluokaksi puhtaasta maagisesta luokasta lähitaistelijaluokaksi vaati aina jonkin verran korjailua hänen varustekokoonpanonsa suhteen. Olin kuitenkin unohtanut, että tällä hetkellä Act 2:ssa, johon olin jäänyt noin viisi kuukautta sitten, minulla ei ollut enää myyjiä tai kauppiaita, joilta voisin ostaa uusia varusteita.

Last Light oli kaatunut, koska olin auttanut Flaming Fist Marcusta sieppaamaan Isobelin. Moonrise Towers oli muuttunut vihamieliseksi sen jälkeen, kun olin pelastanut urheasti entisen liittolaiseni Mintharan, ja kääntyi Absoluuttia vastaan, vaikka olin käyttänyt Kar’nissia ja hänen saattueensa tornien murtamiseen. Jokainen syväläinen oli kuollut varjojen kiroamien maiden ja Emerald Groven välillä, ja olin jopa palannut peikkoleiriin viimeistelemään homman autettuani drow-paladiinityttöystävääni maalaamaan ruohon punaiseksi viattomien verellä. Karmeaa, kyllä, mutta mitä voin sanoa? Kun on pelattu satoja tunteja yhdessä kaikkien aikojen parhaista roolipeleistä, on pakko alkaa näyttelemään, jotta asiat pysyvät mielenkiintoisina ja tuoreina – eikö niin?

Kukaan ei kertonut minulle, että gloomstalker-rangerit ovat periaatteessa munkkeja, joilla on nuolet. Se on yksi monista löydöistä, joita olen tehnyt viimeisimmällä Baldur’s Gate 3 -vierailullani, jonka aikana olen käynyt uudelleen läpi puoliksi hylätyn tallennuspelin. Tehtäväni? Muuttaa koko ryhmäni jääkäreiksi, vaikka minulla ei ole minkäänlaista käsitystä siitä, miten luodaan vankka jääkäreiden luokka, ja nähdä itse, mikä tekee luokasta niin vastenmielisen Dungeons & Dragons -pelaajien keskuudessa.

Lue myös  Pitäisikö Dragon Age Veilguardissa mennä ensin Dock Towniin vai Trevisoon?

Harmittomaksi kokeiluksi alkanut kokeilu on kuitenkin opettanut minulle muutakin kuin pelkkiä alaluokkia ja featteja. Olin unohtanut, että tämä kyseinen pelastus oli mennyt selvästi pieleen, kun olin päättänyt pysäköidä sen, lahja tuleville itselleni huoleksi. Mutta epätoivo ladata Gauntlet of Shariin naamioituneena aloittelevaksi metsänvartijaksi ja moraalisesti epäselväksi True Souliksi sai minut kokeilemaan joitain pelin sisäisiä polkuja, joita en ollut koskaan aiemmin uskaltanut.

Kuolema kaukaa

(Kuvan luotto: Larian Studios)Murder most foul

(Kuvan luotto: Larian Studios)

Baldur’s Gate 3:n Dark Urge on pahin, mitä olen koskaan tuntenut videopelissä…

Ennen kuin itse kirjoittamani BG3 Tav oli gloomstalker ranger, hän oli myrskyn velho. Näin ollen hänen muuttamisensa lähitaisteluluokaksi puhtaasta maagisesta luokasta lähitaistelijaluokaksi vaati aina jonkin verran korjailua hänen varustekokoonpanonsa suhteen. Olin kuitenkin unohtanut, että tällä hetkellä Act 2:ssa, johon olin jäänyt noin viisi kuukautta sitten, minulla ei ollut enää myyjiä tai kauppiaita, joilta voisin ostaa uusia varusteita.

Baldur's Gate 3:n lähikuva Shadowheartista, joka vetää järkyttyneen ilmeen päälle

Last Light oli kaatunut, koska olin auttanut Flaming Fist Marcusta sieppaamaan Isobelin. Moonrise Towers oli muuttunut vihamieliseksi sen jälkeen, kun olin pelastanut urheasti entisen liittolaiseni Mintharan, ja kääntyi Absoluuttia vastaan, vaikka olin käyttänyt Kar’nissia ja hänen saattueensa tornien murtamiseen. Jokainen syväläinen oli kuollut varjojen kiroamien maiden ja Emerald Groven välillä, ja olin jopa palannut peikkoleiriin viimeistelemään homman autettuani drow-paladiinityttöystävääni maalaamaan ruohon punaiseksi viattomien verellä. Karmeaa, kyllä, mutta mitä voin sanoa? Kun on pelattu satoja tunteja yhdessä kaikkien aikojen parhaista roolipeleistä, on pakko alkaa näyttelemään, jotta asiat pysyvät mielenkiintoisina ja tuoreina – eikö niin?

Joka tapauksessa, jäljelle jää minä, vastanimitetty synkkävakooja, joka on pukeutunut mitä sopimattomimpaan asuun, roikun Sharin hansikkaassa ja taistelen voimakkaita vihollisia vastaan. Onneksi ennen kuin antauduin metsänvartijan tavoille, olin käyttänyt hölmöä sorc-karismaani suostutellakseni Yurgirin tappamaan itsensä. Hänen Hellfire Hand Crossbow -varsijousensa antaa minulle varmasti apua uudessa kutsumuksessani, varsinkin kun heilun yhä pörröisissä Poisoner’s Robes -haalareissuissani huolimatta siitä, että olen pelin osassa, jossa kaikki näyttää olevan immuuneja myrkkyvaurioille.

Heilautettuani nyrkkiäni taivaalle ja kirottuani menneisyyden minäni, joka teki tämän minulle alun perin, käännän huomioni ryhmäni muiden jäsenten uudelleenkokoonpanoon. Ei liene yllätys, että tämä Tav ei ole voittanut kovinkaan montaa suosikkikilpailua, sillä vain neljä ryhmän jäsentä on jäljellä kaiken sen kaoottisen roistomaisuuden jälkeen: Astarion, Shadowheart, Lae’zel ja Minthara. Jaheira on myös leirissä, mutta se on enemmänkin pakosta, koska tapoin kaikki hänen harpparinsa ja jätin hänen päämajansa varjojen kuluttamaksi.

Lue myös  Kaikki Dragon Age Veilguardin ryhmittymät ja paras valittavana oleva ryhmittymä

Kokeiltuani ja löydettyäni paljon menestystä gloomstalker-alaluokan kanssa annan BG3-romanssikumppanilleni Lae’zelille saman kohtelun. Asetan Lae’zelin suosikkiviholliseksi metsänvartijaritarin, jolloin hän voi edelleen käyttää raskasta panssaria, vaikka hän ei enää olekaan taistelija. Taville puolestaan valitsen jousiammunta-taistelutyylin, mutta annan Lae’zelin erikoistua puolustukseen, jotta hän saisi pienen bonuksen siitä, että häntä painavat kaikki ketjupanssarit ja panssarit. Astarionilla on hieman huono tuuri, sillä hänet on valittu metsästäjän alaluokaksi salakavalamman gloomstalkerin sijasta. Entä Minthara? Teen hänestä petomestarimetsästäjän, ihan vain siksi, että luulen hänen aidosti vihaavan sitä.

Tilaa GamesRadar+-uutiskirje.

Viikoittaiset digestit, tarinoita rakastamistasi yhteisöistä ja paljon muuta…

Ota minuun yhteyttä muiden Future-brändien uutisilla ja tarjouksillaVastaanota meiltä sähköpostia luotettavien yhteistyökumppaneidemme tai sponsoreidemme puolestaLähettämällä tietosi hyväksyt käyttöehdot ja tietosuojakäytännön ja olet vähintään 16-vuotias.

Koputetaan (nuolet) helvetin ovelle

(Kuvan luotto: Larian)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.