New Rage 2 ’Everything vs Me’ -perävaunussa on kyborgin ninjoja ja hyvin epäonninen buffalo

Tiedän tarkasti kaksi asiaa Rage 2: sta: se on seuraavana kuukautena 14. toukokuuta, ja se on saanut joitakin yllättävän hyviä perävaunuja. ”Everything vs Me”, uusin Rage 2 -perävaunujen kasvavassa linjassa, julkaistiin aiemmin tänään. Kuten olet ehkä arvannut otsikosta, perävaunun teema on sinä maailman vastainen, vain maailma on täynnä kyborgin ninjoja, redneck-mekkejä ja valitettavaa puhvelia.

Kaiken vakavuuden vuoksi nämä viholliset näyttävät olevan massiivinen parannus alkuperäiseen raivoon verrattuna, joka kärsi hieman goon-ylikuormituksesta. Olen varma, että myös Rage 2: lla on runsaasti myllyjä, mutta ratkaisevasti he ovat liittyneet näkymättömiin samurai-, jättiläismutantti- ja tietoverkko-sotilaisiin, jotka näyttävät suoraan ulos Falloutin teräksestä. Lajike on elämän mauste, ja Rage 2: n värikkäitä vihollisia heittää kypsä rakettihyppyyn, siipi kiinni, woosh-crikey-hauskaa. Minusta tuntuu kuitenkin pahalta, että puhveli. Eräänlainen.

Herra tietää, ettei Rage 2 -perävaunuista ole pulaa. Olemme hajottaneet näitä asioita viime toukokuun jälkeen, kun löysimme 23 tärkeää tietoa ensimmäisestä Rage 2 -perävaunusta. Sittemmin olemme nähneet perävaunuja tuulimylly tappaa, perävaunuja NBA Jam -äänellä ja perävaunuja… Danny Dyer, kuningas Edwardin kolmas jälkeläinen? Sitä vastoin olen yhä kiinnostunut Rage 2: n huijauksista Bethesdan juoksemisesta.

Olemme soittaneet Rage 2: ta ja se on aivan yhtä naurettavaa kuin se kuulostaa: Vanhojen naisten, makkaran kypärien ja vaaleanväristen mutanttien gyrating odottavat sinua.

Lue myös  Fortnite Kicks: Milloin voit saada kosmeettiset kengät?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.