On olemassa uusi Microsoft Kinect, mutta se ei ole rakennettu pelaamiseen

Microsoft on paljastanut uuden Kinect-kameran, mutta voit lopettaa Kinect Star Warsin kopion. Tämä uusi, pienempi versio on suunniteltu vakavaan liiketoimintaan, ei Rancor Rampage. Tietysti on aina mahdollista, että osa tekniikasta voi olla yhteensopiva huhun ja spekulaation mysteerikoneen, uuden Xbox-projektin Scarlettin kanssa.

”Azure Kinect DK on kehittäjäpakkaus ja PC-oheislaite, jossa on kehittyneitä tekoälyä (AI) antureita hienostuneille tietokonenäkö- ja puhemalleille, Microsoft sanoo. ”Se yhdistää parhaiten luokassa olevan syvyysanturin ja paikkamikrofoniryhmän, jossa on videokamera ja suuntausanturi – kaikki yhdessä pienessä laitteessa, jossa on useita tiloja, vaihtoehtoja ja SDK: ita.”

Microsoft lopettaa Xbox One -anturin valmistuksen

Vain ujo seitsemän vuoden kuluttua siitä, kun ensimmäinen Kinect myytiin, Xbox One Kinect Sensorin valmistus lopetettiin virallisesti. Lue kaikki tästä.

Osa tuotteeseen liittyvistä usein kysytyistä kysymyksistä sisältää kyselyn ”Voinko käyttää tätä Xboxin kanssa?” ja julma vastaus ”Azure Kinect SDK ei ole suunniteltu käytettäväksi Xboxin kanssa.” On selvää, että vaikka kameraa voidaan käyttää peleihin, Microsoft ei halua kiinnittää huomiota tähän. Sen sijaan siinä luetellaan lääketieteen ammattilaisten seurannan käyttö, vähittäiskaupan varastojen hallinta, robotiikka ja valmistajan ”kuormalavointi ja hävittäminen” herättävä maailma.

Pakkauksen hinta on 399 dollaria ja sillä on sama lentoaikatauluanturi HoloLens 2: ssa. Laite toimitetaan kesäkuussa juuri sen ajan, kun toivomme kuulevamme lisää seuraavan sukupolven Xboxista E3: ssa.

Jos tarvitset jotain täyttämään sydämesi Kinect-muotoisen reiän, kokeile perusluetteloa parhaat Xbox One-pelit.

Lue myös  FC 25 Season 1 Ladder Players -luettelo ja miten avata ne kaikki?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.