Path of Exile 2 PS5 hands-on: Vakuuttava Diablo 4:n kilpailija on juuri tullut konsolin toiminta-RPG-areenalle

Se, mitä pelasin Path of Exile 2:sta PS5:llä, oli melkoisen upeaa. Tarkkasilmäiset teistä varmaan huomaavat tuossa lausahduksessa pienen yllätyksen vivahteen. En ole koskaan epäillyt kehittäjä Grinding Gear Gamesin kykyä tuottaa sopivan mukaansatempaava toimintaroolipeli, mutta olin huolissani siitä, että näin poikkeuksellisen monimutkainen kokemus ei välttämättä siirtyisi konsolille – enkä selviäisi ohjaimen asettamista rajoituksista. Pelasin noin viisi tuntia kehitteillä olevaa versiota ja olisin mielelläni istunut siinä vielä viisi tuntia kauemmin – valitettavasti täynnä oleva Summer Game Fest 2024 -aikatauluni oli toista mieltä.

Mikä Path of Exile 2:ssa siis kiehtoi huomioni? Ennen kuin menemme asiaan, haluan tehdä selväksi, että tulin tähän istuntoon Diablo 4 -pelaajana – jonain, joka rakasti sitä, mitä Blizzard esitti, mutta jonka on muuten ollut vaikea pysyä sitoutuneena kausimallin vaatimuksiin. Ehkä en koskaan palaa takaisin. En, kun Path of Exile 2 tarjoaa niin ihanan selkeää goottilaista visuaalista estetiikkaa, joka on herätetty henkiin poikkeuksellisen korkeilla tuotantoarvoilla, yhdistettynä aggressiiviseen taistelumalliin ja passiiviseen taitopuujärjestelmään, joka on niin laaja-alainen, että se sai minut aidosti huudahtamaan: ”miten ihmeessä ** he selviävät tästä?”.

Kuva

Kesän pelien ennakkoarvio
Sukellamme Summer Game Festin kuumimpiin tuleviin peleihin. Löydät kaikki hands-on-raporttimme osoitteesta GamesRadarin What’s Hot 2024 -keskittymä.

Lue myös  Kuinka muuttaa Marvel Rivalsin ristikkäistarkennusta ja luoda oma ristikkäistarkennus
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.