Se, mitä pelasin Path of Exile 2:sta PS5:llä, oli melkoisen upeaa. Tarkkasilmäiset teistä varmaan huomaavat tuossa lausahduksessa pienen yllätyksen vivahteen. En ole koskaan epäillyt kehittäjä Grinding Gear Gamesin kykyä tuottaa sopivan mukaansatempaava toimintaroolipeli, mutta olin huolissani siitä, että näin poikkeuksellisen monimutkainen kokemus ei välttämättä siirtyisi konsolille – enkä selviäisi ohjaimen asettamista rajoituksista. Pelasin noin viisi tuntia kehitteillä olevaa versiota ja olisin mielelläni istunut siinä vielä viisi tuntia kauemmin – valitettavasti täynnä oleva Summer Game Fest 2024 -aikatauluni oli toista mieltä.
Mikä Path of Exile 2:ssa siis kiehtoi huomioni? Ennen kuin menemme asiaan, haluan tehdä selväksi, että tulin tähän istuntoon Diablo 4 -pelaajana – jonain, joka rakasti sitä, mitä Blizzard esitti, mutta jonka on muuten ollut vaikea pysyä sitoutuneena kausimallin vaatimuksiin. Ehkä en koskaan palaa takaisin. En, kun Path of Exile 2 tarjoaa niin ihanan selkeää goottilaista visuaalista estetiikkaa, joka on herätetty henkiin poikkeuksellisen korkeilla tuotantoarvoilla, yhdistettynä aggressiiviseen taistelumalliin ja passiiviseen taitopuujärjestelmään, joka on niin laaja-alainen, että se sai minut aidosti huudahtamaan: ”miten ihmeessä ** he selviävät tästä?”.
Kesän pelien ennakkoarvio
Sukellamme Summer Game Festin kuumimpiin tuleviin peleihin. Löydät kaikki hands-on-raporttimme osoitteesta GamesRadarin What’s Hot 2024 -keskittymä.