Red Dead Online Beta saa palkkionmetsästäjät, tapa havaita aggro-pelaajia ja paljon muuta

Red Dead Online Beta sai juuri viimeisimmän päivityksen, ja se on huono uutinen kaikille, jotka ovat terrorisoineet tasankoja. Rockstar lisää NPC-palkkionmetsästäjiä seuraamaan tuhmaja cowbojaa ja tekemällä muutoksia pelaajan näkyvyyteen, mikä vähentää hevoskoirien mahdollisuuksia. He näkyvät pelissä 26. helmikuuta.

”Rikoksellisella käyttäytymisellä on arvokkaita arvoja ja kunnian seurauksia, jotka perustuvat rikoksen vakavuuteen”, sanoo Sheriff Rockstar. ”Esimerkiksi toisen pelaajan tappaminen voi johtaa korkeampaan palkkioon, kun taas kaupunkilaisten tai eläinten julmuuden pahoinpitely voi antaa sinulle pienemmän palkan, jos rikoksesta ilmoitetaan, kun taas alemman tason rikokset kuten ryöstely ja ryöstäminen vain vähentävät kunnioitusta.”

Vaikka onnistutkin paeta NPC: n kytkimistä, kun palkkasi läpäisee tietyn kynnyksen, sinut halutaan kuolla, ja siitä tulee vaikeampaa (ja kenenkään ratsastaa kanssasi) välttää palkkionmetsästäjiä.

Jos Red Dead Online -ongelmasi ongelmat liittyvät enemmän todellisiin ihmisiin kuin NPC: t, Rockstar tekee myös muutoksia siihen, miten pelaajat näkyvät minikartalla soittimen palautteen perusteella.

Nyt muut pelaajat eivät näe sinua minimapinnalla, ellei olet 150 metrin päässä niistä, vaikka näytätte lisää etäisyyksiä, jos amput aseen. ”Tämä estää pelaajia toistuvasti kohdistamasta karttaa pitkiä matkoja”, Rockstar sanoo.

Samassa järjestelmässä korostetaan myös aggressiivisia pelaajia, joiden avulla on helppo nähdä, kuka on huonoja uutisia – ja miten niitä vältetään – kartalla nopeasti.

”Jos pelityylisi muuttuu vihamielisemmäksi, kartan sijaintisi (ja Posse-jäsenten asema) tulee näkyväksi muille pelaajille, joilla on asteittain pimenevä piste, joka siirtyy asteittain sinistä tummanpunaiseksi”, Rockstar sanoo. ”Näkyvyys lisääntyy huonojen tekojen, kuten hyökkäämällä ja tappamalla muita pelaajia tai heidän hevosiaan strukturoidun tilan ulkopuolella, vapaan roam-operaation, tapahtuman tai kilpailun avulla, ja mitä lyhyempi aika huonojen tekojen välillä on, sitä enemmän näkyvyys kasvaa. enemmän vanhurskaampi polku ja näkyvyys haalistuu ajan myötä. ”

Jos vain sellainen oli olemassa todellisessa elämässä.

”Olemme myös esittelemässä Posse-kokoisia Parleysia ja parantavat Feudsia”, Rockstar jatkaa. ”Pian voit aloittaa Parleyn, joka koskee hyökkääjän koko Posseä vain yhden tappamisen jälkeen. Vaihtoehtoisesti, jos haluat mieluummin haastaa vastustajasi, voit aloittaa Feudin, Posse Feudin tai Leader Feudin yhden tappamisen jälkeen nopeasti kääntämällä kiista ajastettu mini-deathmatch kilpailijoille, jotta he voivat taistella keskenään Free Roamissa, ansaita pisteitä jokaisesta vastakkaisen pelaajan tappamisesta. ”

Muita korjauksia ovat aseiden tasapainottaminen, uudet päivittäiset haasteet XP: n ja Gold Nuggets -palvelun ansaitsemiseksi ja äänikeskustelu, kun taas Rockstar jatkaa kuuntelemista pelaajan palautteesta pelin kehittymiseksi. Tulen vain tänne lähettämään 3 200 ehdotusta lemmikkikoirille.

Lue myös  Lego Fortnite on Animal Crossingin korvaaja, jota en odottanut, mutta nyt en voi laskea sitä alaspäin

Meidän täydellinen Red Dead Online -opas sinulla on kaikki mitä tarvitset tullaksesi lopulliseksi online-cowboyksi

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.