Redfall kuulostaa pelattavalta, ja ilmeisesti se on ”aika siistiä”

"Redfall" (Kuvan luotto: Xbox Game Studios)

Vampire-yhteistyöpeli Redfall näyttää pelattavalta, ja Xboxin Matt Booty sanoo, että se on ”aika siistiä”.

KindaFunny -podcastissa puhuessaan Xbox Game Studiosin johtajalta Bootyilta kysyttiin Arkanen seuraavasta projektista ja siitä, miten se muotoutuu. Vastauksena hän sanoi, että ”Luulen, että Redfallista tulee hieno, koska olen nähnyt sen rakennelmia ja se on aika siistiä.”

Tämä viittaisi siihen, että Redfall on jonkinlaisessa pelattavassa tilassa, vaikka ei ole selvää, onko Booty itse pelannut peliä vai nähnyt sen vain kehittäjien käsissä. Tämä ei ehkä tule liian suureksi yllätykseksi – varsinkin koska Redfall on tällä hetkellä asetettu kesällä 2022 julkaistavaan ikkunaan ja on kuulemma ollut kehitteillä jo neljä vuotta – mutta kun otetaan huomioon, että kaikki mitä olemme todella nähneet pelistä, on sen ensimmäinen paljastus traileri, on hyvä saada käsitys siitä, miten se etenee.

Podcastin aikana Booty mainitsi myös yhden henkilökohtaisista eduistaan ​​Redfallin ottamisesta Xbox -bannerin alle sanoen, että ”yksi hienoista asioista Zenimaxin ja Bethesdan kanssa tehdyssä kumppanuudessa [on] viettää aikaa [Dishonored, Prey] ja Redfallin luova johtaja] Harvey Smith siellä. ”

Microsoft ja Arkane paljastivat Redfallin Bethesdan E3 -näyttelyn aikana. Moninpeli FPS kohtaa pienet selviytyjäryhmät vampyyreja vastaan, joka on vaatinut pienen Massachusettsin kaupungin omista epäpyhistä teoistaan. Kuulostaa vähän siltä, ​​että Left 4 Dead tapaa ihmisen, joten jos et värise Back 4 Bloodin kanssa, goottilainen vaihtoehto näyttää olevan liian kaukana.

Etsitkö jotain pelottavaa juuri nyt? Tässä on luettelomme parhaista kauhupeleistä .

Lue myös  Alan Wake 2 -aseet: Mistä löydät kaikki Alanin ja Sagan aseet?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.