Seitsemän pitkän vuoden jälkeen tämän fanien tekemän Resident Evil 4 -remasterin julkaisupäivä on helmikuussa

"Resident (Kuvan luotto: Capcom/RE4HD.com)

Seitsemän pitkän valmistusvuoden jälkeen uskomaton Resident Evil 4 HD Project -modi julkaistaan ​​PC:lle 22. helmikuuta 2022.

Resident Evil 4 on julkaistu uudelleen muutaman kerran puoliviimeisten vuosien aikana, joista viimeisin on Oculus Quest 2:n eksklusiivinen VR-portti. Siinä on myös Capcomin virallinen HD-remaster, mutta se on nyt melkein kahdeksan vuotta vanha! Työkaluja, jotka fanit joutuvat remasteroimaan vanhoja pelejä, ovat laajentuneet paljon tuona aikana, minkä vuoksi Resident Evil 4 HD Project -modin takana olevat kehittäjät kutsuvat sitä ”pelin lopulliseksi graafiseksi kokemukseksi”.

”Tiedän, että jotkut teistä saattavat olla hieman pettyneitä nähdessään julkaisupäivän, mutta uskokaa minua, se ansaitsee ylimääräisen odotuskuukauden”, lukee äskettäinen päivitys modin verkkosivustolla. ”Yhteisön yhteisten ponnistelujen ansiosta olemme pystyneet nostamaan tämän projektin uudelle tasolle korjaamalla joitain surullisen kuuluisia ongelmia tässä ja aiemmissa HD-porteissa.”

"Resident

(Kuvan luotto: RE4HD.com)

"Resident

(Kuvan luotto: RE4HD.com)

"Resident

(Kuvan luotto: RE4HD.com)

"Resident

(Kuvan luotto: RE4HD.com)

Projektin pitkä tie versioon 1.0 alkoi jo vuonna 2014, mutta yksi Albertin johtama kehittäjä aloitti sen tutkimuksen jo vuonna 2008. Tämä tutkimus sisälsi vierailun eri todellisissa paikoissa Espanjassa ja Walesissa, jotka inspiroivat alkuperäistä peliä ja luomalla korkeamman resoluution omaisuutta modille. Albertin ja toisen kehittäjän Crisin välillä on ilmeisesti käytetty lähes 13 000 tuntia modaamista. Samaan aikaan kokonaiskustannukset ovat yli 15 000 dollaria, eikä se sisällä 16 000 dollaria, jotka kehittäjät ovat saaneet lahjoituksina faneilta.

Tämä kaikki kertoo, että tämä on uskomattoman laaja modi, joka remasteroi visuaaliset ominaisuudet kaikissa pelin osissa, kaikissa elokuvamaisissa ja jopa Separate Ways -minipelissä, joka on saatavilla jokaisessa virallisessa Resident Evil 4 -julkaisussa alkuperäistä GameCubea ja Oculus Quest 2 -porttia lukuun ottamatta. Kehittäjät suosittelevat modin käyttämistä oletusnopeudella 60 FPS tai 30 FPS, koska kaikki muu ”voi ja tulee aiheuttamaan lukuisia määriä erilaisia ​​​​virheitä”.

Versio 1.0 sisältää runsaasti korjauksia ja parannuksia, mutta näyttää siltä, ​​että päivityksiä on tulossa lisää tulevaisuudessa. ”On edelleen lista asioista, joita voidaan parantaa/palauttaa, ja olen varma, että ne lopulta pystyvät tuomaan meille jotain muuta”, Albert sanoo.

Kun odotat Resident Evil 4 HD Projectia, tässä on parhaat kauhupelit juuri nyt pelattavaksi.

Lue myös  Sims, joilla on kömpelö piirre, putoavat todennäköisemmin Sims 4: n yläkerrasta