Shadow of the Erdtreen Ghostflame-lohikäärme on DLC:n uusi Agheel.

Shadow of the Erdtree Ghostflame Dragon on yksi DLC:n uusista pomoista, valinnainen Elden Ring -pomo aloitusalueella, jossa pelaajat voivat testata itseään. Ghostflame on taikakoulu, joka esiintyy pääpelissä eräänlaisena vahinkona, jota pelaajat voivat kutsua ja heittää – ja nyt he eivät ole ainoita, sillä Gravesite Plainin aloitusalueella on iso epäkuollut lohikäärme, joka voi huohottaa ainetta suuria määriä.

Niistä kolmesta pomosta, jotka kohtasin Shadow of the Erdtree DLC:n esikatselussa, Ghostflame-lohikäärme oli ylivoimaisesti helpoin, vaikka se ei olekaan kovinkaan paljon sanottu, kun ottaa huomioon kahden muun kohtaamani pomon tappavuuden. Sallikaa minun silti kertoa kokemukseni uudelleen niille lohikäärmeentappajille, jotka valmistautuvat kukistamaan tämän hirviön, jotta voitte valmistautua paremmin siihen epäkuolleeseen kauhuun, joka odottaa Realm of Shadowissa.

Ruokaa wyrmeille

Shadow of the Erdtree

(Kuvan luotto: Bandai Namco)Lisää Shadow of the Erdtree -oppaita

Miten aloittaa Shadow of the Erdtree
Mitä tehdä ennen Shadow of the Erdtree -pelin alkua
Shadow of the Erdtree Rellana Twin Moon Knight
Shadow of the Erdtree Scadutree Fragments

Gravesite Plainsin aloitusaluetta tutkivat ratsastavat väistämättä vyörymällä ruohokumpareiden ja aavemuotojen läpi risteykseen ja ensimmäiseen suureen Site of Graceen, jossa on muutama päämäärättömänä hajallaan oleva NPC, mikä on periaatteessa se hetki, jolloin sinun on päätettävä, mitä teet ensimmäisenä Shadow of the Erdtree -pelissä. On kolme polkua, joita voit valita – länteen Beluratiin, itään Ensis-linnaan tai takaisin etelään sitä tietä, jota tulit. Tämä on kuitenkin Elden Ring – mikään ei estä sinua leikkaamasta pohjoiseen ja ratsastamasta halki aavemaisen kiirastorstain maiseman.

Jos teet niin, tulet suureen järveen, jossa on nilkkasyvää vettä ja… jotain keskellä. Runneltu kasa luita ja löysää, räpyttelevää lihaa, joka alkaa soittaa pahaenteistä orkesterimusiikkia lähestyessäsi. Ruudun alareunaan ilmestyy terveyspalkki, jossa lukee ”Ghostflame Dragon”, ja kasa purkautuu ja karjuu.

Itse lohikäärmeellä on samat rungot ja mitat kuin esimerkiksi Flying Dragon Agheel Elden Ringissä – todennäköisesti muokattu malli – mutta se on helppo unohtaa hetkessä. Vedestä nousee luurankomainen olento, jonka suomuinen iho on vuoroin kutistunut ja muumioitunut, roikkuu irti nyljettyinä lakanoina tai puuttuu kokonaan. Kolossaalinen ruumis kurkottaa taivaalle ja heijastaa mustaa tulta, joka säteilee arcane-pakkasilmaa.

Shadow of the Erdtree Ghostflame Dragon on yksi DLC:n uusista pomoista, valinnainen Elden Ring -pomo aloitusalueella, jossa pelaajat voivat testata itseään. Ghostflame on taikakoulu, joka esiintyy pääpelissä eräänlaisena vahinkona, jota pelaajat voivat kutsua ja heittää – ja nyt he eivät ole ainoita, sillä Gravesite Plainin aloitusalueella on iso epäkuollut lohikäärme, joka voi huohottaa ainetta suuria määriä.

Lue myös  Kaikki Metaphor ReFantazio Archetypes vaatimukset, heikkoudet, vastustuskyvyt, bonukset ja taidot

Niistä kolmesta pomosta, jotka kohtasin Shadow of the Erdtree DLC:n esikatselussa, Ghostflame-lohikäärme oli ylivoimaisesti helpoin, vaikka se ei olekaan kovinkaan paljon sanottu, kun ottaa huomioon kahden muun kohtaamani pomon tappavuuden. Sallikaa minun silti kertoa kokemukseni uudelleen niille lohikäärmeentappajille, jotka valmistautuvat kukistamaan tämän hirviön, jotta voitte valmistautua paremmin siihen epäkuolleeseen kauhuun, joka odottaa Realm of Shadowissa.

Ruokaa wyrmeille

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.