Skate 4: n PC -versio paljastettiin potkimella tyhjästä

"Luistella" (Kuva: EA)

Skate 4 -tietokoneversio on virallisesti tulossa, ja EA on vahvistanut saapumisensa sopivimmalla tavalla: kickflipping yli vanhan CRT -tietokoneen näytön.

Virallinen Skate -twitter -tili on jatkanut harvinaisten ja erittäin ytimekkäiden viestien suuntausta vahvistamalla, että Skate 4: llä (joka on teknisesti juuri nimeltään Skate juuri nyt, mutta se on vähemmän sekava kutsua sitä Skate 4: ksi) on PC -versio.

PC_confirmation.exe pic.twitter.com/ubLRKoCw9PA 26. elokuuta 2021

Katso lisää

Tämä tekee siitä ensimmäisen pelin Skate -sarjassa, joka julkaistaan ​​virallisesti PC: lle, koska kolme ensimmäistä olivat yksinoikeudella PS3: lle ja Xbox 360: lle. Muista, kun useita pelejä sarjassa, joka ei ollut urheilua peli tai Call of Duty ilmestyisi samassa konsolisukupolvessa? Villi.

Tarkempia tietoja PC -versiosta ei jaettu, mutta se on hyvä, koska se on teknisesti ensimmäinen vahvistettu pelialusta. Vahvistettujen konsoliversioiden lisäksi odotamme edelleen kuulevani lisää Skate 4: n suunnitellusta julkaisupäivästä (tai julkaisuikkunasta) tai jopa saadaksemme ensimmäisen katsauksen peliin. Pelin parissa työskentelevä uusi studio paljastettiin virallisesti vasta tammikuussa, ja kaiken perusteella voimme kertoa, että se on vielä melko alkuvaiheessa, joten tiedon puutetta ei pidä pitää huolestuttavana.

Sillä välin voit katsoa uudelleen sitä Skate -teaseria, joka tallensi joukon ihmisten reaktioita peliin, ja yrittää koota yhteen sen, mitä he katsoivat silmämuniensa heijastuksista.

Samaan aikaan, jos tarvitset jotain helpottaaksesi kaipuusi Skate 4: een, voit ottaa meditatiivisen hetken minimalistisella rullalautailupelillä The Ramp .

Lue myös  Cities: Skylines 2 vinkkejä ja temppuja
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.