Stalker 2: Heart of Chornobyl on kulkenut pitkän matkan lyhyessä ajassa. Kun pelasin kauan odotettua räiskintäpeliä viime vuoden Gamescom-messuilla, olin hieman huolissani sen tilasta – sen varhaisen kehitysvaiheessa olleen rakennelman kutsuminen poikkeuksellisen karkeaksi olisi vähättelyä, joka olisi sama kuin kutsuisi Chornobylin eristysvyöhykettä pieneksi vaaraksi terveydellesi. Ei mennyt kauan, ennen kuin peli viivästyi jälleen. Summer Game Fest 2024 -tapahtumassa tutustuin Stalker 2 -peliin, joka ei kuitenkaan ole vain parantanut tuota perustaa, vaan se on muuttunut täysin.
Visuaalista uskollisuutta on uudistettu täysin; siinä missä Zone näytti viimeksi jokseenkin tasaiselta ja huuhtoutuneelta, se on nyt täynnä tiheitä yksityiskohtia, ja väkivaltainen taivas valaisee tappavia poikkeamia avoimen maailman kaukaisuudessa. Tekoäly on terävämpi, viholliset jahtaavat minua sitkeästi paksun lehdistön läpi, kun ne jakavat luotejaan minun asemani välillä säteilytetyllä harjanteella ja korkeassa ruohikossa vaanivien sokeiden koirien välillä. Ruudunpäivitysnopeus pysyy tasaisena, kun tuliaseet potkaisevat takaisin kuin moukari, ja ne jumiutuvat helposti, kun puristat liipaisinta, kun aseet heikkenevät vähitellen ajan myötä – todellinen ongelma, kun Bloodsuckerit ilmestyvät ja katoavat näkyvistä, ja mutantit liikkuvat ympärilläsi nopeammin kuin tähtäinristikko kääntyy.
Kesän pelien ennakkoarvio
Sukellamme Summer Game Festin kuumimpiin tuleviin peleihin. Löydät kaikki hands-on-raporttimme osoitteesta GamesRadarin What’s Hot 2024 -keskittymä.