Kun istuin alas pelaamaan kolme tuntia Stalker 2: Heart of Chornobyl -peliä, pelin avoimuus yllätti minut yllättäen. Lyhyen esittelyn jälkeen sinut pudotetaan The Zone -alueelle ja päästetään vapaaksi, jolloin voit vapaasti alkaa kerätä sivutehtäviä tai etsiä varusteita. The Zonen tutkiminen perustuu yhtä lailla uteliaisuuteen kuin käytännöllisyyteen – kyllä, tuo pahaenteinen luola näyttää houkuttelevalta, mutta onko sinulla tarpeeksi luoteja kohdata se, mikä väistämättä kutsuu sitä kodiksi?
Tämä on kaukana alkuperäisestä Stalker-trilogiasta, jossa keskityttiin kapeampiin The Zone -alueisiin, joilla oli ohuemman luonteensa vuoksi tiukempi rooli matkasi ohjaamisessa. Vaikka Stalker 2:n vaikeusaste ja räikeät räiskinnät tekevät siitä erilaisen kuin mikään muu post-apokalyptinen peli, on helppo nähdä sen laajennetun avoimen maailman tarjoavan enemmän yhteistä maaperää esimerkiksi Fallout-faneille, joiden kautta he voivat löytää tiensä sisään. Jopa Metron ja The Last of Usin kaltaiset pelit ovat kukoistaneet edellisen Stalkerin ja Stalker 2:n välissä kuluneen 15 vuoden aikana, joten nyt tuntuu täydelliseltä tilaisuudelta avata sarja uusille faneille.
Stalker 2: Shadow Of Chornobyl – The Big Preview
Tässä kuussa keskitymme Stalkeriin. Lähde mukaan syvälliseen tutkimukseemme – johon sisältyy kolmen tunnin hands-on itse peliin – Stalker 2: Shadow of Chornobyl Big Preview -keskuksessamme.**.