STALKER 2 There and Back Again läpivienti tutorial prologin osalta

STALKER 2:n There and Back Again -opetustehtävä voi olla raju johdatus vyöhykkeelle, joten läpikäyntioppaamme opastaa sinut muurin läpi ja Chornobylin sydämeen. Peli alkaa, kun pelaajahahmo Skif soluttautuu Vyöhykkeelle, mutta kun olet saanut hänet hallintaasi, olet jumissa yksin pimeässä tappavien anomalioiden kanssa, joita näyttää olevan kaikkialla. Luota meihin, kun sanomme, että STALKER 2 on armoton peli, joka voi pureskella valmistautumattomia pelaajia, joten olemme esitelleet Stalker 2:n There and Back Again -tehtävän ja tutoriaalin, jotta pääset turvallisesti läpi.

STALKER 2:n There and Back Again -tehtävän täydellinen läpivienti ja opas.

STALKER 2 There and Back Again läpipeluukierros

(Kuvan luotto: GSC Game World)

STALKER 2:n There and Back Again -oppimistehtävän täydellinen läpikäynti on esitetty alla, mutta yksi asia, joka kannattaa pitää mielessä etukäteen, on se, että tulee usein tehdä quicksave-tallennus taukovalikosta, erityisesti juuri ennen ja jälkeen suurten haasteiden. Tämä on yksi tärkeimmistä STALKER 2 -vihjeistämme yleensä, sillä Heart of Chornobyl on melko armoton ja peli pakottaa sinut lataamaan tallennuksen uudelleen, jos kuolet – ja kuolet tulee kuolemaan usein. Kun näin käy, on parempi palata vain muutama minuutti taaksepäin kuin mitään pidemmälle.

Ylitä raja-alue

STALKER 2 There and Back Again läpipeluukierros

(Kuvan luotto: GSC Game World)

Kun STALKER 2 on saanut shadereiden kääntämisen valmiiksi ja olet puhunut Hermannille muurin ulkopuolella, kiipeät muurin yli ja sinun on edettävä eteenpäin, kun olet nyt virallisesti aloittanut There and Back Againin ja itse STALKER 2:n. Tässä ovat ensimmäiset askeleet, jotka sinun on otettava:

  1. Suuntaa suoraan eteenpäin halkeamaan korkeassa muurissa, joka on hehkuvan poikkeaman vasemmalla puolella. Varmista, että kytket myös STALKER 2 -taskulamppusi päälle.
  2. Kiipeä raon läpi niin, että olet itse seinän sisällä.
  3. Seuraa polkua oikealle, sillä lopussa on valinnaisia tarvikkeita (sinun on rikottava ne auki veitselläsi). Mene sitten takaisin vasemmalle ja ota toinen polku, joka viettää alas viemäriin.
  4. Ennen kuin jatkat matkaa, ryöstä seinäkaappi laudoitetun oven vieressä lääketarvikkeita varten.

Mene viemäritunnelin läpi

STALKER 2 There and Back Again läpipeluuseen

(Kuvan luotto: GSC Game World)

Tässä osiossa kohtaat ensimmäisen kerran vaaroja, ja löytämistäsi lääkekorteista voi olla hyötyä.

  1. Käytä veitsiäsi rikkoaksesi oven tukkivat puulaudat.
  2. Mene käytävää pitkin, kunnes tulet ovelle, jossa on keltainen riippulukko. Lyö riippulukkoa veitselläsi avataksesi sen.
  3. Mene viemäriputkeen ja kiipeä edessäsi olevien esteiden yli. Seuraa sitä ympäri; kuulet puhetta eteläiseltä tarkistuspisteeltä.
  4. STALKER 2:n There and Back Again -opetustehtävä voi olla raju johdatus vyöhykkeelle, joten läpikäyntioppaamme opastaa sinut muurin läpi ja Chornobylin sydämeen. Peli alkaa, kun pelaajahahmo Skif soluttautuu Vyöhykkeelle, mutta kun olet saanut hänet hallintaasi, olet jumissa yksin pimeässä tappavien anomalioiden kanssa, joita näyttää olevan kaikkialla. Luota meihin, kun sanomme, että STALKER 2 on armoton peli, joka voi pureskella valmistautumattomia pelaajia, joten olemme esitelleet Stalker 2:n There and Back Again -tehtävän ja tutoriaalin, jotta pääset turvallisesti läpi.
  5. STALKER 2:n There and Back Again -tehtävän täydellinen läpivienti ja opas.
  6. (Kuvan luotto: GSC Game World)
Lue myös  Miten toivoa Wuthering Waves

STALKER 2:n There and Back Again -oppimistehtävän täydellinen läpikäynti on esitetty alla, mutta yksi asia, joka kannattaa pitää mielessä etukäteen, on se, että tulee usein tehdä quicksave-tallennus taukovalikosta, erityisesti juuri ennen ja jälkeen suurten haasteiden. Tämä on yksi tärkeimmistä STALKER 2 -vihjeistämme yleensä, sillä Heart of Chornobyl on melko armoton ja peli pakottaa sinut lataamaan tallennuksen uudelleen, jos kuolet – ja kuolet tulee kuolemaan usein. Kun näin käy, on parempi palata vain muutama minuutti taaksepäin kuin mitään pidemmälle.

STALKER 2 There and Back Again läpipeluukierros

Ylitä raja-alue

(Kuvan luotto: GSC Game World)

  1. Kun STALKER 2 on saanut shadereiden kääntämisen valmiiksi ja olet puhunut Hermannille muurin ulkopuolella, kiipeät muurin yli ja sinun on edettävä eteenpäin, kun olet nyt virallisesti aloittanut There and Back Againin ja itse STALKER 2:n. Tässä ovat ensimmäiset askeleet, jotka sinun on otettava:
  2. Suuntaa suoraan eteenpäin halkeamaan korkeassa muurissa, joka on hehkuvan poikkeaman vasemmalla puolella. Varmista, että kytket myös STALKER 2 -taskulamppusi päälle.
  3. Kiipeä raon läpi niin, että olet itse seinän sisällä.
  4. Seuraa polkua oikealle, sillä lopussa on valinnaisia tarvikkeita (sinun on rikottava ne auki veitselläsi). Mene sitten takaisin vasemmalle ja ota toinen polku, joka viettää alas viemäriin.
  5. Ennen kuin jatkat matkaa, ryöstä seinäkaappi laudoitetun oven vieressä lääketarvikkeita varten.

Mene viemäritunnelin läpi

STALKER 2 There and Back Again läpipeluukierros

(Kuvan luotto: GSC Game World)

Tässä osiossa kohtaat ensimmäisen kerran vaaroja, ja löytämistäsi lääkekorteista voi olla hyötyä.

  1. Käytä veitsiäsi rikkoaksesi oven tukkivat puulaudat.
  2. Mene käytävää pitkin, kunnes tulet ovelle, jossa on keltainen riippulukko. Lyö riippulukkoa veitselläsi avataksesi sen.
  3. Mene viemäriputkeen ja kiipeä edessäsi olevien esteiden yli. Seuraa sitä ympäri; kuulet puhetta eteläiseltä tarkistuspisteeltä.

Oikealla on sotilaan ruumis, jossa on SMG ja PDA. Ryöstä se. Et saa pitää tässä vaiheessa saamiasi STALKER 2 -aseita, mutta tarvitset sitä silti toistaiseksi.

STALKER 2 There and Back Again läpipeluukierros

Sähköpallo liikkuu ympäri viemäriä silmukassa. Seuraa sitä tiiviisti putkea pitkin (menemättä liian lähelle) toisen ryöstettävän ruumiin ohi, kunnes se nousee ylös.

Käänny putken päässä vasemmalle. Seuraa tästä eteenpäin jokaista mutkaa, joka vie sinut kompassissa merkityn päätavoitteen suuntaan, kunnes saavut aukkoon ja pääset takaisin avoimeen maailmaan.

Pääset liikkuvaan laboratorioon

STALKER 2 There and Back Again läpipeluukierros

(Kuvan luotto: GSC Game World)

Nyt kun olet ulkona luonnossa, sinun on löydettävä liikkuva laboratoriorakennus.

Seuraa tavoitemerkkiä, kiertämällä radioaktiivisten kohtien ympäri (merkitty säteilymerkeillä).

Saatat kohdata vihollisia matkan varrella. Peräänny ja ammu hallitusti, jotta saat parhaat mahdollisuudet. Siellä on myös raunioituneita taloja, joita voit ryöstää saadaksesi lisää esineitä.

Lue myös  Paras Ames 85 -rakennus Black Ops 6:lle

Laboratorio on suuri, kivinen bunkkeri. Kiipeä sen kyljessä olevien keltaisten tikkaiden avulla sen huipulle.

Etsi liikkuvan laboratorion päällä punainen valo – sen alla on luukku, josta voit kiivetä itse laboratorioon.

STALKER 2 There and Back Again läpipeluukierros

Varmista, että olet vuorovaikutuksessa tikkaiden kanssa! STALKER 2:ssa putoamisvaurio on merkittävä, ja olet vaarassa kuolla, jos putoat alas.

Nehodan löytäminen ja pisteiden tietojen skannaaminen

STALKER 2 There and Back Again läpipeluukierros

(Kuvan luotto: GSC Game World)

Laboratorio ei ole vaarallinen, joten voit vapaasti tutkia ja ryöstää kaiken. Jos tarvitset apua sisällä olevan tehtävän kanssa, toimi näin.

Seuraa polkua laboratorion länsipuolelle löytääksesi Nehodan ruumiin. Ryöstä PDA siitä ja käynnistä sulakekotelo aivan ruumiin vieressä.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.