Star Wars -universumi sai uuden kuun – näin Ubisoftin Massive teki Tosharan Star Wars Outlaws -elokuvaan, ”todellisen turvapaikan lainsuojattomille ja alamaailmalle”

Star Wars Outlaws vie meidät viidelle eri planeetalle ja antaa meidän tutkia avaruutta sen käsintehdyssä avoimessa maailmassa Outer Rimissä. Opin paljon Massiven lähestymistavasta maailmanrakentamiseen ja siitä, miten se ammentaa George Lucasin inspiraatioista ollessani kehittäjän studiolla Ruotsissa – tiimi syventyi alkuperäisestä trilogiasta tutun Tatooinen aavikkoplaneetan luomiseen, Star Wars: Rise of the Skywalkerista tutun Kijimin jäätyneisiin maisemiin ja muuhun. Ehkä kaikkein kiehtovinta on kuitenkin mahdollisuus vierailla täysin uudessa paikassa, kun otamme Kay Vessin roolin.

Star Wars Outlawsia varten Massive teki yhteistyötä LucasFilm Gamesin kanssa luodakseen ja esitelläkseen uuden kuun maailman Star Warsin kaanoniin. Tosharaksi nimetty, avoimen maailman johtava taiteilija Anton Sander puhui pitkään Massiven tunnusomaisen maailman luomisesta. Tavoitteena on ”varmistaa, että jokaisella planeetalla on jotain ainutlaatuista tarjottavaa”, ja Sander paljastaa, mikä erottaa tämän kuun muista, mikä tosielämän paikka vaikutti sen suunnitteluun ja mitä voimme odottaa kokevamme vieraillessamme siellä seikkailujen aikana. Alla on viisi mielenkiintoisinta faktaa, jotka opin Tosharan alkuperäisestä uudesta maailmasta.

Kuva

Star Wars Outlaws: The Big Preview
Tässä kuussa sukellamme odotetuimpiin tuleviin Star Wars -peleihin. Löydät kattauksemme osoitteestaStar Wars Outlaws Big Preview hub.

Lue myös  Miten saada Caliber in The First Descendant -pelissä?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.