Starfield Shattered Space ei aina pelaa Bethesdan vahvuuksilla, mutta kaksi pientä sivutehtävää tekivät niin

Bethesdan roolipeleissä pienemmät sivutehtävät jäävät usein parhaiten mieleeni. Ehkä se johtuu siitä, että niihin voi törmätä luontevasti, jolloin ne tuntuvat pikemminkin sattumalta tehdyiltä löydöksiltä kuin tiettyä polkua pitkin johtavalta tehtävältä. Tai ehkä se johtuu siitä, että ne tutkivat lyhyempiä, tiiviimpiä tarinoita, jotka yllättävät, mutta Skyrimissä, Falloutissa ja jopa Oblivionissa sivutehtävät ovat usein paljon mieleenpainuvampia kuin päätarina.

Minusta samaa voidaan sanoa Starfield Shattered Spacesta. Ensimmäinen Starfield-laajennus esittelee uuden planeetan ja tuo meidät lähemmäs Settled Systemsin vaikeasti lähestyttävää ryhmittymää. Vaikka olin innoissani saadessani vihdoinkin tietää enemmän Va’ruunin talosta ja nähdä kotimaailman itse, kokemukseni kohokohta oli jälleen kerran pienemmät sivutehtävät, jotka veivät minut pois pääjuonesta.

Veljet jakautuvat

Starfield Shattered Spacen kuvakaappaus Borhalin ja Amilan pormestareista...

(Kuvan luotto: Bethesda)

Kuten Starfield Shattered Space -arvostelussani kerroin yksityiskohtaisesti, jäin kaipaamaan enemmän House Va’ruunista. Tuntuu usein siltä, että DLC ei hyödynnä epätavallista ryhmittymää niin paljon kuin se voisi, tai hyödynnä niitä kauhuviboja, joita Bethesda kiusoitteli julkaisua edeltävässä vaiheessa. Arvostan kuitenkin sitä, miten se luo Va’ruunin arvoja, uskomuksia ja kamppailuja paitsi päätehtävässä esitettyjen valintojen myös joidenkin sivutehtävien kautta. Hyvin varhaisessa vaiheessa voit esimerkiksi kohdata Adlamin veljekset riitelemässä Dazran kaupungin aukiolla. Luonnollisesti haluat selvittää, mitä parin välillä on meneillään, ja ennen pitkää joudut auttamaan heitä ratkaisemaan heidän jännittyneen ja rikkinäisen suhteensa sovittelemalla kaksintaistelua.

Etsintä

Starfield Shattered Space The Duel -sivutehtävä Amila, Borhal ja Danika riitelevät keskenään

(Kuvan luotto: Xbox Game Studios)

Oppaamme Starfield Shattered Space The Duel -tehtävään

Bethesdan roolipeleissä pienemmät sivutehtävät jäävät usein parhaiten mieleeni. Ehkä se johtuu siitä, että niihin voi törmätä luontevasti, jolloin ne tuntuvat pikemminkin sattumalta tehdyiltä löydöksiltä kuin tiettyä polkua pitkin johtavalta tehtävältä. Tai ehkä se johtuu siitä, että ne tutkivat lyhyempiä, tiiviimpiä tarinoita, jotka yllättävät, mutta Skyrimissä, Falloutissa ja jopa Oblivionissa sivutehtävät ovat usein paljon mieleenpainuvampia kuin päätarina.

Minusta samaa voidaan sanoa Starfield Shattered Spacesta. Ensimmäinen Starfield-laajennus esittelee uuden planeetan ja tuo meidät lähemmäs Settled Systemsin vaikeasti lähestyttävää ryhmittymää. Vaikka olin innoissani saadessani vihdoinkin tietää enemmän Va’ruunin talosta ja nähdä kotimaailman itse, kokemukseni kohokohta oli jälleen kerran pienemmät sivutehtävät, jotka veivät minut pois pääjuonesta.

Veljet jakautuvat

(Kuvan luotto: Bethesda)

Starfield Shattered Space Borhalin kuvakaappaus

Kuten Starfield Shattered Space -arvostelussani kerroin yksityiskohtaisesti, jäin kaipaamaan enemmän House Va’ruunista. Tuntuu usein siltä, että DLC ei hyödynnä epätavallista ryhmittymää niin paljon kuin se voisi, tai hyödynnä niitä kauhuviboja, joita Bethesda kiusoitteli julkaisua edeltävässä vaiheessa. Arvostan kuitenkin sitä, miten se luo Va’ruunin arvoja, uskomuksia ja kamppailuja paitsi päätehtävässä esitettyjen valintojen myös joidenkin sivutehtävien kautta. Hyvin varhaisessa vaiheessa voit esimerkiksi kohdata Adlamin veljekset riitelemässä Dazran kaupungin aukiolla. Luonnollisesti haluat selvittää, mitä parin välillä on meneillään, ja ennen pitkää joudut auttamaan heitä ratkaisemaan heidän jännittyneen ja rikkinäisen suhteensa sovittelemalla kaksintaistelua.

Lue myös  Miten Indiana Jonesin salakirjoituskoneen koodipalapeli taistelulaivalla ratkaistaan?

Etsintä

(Kuvan luotto: Xbox Game Studios)

Oppaamme Starfield Shattered Space The Duel -tehtävään

Kyllä, on melko äärimmäistä vaatia kaksintaistelua kuolemaan asti omaa veljeä vastaan, ja kyllä, on melkoista painostusta laittaa minut ulkopuolisena yrittämään ratkaisua, mutta huomasin panostavani paljon enemmän sen lopputulokseen kuin useisiin Va’ruunin talojen yhdenmukaistamiseen keskittyviin tehtäviin. Tehtävän ytimessä on hyvin inhimillinen tarina rakkaudesta, menetyksestä ja väärinymmärryksestä. Tehtävänä on ymmärtää paremmin kunkin veljen näkökulmaa ja kuulla heidän tarinansa, ja ensin saat tietää, että Borhal on ymmärrettävästi järkyttynyt siitä, että hänen veljensä Amila yritti myydä heidän äitinsä tuhkat sisältävän uurnan. Tämä tapahtuu ”loputtomien vuosien häpeän ja tuskan” jälkeen, kuten Borhal asian ilmaisee. Niin tunteetonta kuin Amilan toiminta kuulostaakin ja niin helppoa kuin aluksi onkin aluksi asettua Borhalin puolelle, mitä enemmän keskustelin kaksikon kanssa ja sain käsityksen heidän elämästään, sitä enemmän tunsin sympatiaa molempia kohtaan yhtä paljon.

Lukemalla Amilan edesmenneelle vaimolleen kirjoittaman sydäntäsärkevän kirjeen ja kuulemalla heidän vaikeasta lapsuudestaan, kun he kasvoivat Va’ruun’kaiissa, sinun on sitten päätettävä kaksintaistelun lopputulos. Borhal saattaa uskoa, että tämä on ainoa keino lopettaa heidän väliset erimielisyydet lopullisesti, mutta on selvää, että tässä tarinassa ei ole pahista, vaan vain jakautunut perhe, joka satuttaa toisiaan. Halusin vain parantaa heidän hajanaisen suhteensa ja auttaa heitä välttämään uuden tragedian.

Suhteellisesti katsottuna sivutehtävä ei vaikuta suoraan minuun pelaajana tai pyydä minua tekemään mitään liian vaativaa, mutta tunsin saavani palkkion vaivannäöstäni, kun myöhemmin törmäsin keskusteluun, joka osoitti minulle tekemäni valinnan seuraukset. Lyhyessä ajassa tämä tehtävä sai minut todella välittämään veljesten konfliktin lopputuloksesta, enkä voi sanoa, että olisin ollut yhtä sitoutunut joihinkin laajennuksen päätarinatehtäviin.

Tuttu sävelmä

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.