Aurinko paistaa korkealla taivaalla, ja pelitapahtumien kesä on alkanut. Geoff Keighleyn asetettua odotuksia siitä, millaisia julkistuksia pelaajat voivat odottaa Summer Game Fest -tapahtumalta, on kauden aikana alkanut vallita erilainen tunnelma.
Indie-pelien aika on alkanut, ja sitä vauhdittaa luovien ja hyvin vastaanotettujen indie-pelijulkaisujen tulva, jota tukevat useat tapahtumat, joiden tarkoituksena on nimenomaan korostaa indie-pelejä. Vaikka pelit kuten Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Final Fantasy XIV: Dawntrail ja Destiny 2: The Final Shape saattavat pitää pelaajat kiireisinä kesäkuukausien aikana, tuntuu siltä, että kauden todelliset tähdet ovat riippumattomia kehittäjiä, jotka tasoittavat tietä eteenpäin tuoreilla kokemuksilla – ja Summer Game Fest näyttää olevan siitä todiste.
Indie-pendence-päivät
(Kuvan luotto: Supergiant Games)Summer Preview
(Kuvan luotto: FromSoftware / Bandai Namco)
Katso, mitä kuumaa tänä kesänä on luvassa GamesRadar+ Summer Games Preview -katsauksemme avulla.
Vaikka missasitkin jonkin tietyn pelin viime kuusta, oli lähes mahdotonta kaunistella toukokuussa julkaistujen vaikuttavien indie- tai riippumattomien pelien suurta valikoimaa.
Hades 2 käynnistyi tietysti Early Accessiin Steamissa, mutta Crow Countryn, Animal Wellin ja monien muiden kaltaiset pelit jakoivat parrasvalot – ja tarjolla oli yhtä lailla erilaisia genrejä. FPS-fanit nauttivat proseduraalisesti generoidusta, nopeusjuoksuun keskittyvästä Mullet Madjackista, Arctic Eggsin kokeellinen fysiikkapohjainen pulmapeli pitää aivosi perusteellisesti kiusaantuneina, ja älä anna minun aloittaa Nine Solsista, tarinapainotteisesta metroidvaniasta, joka loi termin ”Taopunk”.
Rehellisesti sanottuna ei voi tarpeeksi korostaa sitä, kuinka monta erinomaista indie-peliä julkaistiin viime kuussa näin lyhyessä ajassa. Itse yritän yhä epätoivoisesti tyhjentää lautaseni ennen kuin tulevina viikkoina ja kuukausina tulee vielä lisää julkaisuja. Pelit kuten 1000xRESIST, Lorelei and the Laser Eyes ja Devil Blade Reboot ovat toistaiseksi backlogissani, vaikka olen jo ehtinyt pelaamaan niitä – ja tämä ottaen huomioon, että olin alun perin odottanut toukokuun olevan backlog-kuukausi.
Aurinko paistaa korkealla taivaalla, ja pelitapahtumien kesä on alkanut. Geoff Keighleyn asetettua odotuksia siitä, millaisia julkistuksia pelaajat voivat odottaa Summer Game Fest -tapahtumalta, on kauden aikana alkanut vallita erilainen tunnelma.
Indie-pelien aika on alkanut, ja sitä vauhdittaa luovien ja hyvin vastaanotettujen indie-pelijulkaisujen tulva, jota tukevat useat tapahtumat, joiden tarkoituksena on nimenomaan korostaa indie-pelejä. Vaikka pelit kuten Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Final Fantasy XIV: Dawntrail ja Destiny 2: The Final Shape saattavat pitää pelaajat kiireisinä kesäkuukausien aikana, tuntuu siltä, että kauden todelliset tähdet ovat riippumattomia kehittäjiä, jotka tasoittavat tietä eteenpäin tuoreilla kokemuksilla – ja Summer Game Fest näyttää olevan siitä todiste.
Indie-pendence-päivät
(Kuvan luotto: Supergiant Games)Summer Preview
(Kuvan luotto: FromSoftware / Bandai Namco)
Katso, mitä kuumaa tänä kesänä on luvassa GamesRadar+ Summer Games Preview -katsauksemme avulla.
Vaikka missasitkin jonkin tietyn pelin viime kuusta, oli lähes mahdotonta kaunistella toukokuussa julkaistujen vaikuttavien indie- tai riippumattomien pelien suurta valikoimaa.
Hades 2 käynnistyi tietysti Early Accessiin Steamissa, mutta Crow Countryn, Animal Wellin ja monien muiden kaltaiset pelit jakoivat parrasvalot – ja tarjolla oli yhtä lailla erilaisia genrejä. FPS-fanit nauttivat proseduraalisesti generoidusta, nopeusjuoksuun keskittyvästä Mullet Madjackista, Arctic Eggsin kokeellinen fysiikkapohjainen pulmapeli pitää aivosi perusteellisesti kiusaantuneina, ja älä anna minun aloittaa Nine Solsista, tarinapainotteisesta metroidvaniasta, joka loi termin ”Taopunk”.
Rehellisesti sanottuna ei voi tarpeeksi korostaa sitä, kuinka monta erinomaista indie-peliä julkaistiin viime kuussa näin lyhyessä ajassa. Itse yritän yhä epätoivoisesti tyhjentää lautaseni ennen kuin tulevina viikkoina ja kuukausina tulee vielä lisää julkaisuja. Pelit kuten 1000xRESIST, Lorelei and the Laser Eyes ja Devil Blade Reboot ovat toistaiseksi backlogissani, vaikka olen jo ehtinyt pelaamaan niitä – ja tämä ottaen huomioon, että olin alun perin odottanut toukokuun olevan backlog-kuukausi.
Norsu huoneessa on tietysti se, että blockbuster-julkaisut näyttävät olevan vähissä kesäkuukausia kohti mentäessä. Vaikka Senua’s Saga: Hellblade 2 on uskomaton visuaalinen esittely Xbox Series X:lle, vuoden 2024 loppupuoliskolla ei yksinkertaisesti ole monia suuren budjetin julkaisuja odottamassa pelaajia. Vaikka mainitsin muutaman aiemmin, tarkkasilmäiset ovat ehkä huomanneet, että ne muutamat, jotka ovat julkaisun alla, ovat päivityksiä olemassa oleviin peleihin, joilla on jo olemassa olevat pelaajayhteisöt ja asetetut odotukset.
Mitä tulee siihen, voivatko pelaajat odottaa tämän muuttuvan tulevien kesän julkistusten myötä, Geoff on tehnyt selväksi, ettei uusia yllätyksiä kannata odottaa, vaan pikemminkin päivityksiä aiemmin julkistettuihin peleihin. Hopeinen valo? Lisää mahdollisuuksia indie-peleille päästä parrasvaloihin.
Rekisteröidy GamesRadar+-uutiskirjeeseen.