Syntynyt pandemian seurauksena, jalostunut pohdinnan kautta: Gears of War: E-Day on The Coalitionin mahdollisuus herättää Gearsin henki henkiin ja ”repiä paljon paskaa hajalle”…

On hassua, miten elämä joskus toimii. Istun Rod Fergussonia vastapäätä Xbox Games Showcase -tapahtuman jälkeen, ja Diablo-sarjan toimitusjohtaja valittaa, että viereisestä huoneesta kantautuva ääni on korviahuumaava. Tapasimme vuonna 2019, kun Fergussonille annettiin tehtäväksi johtaa Gears 5:n tuotantoa – luova johtaja vaati, että uuden pelitrailerin ääntä vahvistettaisiin, jotta tuntisin toiminnan luissani. Puhuimme nyt, jotta hän voisi näennäisesti kertoa yksityiskohtia Diablo 4: Vessel of Hatredista, mutta ei tarvinnut paljon, että sain hänet pohtimaan Gears of War: E-Dayn merkitystä – Gearsille, The Coalitionille ja pelaajille, jotka katsoivat kuumeisesti uudelleen paljastustraileria.

”Ajattelin kaikkea tätä, kun valmistauduin katsomaan Xbox Games Showcasea”, hän kertoo minulle ja vilauttaa Crimson Omen -tatuointia, joka on ikuistettu hänen hauikseen. ”E-Day on kymmenes Gears of War -peli. Olen ollut luovasti mukana kaikissa yhdeksässä edellisessä, joten tämä on ensimmäinen, jonka kanssa minulla ei ole ollut mitään tekemistä. En edes tiennyt, että siitä tulisi E-Day. Tiedätkö, luulin, että minulla oli loistavia ideoita siitä, mitä Gears 6:sta tulisi ja miten trilogia saataisiin päätökseen, joten halusin tavallaan nähdä, miten he aikovat tehdä sen… mutta pidän siitä, mitä he tekevät.”

Kuva

Kesän pelien ennakkoarvio
Sukellamme Summer Game Festin kuumimpiin tuleviin peleihin. Löydät kaikki hands-on-raporttimme osoitteesta GamesRadarin What’s Hot 2024 -keskittymä.

Lue myös  Tunti Dragon Age: The Veilguardia jätti minulle enemmän kysymyksiä kuin vastauksia, mutta alan uskoa, että voin taas rakastaa BioWaren roolipelejä.
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.