Tämä oli hämmästyttävä viikko Destiny 2 News

Etsin tämän viikon Destiny 2 -otsikoita ja ihmettelen, kuinka he kaikki putosivat tällä viikolla. Tämä tuntuu siltä, ​​että joitain laukaisuviikon tavaroita, jotka luulen olevan hyvä merkki, kun Destiny 2 Lightfall Creeps yhä lähempänä. Vielä on paljon, mitä minun täytyy nähdä ja kokeilla itse, kun laajennus on loppunut, mutta Bungie on onnistuneesti varmistanut liekit paljon jännittäviä ilmoituksia.

Tämä viikko alkoi melko normaalisti uudella Lightfall -ympäristötrailerilla. Ja jep, se on perävaunu. Se seuraa. Neptunian Neomunan kaupunki näyttää toisin kuin mikään aiempi kohtaloympäristö, enkä voi odottaa kopioida sen läpi irvihaavaisen koukun kädessäni ja jonkin verran korvillani räpyttäviä bassoja.

Asiat todella nousivat keskiviikkona ”BuildCrafting Evolved” -elokuvan paljastamalla, mikä lupaa kunnostaa täysin tapaa, jolla ajattelemme Destiny 2: n kuormituksia. Aloittelijoille saamme todellisia kuormituksia.

Bungie esitteli vihdoin pelin sisäisen kuormitusjärjestelmän, jonka se lupasi muutama kuukausi sitten, ja se todella näyttää … aika hyvältä? Meillä on 10 paikkaa merkkiä kohden – kun avaamme ne kaikki uuden Guardian Ranks -järjestelmän kautta, joka on yksi suurimmista kysymysmerkeistä, jotka roikkuvat valaistuksen yli – täydellisenä transmogi -asetuksilla ja kiinteä merkinnät, jotka auttavat niiden erottamiseksi. Olen rehellisesti vaikuttunut, ja hieman helpottunut pelin kokemuksen käyttöliittymillä. Vietänkö huomattavasti vähemmän aikaa Destiny -esineiden hallinnassa valon jälkeen? Aika kertoo.

Rakennuskehitys kehittyi

"Destiny

(Kuvahyvitys: Bungie)

Vielä tärkeämpää on, että aiomme täyttää nämä kuormitukset dramaattisesti muokatuilla modumeilla. On vaikea kuvata ytimekkäästi, kuinka paljon Destiny 2 -meta on muuttumassa. Warmind-solumodit ovat poissa, ladattu kevyistä ja alkuainekaivojen modereista on vauva nimeltä panssarivaraus, artefakttimodit ovat nyt vain ilmaisia ​​passiivisia, joita sinun ei tarvitse varustaa, ja kampionin vastaista tekniikkaa lisätään jokaiseen alaluokkaan. Ottelupeli on kadonnut, panssarien energiatyypit ovat poissa, taistelutyyppiset lähtö- ja saapumisajat ovat poissa. Bungie on ehdottomasti syöksymässä nykyistä MOD -järjestelmää, jonka se myöntää olevan vanhentuneen hiekkalaatikon jäännös, ja niin se toivoo leikkaavan esteitä ja rakennuskokemuksen rajoituksia.

Bungie myönsi nopeasti, että ”kaikki Destiny 2: n nykyiset rakennukset eivät ole mahdollista” yksilöllisessä muutoksissa, kun nämä muutokset ovat live-tilassa, mutta olen kuitenkin tämä kuitenkin. Mikään nykyisistä rakenteistani ei todellakaan ole minulle merkitystä, koska takaavan koukun harrastajana takaa, että en melkein koskaan ota nauhaa – paitsi säteilevän hätäkuopan popin tietysti tarvittaessa. Ei voi poistua talosta ilman kaivoa.

Yhteenvetona turhautumiseni rakennuskyselyn kanssa Destiny 2 on saanut omalla tavallaan liian kauan. Olemme vihdoin saaneet kaikki 3.0 alaluokat kaikilla näillä viileillä moduisilla ja leikkimuotoilla, mutta liikkumattomat esteet, kuten mestarit ja alkuainekilvet, pakottavat meidät edelleen käyttämään tiettyjä juttuja. Tappaisin nähdäkseni Destiny 2: n rohkaisemaan ja palkitsevan luovan rakennuskehittämisen sijaan, että kiehuisi sitä kivi-paperin saksien heti, kun pääset kaikkiin sisältöihin, joissa viholliset ovat todella uhka. Onneksi näyttää siltä, ​​että minun ei tarvitse tappaa ketään muuta kuin epäonninen kadonneen sektorin pomo, jonka testaan ​​uuden rakenteeni.

Lue myös  Kuka on [spoileri] Marvelin Hämähäkkimies 2:n jälkikohtauksessa?

Twab

"Destiny

(Kuvahyvitys: Bungie)

Tämä BuildCrafting -uutiset pudottivat päivää ennen Destiny’s Tavanomista viikoittaista blogi -viestiä, joten tajusin, että todellinen TWAB (avautuu uudessa välilehdessä) olisi kevyt sisältöä sen jälkeen, kun Bungie tyhjensi arsenaalinsa ensimmäisellä kierroksella, mutta studio hallitsi kaksinkertaista whammyä. Rumble on palannut! Siniset engamit ovat todellakin 100%: n poistumista tällä kertaa! Uusi raid on ulkona 10. maaliskuuta! Ilma -aluksen tehokkuus poistetaan pohjimmiltaan ensisijaisista! Näemme enemmän uusittuja hyökkäysaseita, täydellisen automaattisen lähitaistelun saapuvan, kyvyn nerfs kaikille, paitsi Warlocksille (imee yksi pienimmistä luokista ) ja jopa PVE -harrastaja rakkaan kuolleen miehen tarinan kanssa. Bungie, sinun ei pitäisi olla.

Tämän täytyy olla mielenkiintoisin muutoskokoelma Witch Queenin jälkeen, ja tiedän, että Lightfallilla on edelleen kaasua säiliössä. Strand on edelleen arvoitus, Guardian -rivit voivat olla valtavia sekä uusille että veteraanipelaajille, ja kataklysminen tarinailmoitukset ovat panimoita. Olen kuun yli ja tuntuu siltä, ​​että emme ole vielä edes päässeet suurimpaan osaan suurista laajennustiedoista. Sanoin Destiny 2 Witch Queen -katsauksessa, että nämä julkaisut mitataan niiden uudella sisällöllä sekä sisältöön liittyvät systeemiset päivitykset. Bungie ei ole koskaan epäonnistunut entisen kanssa, ja Lightfall näyttää jo mahtavalta lupaavalta jälkimmäisellä rintamalla, joten tämä näyttää erinomaiselta kohtaloon.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.