The Sims 4: Life and Death on kaikki, mitä tarvitsin vakuuttamaan minut siitä, että todella haluan 10 vuotta lisää tätä peliä.

The Sims 4:n uudessa Life and Death -laajennuksessa on niin paljon rakastettavaa, että niitä on lähes mahdotonta luetella. Se ei tarkoita, ettenkö yrittäisi: siinä on aaveita, hautajaisia, aivan uusi tapa kartoittaa simin sielun matkaa läpi elämän ja jopa mahdollisuus saada töitä viikatemieheltä (ja saada hänen lapsensa). Jos EA:n ylpeä ”goottioikeuksien” huutaminen tuulelle ei kuitenkaan ollut tarpeeksi hienoa, julkaisijan paras paketti vuosikymmeneen tuplaa cool-tekijän tekemällä vaihteeksi jotain merkityksellistä.

En tarkoita olla kevytmielinen. Jokainen, joka on nähnyt laajennetun pelattavuustrailerin, tietää, että Life & Deathia on vaikea katsoa Horse Ranchin rinnalla ja nähdä siinä samaa lisäarvoa. Toki Ravenwoodissa – romanialaisen arkkitehtuurin mukaan mallinnetussa kaupungissa – on hienoja goottijuttuja, mutta laajennuspaketti sisältää paljon muutakin kuin pitsejä ja mustia kynttilöitä. Simien elämän ulottaminen kuolevaisuuden tuolle puolen ja sen mukauttaminen, miten he suhtautuvat kuolemaan ja surevat sitä, tuntuu sekä hienovaraiselta että syvälliseltä, ja se lupaa jokapäiväiseen pelaamiseen merkittäviä muutoksia, jotka tuntuvat pikemminkin hyödyllisiltä kuin kosmeettisilta. Peruspelipäivitys lisää Create-A-Simiin aaveet niille, jotka suosivat okkultismia, mutta pelottavan yliluonnollisen estetiikkansa takana Life & Death näyttää Simsistä paljon vakavamman puolen kuin mitä olemme nähneet vuosiin – ja se on virallisesti palauttanut uskoni pelisarjaan.

Ammattimaiset suruttajat

The Sims 4: Life and Death kuva hautajaistapahtumasta koristeellisesti koristellussa kartanossa.

(Kuvan luotto: EA)Uljas uusi maailma

The Sims 4 Lovestruck -pelitraileri, jossa näytetään lähikuvassa selfie kahdesta Simistä, yhdestä miespuolisesta ja yhdestä naispuolisesta, jotka hymyilevät yhdessä.

(Kuvan luotto: EA)

EA:n uusi suunnitelma The Sims 4:lle kuulostaa siltä, että se saa Fortnite-hoitoa, enkä tiedä, kenelle se on tarkoitettu

Tuskin on sattumaa, että ensimmäinen Sims 4:n laajennus, joka julkaistaan Sims 5:n lopun jälkeen, kertoo kuolemasta. Valmennamme simpejämme – ja oletusarvoisesti itseämme – suruprosessin, mahdollisen kuolemanjälkeisen elämän ja ikuisesti säilytettävien muistojen kautta… Näin listattuna EA:n rooli pelaajakuntansa surun käsittelyssä saattaa kuulostaa hieman nokkelalta.

Minusta Sims 4: Life & Death kertoo julkaisijan omistautumisesta uusien tapojen löytämiseen kehittää peliä ikuisesti, kun siitä tulee jatkuva perintöprojekti. Tämä paketti todistaa, että oikealla tasapainolla tuttuuden ja uutuuden välillä on mahdollista saada fanit kiinnostumaan kymmenen vuotta vanhasta pelistä uudelleen. Se osoittaa myös EA:n kunnioitusta niitä ihmisiä kohtaan, joiden se toivoo pelaavan peliä vielä vuosikymmenen kuluttua. Olin toki epävarma, kun uutinen alun perin julkaistiin, mutta ehkä tämä on kaikki tarvittava rohkaisu, jotta voin olla täysin mukana kymmenen vuoden ajan Sims 4:n parissa.

The Sims 4:n uudessa Life and Death -laajennuksessa on niin paljon rakastettavaa, että niitä on lähes mahdotonta luetella. Se ei tarkoita, ettenkö yrittäisi: siinä on aaveita, hautajaisia, aivan uusi tapa kartoittaa simin sielun matkaa läpi elämän ja jopa mahdollisuus saada töitä viikatemieheltä (ja saada hänen lapsensa). Jos EA:n ylpeä ”goottioikeuksien” huutaminen tuulelle ei kuitenkaan ollut tarpeeksi hienoa, julkaisijan paras paketti vuosikymmeneen tuplaa cool-tekijän tekemällä vaihteeksi jotain merkityksellistä.

Lue myös  Kaikki Space Marine 2:n vaikeudet selitetty, minimaalisesta armottomaan asti.

En tarkoita olla kevytmielinen. Jokainen, joka on nähnyt laajennetun pelattavuustrailerin, tietää, että Life & Deathia on vaikea katsoa Horse Ranchin rinnalla ja nähdä siinä samaa lisäarvoa. Toki Ravenwoodissa – romanialaisen arkkitehtuurin mukaan mallinnetussa kaupungissa – on hienoja goottijuttuja, mutta laajennuspaketti sisältää paljon muutakin kuin pitsejä ja mustia kynttilöitä. Simien elämän ulottaminen kuolevaisuuden tuolle puolen ja sen mukauttaminen, miten he suhtautuvat kuolemaan ja surevat sitä, tuntuu sekä hienovaraiselta että syvälliseltä, ja se lupaa jokapäiväiseen pelaamiseen merkittäviä muutoksia, jotka tuntuvat pikemminkin hyödyllisiltä kuin kosmeettisilta. Peruspelipäivitys lisää Create-A-Simiin aaveet niille, jotka suosivat okkultismia, mutta pelottavan yliluonnollisen estetiikkansa takana Life & Death näyttää Simsistä paljon vakavamman puolen kuin mitä olemme nähneet vuosiin – ja se on virallisesti palauttanut uskoni pelisarjaan.

Sims 4: Elämä ja kuolema

Ammattimaiset suruttajat

(Kuvan luotto: EA)Uljas uusi maailma

(Kuvan luotto: EA)

EA:n uusi suunnitelma The Sims 4:lle kuulostaa siltä, että se saa Fortnite-hoitoa, enkä tiedä, kenelle se on tarkoitettu

Tuskin on sattumaa, että ensimmäinen Sims 4:n laajennus, joka julkaistaan Sims 5:n lopun jälkeen, kertoo kuolemasta. Valmennamme simpejämme – ja oletusarvoisesti itseämme – suruprosessin, mahdollisen kuolemanjälkeisen elämän ja ikuisesti säilytettävien muistojen kautta… Näin listattuna EA:n rooli pelaajakuntansa surun käsittelyssä saattaa kuulostaa hieman nokkelalta.

Minusta Sims 4: Life & Death kertoo julkaisijan omistautumisesta uusien tapojen löytämiseen kehittää peliä ikuisesti, kun siitä tulee jatkuva perintöprojekti. Tämä paketti todistaa, että oikealla tasapainolla tuttuuden ja uutuuden välillä on mahdollista saada fanit kiinnostumaan kymmenen vuotta vanhasta pelistä uudelleen. Se osoittaa myös EA:n kunnioitusta niitä ihmisiä kohtaan, joiden se toivoo pelaavan peliä vielä vuosikymmenen kuluttua. Olin toki epävarma, kun uutinen alun perin julkaistiin, mutta ehkä tämä on kaikki tarvittava rohkaisu, jotta voin olla täysin mukana kymmenen vuoden ajan Sims 4:n parissa.

Life & Deathin kaltaisen paketin olemassaolo on jo valtava askel kohti pelin kypsyyttä. The Sims 4 ei ole koskaan ottanut itseään liian vakavasti, ja se on aina ollut eräänlainen kaksiteräinen miekka. Sen maine EA:n elämäntapasimulaattorin ongelmallisimpana versiona tunnetaan laajalti, mikä tekee yksittäisistä hassuista häiriöistä pikemminkin hauskoja kuin turhauttavia. Pitäisi olla huolestuttavampaa, että pelaajat ovat nauraneet pahimmillekin Sims 4:n bugeille pelkällä silmien pyörittelyllä viimeisten kymmenen vuoden ajan, mutta Sims 4:n omituinen ja hassu huumori on aina antanut sille jonkinasteisen anteeksiannon. Toivon kuitenkin vilpittömästi, että Life & Death saapuu käsiimme ainakin suhteellisen bugittomana, sillä sen merkitys kokonaisuuden kannalta ei ole mikään vitsi.

Lue myös  Mitkä Shattered Space -muistomerkit kannattaa valita Starfieldin Käärmeen polulla?

Tässä ja seuraavassa elämässä

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.